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2012年6月21日

モデルの表示枠について

モデルの表示枠についてのアンケート 今回もいろんな意見が出ましたね
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178 @3R178

【拡散希望】 MMDアンケート モデル操作をするとき表示枠の編集ってどうしてる? #モデルの表示枠について

2012-06-20 18:52:39
178 @3R178

すべての親→センター→足IK→下半身→上半身→腕→その他服っていうふうに表示枠を編集してます ポーズ取らせるときはこの順番でしてるので効率的です #モデルの表示枠について

2012-06-20 18:55:08
eggrice @eggrice_MMD

頻用の表示枠から使わないボーンを消し、指は左右で分けてます。並び替えもするし普通に弄ってる。#モデルの表示枠について

2012-06-20 18:56:21
A.E.P.S@新人団長 @AEPS1

ほぼなにもしてない。たまに全親追加したあとで愕然とする #モデルの表示枠について

2012-06-20 18:56:31
光線P(輝きの向こう側) @Shooting_ray

全親、表情、IK、センター、身体(上半身下半身はまとめてる)、腕IK、腕、握り拡散、指〜の順番のことが多い。センター、身体、腕IKはよく使うため #モデルの表示枠について

2012-06-20 18:57:58
eggrice @eggrice_MMD

多段全親では、移動用と姿勢用と釣り親で表示枠分けてたなあ・・・#モデルの表示枠について

2012-06-20 18:57:59
Rick @Rick_514

あまりに使い辛ければ整理するけど、基本的には配布モデルそのまま。多段化などの改造を行ったときは、元となるボーンのすぐ近くに表示させることが多いかも。配置の仕方は標準モデルに近いのが好きです。 #モデルの表示枠について

2012-06-20 18:59:28
@Akachin

モデルをいじるのであれば、いじらない。モーションを作るときは、いじっている部分だけを展開してあとは折りたたみ #モデルの表示枠について

2012-06-20 19:00:38
ぺんぎん @penmmd

全親、IK(足IK系+センター)、体、追加IK、左腕(肩~手首とダミー)、右腕(〃)、左指(握り拡散含む)、右指(〃)、その他。ちょい役ならやらない事も多いけど。 #モデルの表示枠について

2012-06-20 19:00:41
まったり @matsutari

弄った事ありません。このアンケ見て自分もやろうと思いました。 #モデルの表示枠について

2012-06-20 19:01:25
かろた @karota318

お借りしたモデルの表示枠はそのままで使わせていただいてます。自作モデルはなるべくあにまさミクさんの表示順に合わせるようにしてます #モデルの表示枠について

2012-06-20 19:02:05
柳木@バンケツでいっぱいいっぱい @yanayana_ki

基本的にそのまま。何らかの理由で改造(骨やsm追加とか)する時についでに改造する。センターとグルーブを同じ枠に。センター→IK→上半身→下半身→腕→その他 だったかな? #モデルの表示枠について

2012-06-20 19:02:22
L2@オレンジニアP @BipolarTransis

センター、頭部、上半身、背中、右腕、右手、左腕、左手、下半身、右足、左足。 #モデルの表示枠について たぶん、今度作るモデルはこうなる。

2012-06-20 19:03:20
あも @hanapuso369

まだ表示枠いじれるほど知識がないのでした。ノートPCなのもので、良く使うものを上に持ってきたいなーとは思ってます。 #モデルの表示枠について

2012-06-20 19:05:01
emifuwa(工藤P) @emifuwa

センターはなるべく全ての親の下で上から二番目で独立させてもらって…お願いします…忘れないで…表示枠に…入れてあげて… #モデルの表示枠について

2012-06-20 19:05:54
結城 @tomo_yuuki

お借りしてるモデルのまんまにしてることが多いですね。センターの枠が他のモデルと違うと戸惑いますが、よく使うモデルは自然と覚えてしまうので。#モデルの表示枠について

2012-06-20 19:07:08
結城 @tomo_yuuki

歩きモーション作る時は、左・右それぞれで枠をまとめると楽(反転コピペがしやすいから)だけど、歩きだけ作るのは稀&それ以外で反転コピペ使うことがあまりないので、枠を変えることはほとんどないですね。#モデルの表示枠について

2012-06-20 19:09:52
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