すべての親→センター→足IK→下半身→上半身→腕→その他服っていうふうに表示枠を編集してます ポーズ取らせるときはこの順番でしてるので効率的です #モデルの表示枠について
2012-06-20 18:55:08全親、表情、IK、センター、身体(上半身下半身はまとめてる)、腕IK、腕、握り拡散、指〜の順番のことが多い。センター、身体、腕IKはよく使うため #モデルの表示枠について
2012-06-20 18:57:58あまりに使い辛ければ整理するけど、基本的には配布モデルそのまま。多段化などの改造を行ったときは、元となるボーンのすぐ近くに表示させることが多いかも。配置の仕方は標準モデルに近いのが好きです。 #モデルの表示枠について
2012-06-20 18:59:28全親、IK(足IK系+センター)、体、追加IK、左腕(肩~手首とダミー)、右腕(〃)、左指(握り拡散含む)、右指(〃)、その他。ちょい役ならやらない事も多いけど。 #モデルの表示枠について
2012-06-20 19:00:41お借りしたモデルの表示枠はそのままで使わせていただいてます。自作モデルはなるべくあにまさミクさんの表示順に合わせるようにしてます #モデルの表示枠について
2012-06-20 19:02:05基本的にそのまま。何らかの理由で改造(骨やsm追加とか)する時についでに改造する。センターとグルーブを同じ枠に。センター→IK→上半身→下半身→腕→その他 だったかな? #モデルの表示枠について
2012-06-20 19:02:22センター、頭部、上半身、背中、右腕、右手、左腕、左手、下半身、右足、左足。 #モデルの表示枠について たぶん、今度作るモデルはこうなる。
2012-06-20 19:03:20まだ表示枠いじれるほど知識がないのでした。ノートPCなのもので、良く使うものを上に持ってきたいなーとは思ってます。 #モデルの表示枠について
2012-06-20 19:05:01センターはなるべく全ての親の下で上から二番目で独立させてもらって…お願いします…忘れないで…表示枠に…入れてあげて… #モデルの表示枠について
2012-06-20 19:05:54お借りしてるモデルのまんまにしてることが多いですね。センターの枠が他のモデルと違うと戸惑いますが、よく使うモデルは自然と覚えてしまうので。#モデルの表示枠について
2012-06-20 19:07:08歩きモーション作る時は、左・右それぞれで枠をまとめると楽(反転コピペがしやすいから)だけど、歩きだけ作るのは稀&それ以外で反転コピペ使うことがあまりないので、枠を変えることはほとんどないですね。#モデルの表示枠について
2012-06-20 19:09:52