TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 6月15日22:52
TRPG関連をてきとーにまとめてみました。
自分がよんで記録するのが目的ですので、かなりいい加減かつ自分勝手です。
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- toya_minazuki
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kiniro
@kiniro_system
なぜ「剣、魔法」を先に出さなかったのかというと、世界観とシステムを分けることこそ現状の各種TRPG問題を解決できると分かっていたからだ!どんな世界観でも安定できる、しっかりとした安全機能を持ったシステムでなければならない。systemはTRPGの基準となるだろう。 #TRPG
2012-06-15 02:09:30
kiniro
@kiniro_system
ルールを作り上げていく作業こそTRPGの醍醐味であり、これが遅いと言うなら、どういうプレイをしているか顧みた方がいい。現状でも十分高速だが、今後公開するkeshyoにより従来の倍以上の高速性、快適性を得られるだろう。PBW、PBMの土壌ではsystemは輝かない。 #TRPG
2012-06-15 02:15:56
kiniro
@kiniro_system
systemの先進性は違う卓同士、違う地域の人たちと動いている世界観を共有できることにある。今までは止まっている世界観であり、死んでいた。または個別断絶。あちらの卓で動かせば、こちらの卓にも影響が出る。そういうプレイも可能だ。その点で既にPBW、PBMを越えている。 #trpg
2012-06-15 12:15:21
吾刃
@Thunder_Path
@kiniro_system 「動いてる世界観を共有」って事は、プレイする度に全セッション記録をweb上に上げないといけないわけですね。 #TRPG
2012-06-15 12:45:02
吾刃
@Thunder_Path
これってTORGのインフィニバースですよね。つまり、老師の止まってる知識はTORG発売より前なわけですね。 #TRPG #kin_sys
2012-06-15 17:23:44【今回はここまで!】