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俺はよくプレイ時に左手と右手間違って認識されます。特に右手、左手同時に動かすのってとても不安。それぞれのカーソルが行き過ぎた場合(画面を真ん中で分割したとして、それ以上右側に左手のカーソルが行けるのかとか色々)きになる。 #tutgp
2012-06-27 20:14:45![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
設定に突っ込みたいのはわかるけど、それよりかはゲーム性の方に突っ込みを入れた方がいいと思う。明らかに設定がおかしい場合はあれだけど、設定の突込み合いは水掛け論になることが多し #tutgp
2012-06-27 20:17:08![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
Kinectに挑戦!操作系をもっと整理できるといいね・・・『TGS2013向けのゲーム開発「あなたの手を差し伸べて」』http://t.co/cWUnEEbp #tutgp
2012-06-27 20:17:20![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
というか、キャラクターのモデリング早くないかなぁ。個人的にもっと2Dの原画で話し合わないのかなぁ。まさか、2Dデザインの人が一枚目に描いてきたやつを採用しているわけじゃないよね? #tutgp
2012-06-27 20:20:58![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
プロトタイプがあるのは素晴らしいけど、説明が中途半端なせいで現状では穴の空いた生八つ橋が虚空に向かって白玉を打つゲームにしか見えない #tutgp
2012-06-27 20:22:12![](https://tgfile.tg-static.com/static/web/img/placeholder.gif)
RT @gula_sound: プロトタイプがあるのは素晴らしいけど、説明が中途半端なせいで現状では穴の空いた生八つ橋が虚空に向かって白玉を打つゲームにしか見えない #tutgp
2012-06-27 20:22:47