20120627プロ演ゲーム制作

2012年06月27日プロ演インタラクティブゲーム制作、巻物語、2年生発表まとめ
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カズユ @kazuyu_jojoash

ドラッグ・オン・ドラグーンの空中戦のあの、なんとも言えない操作感体験しておいて欲しい(参考までに) #tutgp

2012-06-27 20:23:38
Koji Mikami @mkmtut

リーダーが変更・・・そもそも大丈夫か?企画どんどん替えていいからね.契約が済んだプロジェクトならまだしも,この段階で,企画だして抜けたリーダーのことに特別に配慮する必要はない. #tutgp

2012-06-27 20:23:43
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro

尋常ではなくツボってしまい苦しかったですwww RT "@gula_sound プロトタイプがあるのは素晴らしいけど、説明が中途半端なせいで現状では穴の空いた生八つ橋が虚空に向かって白玉を打つゲームにしか見えない #tutgp"

2012-06-27 20:23:44
なかむらようすけ @nakamurayoyoyo

1ステージのみ 3~5分てなにげに短すぎないか #tutgp

2012-06-27 20:24:27
りぜろう @rezeroman

1ステージのみ.3〜5分ってどんなステージなのか? #tutgp

2012-06-27 20:24:33
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro

RT @mkmtut: リーダーが変更・・・そもそも大丈夫か?企画どんどん替えていいからね.契約が済んだプロジェクトならまだしも,この段階で,企画だして抜けたリーダーのことに特別に配慮する必要はない. #tutgp

2012-06-27 20:24:39
nao@ゆかり王国民 @Bitter_mint_nao

対象年齢と、ターゲット年齢層を間違えてないかな #tutgp

2012-06-27 20:24:53
Koji Mikami @mkmtut

【業務連絡】全チームに言えることですが,「ターゲットは全年齢」というのはやめましょう. #tutgp

2012-06-27 20:24:59
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro

RT @Bitter_mint_nao: 対象年齢と、ターゲット年齢層を間違えてないかな #tutgp

2012-06-27 20:25:28
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro

RT @mkmtut: 【業務連絡】全チームに言えることですが,「ターゲットは全年齢」というのはやめましょう. #tutgp

2012-06-27 20:25:43
双月 @hutatsuki666

3Dモデルは・・・なんていうか・・・かわいくない。 #tutgp

2012-06-27 20:27:15
@kernel_space

とりあえず何より先にコンセプトの確立を #tutgp

2012-06-27 20:27:20
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro

モデリングの顔が不細工に見えるのは気のせいだろうか…距離のせいかな…#tutgp

2012-06-27 20:28:03
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro

いいね、3Dにする必要性は?って質問すごいいいと思います。2Dだっていいですよね! #tutgp

2012-06-27 20:28:49
りぜろう @rezeroman

犬神の顔を見ていて思ったけれどこれ目1つ? #tutgp

2012-06-27 20:29:21
カズユ @kazuyu_jojoash

未だに空中のつもりでいた、ごめんなさい。地上の状態でどのくらい敵やら守らなきゃならんものやら見えるんだろうねぇ、気になる。 #tutgp

2012-06-27 20:29:57
コウル @VschwarzerV

奥行をつくることによってできる演出でもあるのかな? #tutgp

2012-06-27 20:30:22
Koji Mikami @mkmtut

表現工程論はちゃんと受けているんだろうか・・・.悲しくなってくる... #tutgp

2012-06-27 20:30:34
あたりっ @hazure5

キャラクターデザインは学がないと、いくら作り直しても差がわからないのでは?#tutgp

2012-06-27 20:31:26
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro

丁度2、3Dの話をしてくださったところなのに… RT "@mkmtut 表現工程論はちゃんと受けているんだろうか・・・.悲しくなってくる... #tutgp"

2012-06-27 20:31:34
wakka0014/鉄道アプリ開発 @wakka0014

もし2Dでやるんだったらダライアス。よくあるシューティングだけどこのゲームは音、BGMで差別化してますww #tutgp http://t.co/v02c0kcF

2012-06-27 20:32:29
パーカスのお兄さん @MS2011_Hiro

RT @hazure5: キャラクターデザインは学がないと、いくら作り直しても差がわからないのでは?#tutgp

2012-06-27 20:33:10
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