TRPG呟きまとめ #trpg 更新日 6月27日16:58
- toya_minazuki
- 1987
- 0
- 0
- 0
彼ら業界人が愚かなのはsystemが成し遂げたことに気づかず、淘汰にさらされていることにも気づかないことだ。 #trpg
2012-06-25 11:55:34彼らではTRPG界を豊かにすることはできない。リプレイで遊び方を縛り、システムの弱点をマナーに偽装して隠す。ユーザーを叩いてばかりだ。そんなことでは良い将来はない。良いTRPG界への近道はsystemに他ならない! #trpg
2012-06-25 12:01:53彼こと金色老子(@kiniro_system)が愚かなのはsystemが何も成し遂げられない事に気づかず、淘汰に曝されている現実にも気づかない事だ。 #trpg
2012-06-25 12:49:16彼ではTRPG界を豊かにすることはできない。リプレイで遊び方を縛り、システムの弱点をマナーに偽装して隠す。ユーザーを叩いてばかりだ。そんなことでは良い将来はない。良いTRPG界への近道はsystem以外に他ならない! #trpg
2012-06-25 12:49:54いずれにしても、彼らは終わりだ。もうsystemが成し遂げてしまったのである。気づこうと気づくまいと現実が突き付けられるだろう。残念だ。 #TRPG
2012-06-25 16:32:01業界の産業構造から変革しないといけない。彼ら業界人は縛りばかり作り、遊び方を規定し弱点を隠す。これが滑稽なことに彼ら自身の首を絞めている。systemとしてはそういうガラの悪い輩は放っておいて、ユーザーを救いたい。ネットに適した形で伝播して欲しい。 #trpg
2012-06-26 11:47:44だからこそのGPL TRPGのsystemなのだ!!ユーザーにとって良い選択だ。既存業界人は困るだろうから抵抗は死に物狂いでしてくるだろう。無駄なことだ。ユーザーの力は業界人の思うような低いものではない。 #trpg
2012-06-26 11:52:32既存TRPGはシステムの限界値が低い。だから片寄った嗜好、狭い趣味に落ち込んでいく。ますます不安定な業界縮小だ。彼らの掲げているものは宣伝過多の矮小なものだ。systemは異なる。質を重視している。片寄らず、広く、安定している。君もsystemを体験すべきだ! #trpg
2012-06-26 12:04:58でもsystemって遊ばれてないよね。なんでかな? #TRPGゲーマーの毒舌な妹bot #TRPG
2012-06-26 12:18:36あそばれてるさ!ほら・・・えっと・・・あそこで・・・うん・・・ RT @jewelsproject でもsystemって遊ばれてないよね。なんでかな? #TRPGゲーマーの毒舌な妹bot #TRPG
2012-06-26 12:19:34デザイナー氏の脳内 RT @okeshi_dame: あそばれてるさ!ほら・・・えっと・・・あそこで・・・うん・・・ RT @jewelsproject でもsystemって遊ばれてないよね。なんでかな? #TRPGゲーマーの毒舌な妹bot #TRPG
2012-06-26 12:22:55そうsystemなら出来ます。 RT @MOO_hw: なんかこう、オチないorz ……まぁ、好きな遊び方の分析はいざというときに役に立つかも? 的なおはなし。 #trpg
2012-06-26 15:54:17これから夏でもあるし、「剣、魔法」が出来たら、素早く「妖魔」も出していきたい。これで、お仕着せ系既存TRPGをほぼ圧倒できるだろう。 #trpg
2012-06-26 16:00:23この流れで、魔法とか武器、防具も非常に素敵であると言っておこう。systemが成し遂げることは本質である。 #TRPG
2012-06-27 02:16:30彼らにはsystemが理解できない。問題ない。意識的であろうと無意識だろうと淘汰が待っているだけだ。理解できる人たちには無限の未来が、真の自由が広がっている。もう時代は変わったのだ。 #trpg
2012-06-27 10:04:24応援ありがとう! RT @Tzweet: (定期)もちろん、systemが理解できる人は全てから自由である。 #kin_sys #trpg
2012-06-27 11:58:06【今回はここまで!】