vsテム 5:5 先手をとるのはフェイがやや有利。但しテム側もcCWやLTLWなどがあるし、火力の差は目も当てられない。個人的に立ちボムの上手い人がキツい。
2010-07-01 16:11:42vsサイ 4:6 中距離で撃ち合うならLTLWを使い、不用意な横Dをしなければ渡り合える、はず。近寄ってきて頭上を取りたがる相手の対処が良くわからず、適当に降りるタイミング狙って空前RWとかしてる。空前CWも狙えるときはなんとか。
2010-07-01 16:12:28vsライ 6:4 「箱タン」かつ「自分がパッド使用」で考えると5.5:4.5な気もする。実際はステージと人で差がありすぎてなんとも言えない。ブランクフランクとかの「レーザー抜けるけど高い」壁とかマジいらない。
2010-07-01 16:13:01vsグリ 4:6 手数、威力、体力となんかもうやばい。cLTLWが比較的当てやすい相手なので、回避の合間に余裕が出来たら差し込む感じで。斬りたいけど近距離が危険というジレンマも。
2010-07-01 16:13:34vsシュタ 5:5 楽そうに思う人が多いが、実際はなかなか当たらない&こっちが食らうと被害甚大なので結構きつい。あとなぜかこいつの前RWを避けようとしてジャンプすると動かないことが多い。謎。 それと前スラボムの爆風展開やけに速くね?
2010-07-01 16:14:00vsBT 5.5:4.5 ノーロックハンド命。撃ち合いではソニックリングに注意、竜巻は建物で消す。近寄ってくる相手にはCW近接とか狙わず、GRLWが良さそう。空爆は逆にチャンス。
2010-07-01 16:14:45vsコマ 5.5:4.5 回避に徹したコマは当たらない上に硬い。でもこっちが食らいやすい武器も無い。近距離での交差時にじっくり見ようとしすぎたり、焦って空前RWとかやったりしなければ大丈夫なはず。削りあいでは旋回ナパームに注意。
2010-07-01 16:15:16vsエンジェ 4:6 ミラー乙。雪印(しゃがみ、後ろD、ジャンプ)の回避が鍵じゃないだろうか。多分。距離200-250をキープしたいところだけど難しい。詰めるときはダッシュキャンセル混ぜてレーザーを誘ってから走りたい。
2010-07-01 16:16:50vsスペ 4:6 斜めスラCWの対処が出来るかどうかで結構変わる。スペを相手にして走る場合、細かいキャンセルをせずに長距離Dを使うと良い結果が出ることが多い。感覚的なものだけど。小玉はきっちり消そう。
2010-07-01 16:17:23vsドル 6.5:3.5 自分はドル戦苦手なんでなんとも言えない。手動ハイパーが一番役立つ相手ではある。 vsバル 6:4 自分はバル戦苦手以下略。ただバルに関しては前スラRWを控えたほうが良いような気がした(ノーマル時)。
2010-07-01 16:17:37vs1080 7:3 多分中距離でやるべきだと思うがよくわからない。向こうのしゃがみバルカンの届かない250あたりが良いんでしょうか。 vsアジム 6:4 経験不足が一番の敵。
2010-07-01 16:17:54