時報先生のRP基礎論
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ここで大事なのは、「自分はこう言いたいんだ!」よりも、「この状況、このキャラならこう言うだろう」を優先することだ。
2012-06-30 20:13:51堅実な原村ならば、「初日から占いを切るなんてありえません」とグレランを主張するかもしれないし、悪手待ちの竹井ならば「ここは●を切る!」と、序盤から賭けに出るようなイメージがある
2012-06-30 20:16:54優先すべきはそのキャラの「好み」「思考」「性格」だ。そこを無視してAAだけ語尾だけキャラになりきっても、それはキャラの皮を被ったHN=CN状態に過ぎない
2012-06-30 20:18:33自分の好みを最優先に出来ない。これがあるから、私はRPは「あくまで、勝つためには余計なモノである」という持論を持っている。
2012-06-30 20:20:01つまりだな……キャラを演じようと思うから難しいのであって、キャラの思考だけをトレースしようと思えば、思ってるよりも容易に出来る。
2012-06-30 20:28:59私が主人公キャラのRPを苦手とするのも、概してそういうキャラは思考に癖が無い場合が多く、トレースするとっかかりがないからだ。
2012-06-30 20:30:54@air_jihou 主人公はそもそも「吊りで村人ごと狼を殺すなんてこんなの絶対おかしいよ!」とか言い出しそうなので私は出来ない。関連CN吊り殺せないし
2012-06-30 20:40:05@blocksugar そうだ。仲間を犠牲にする……そんな思考を平然とできる主人公キャラは、どちらかといえば少数派だろう。対して悪人は、味方だろうと犠牲にするクズ野郎だと特にそこらへんの処理が楽だ
2012-06-30 20:41:55@kuwabata36 天才キャラは……人狼に於いては無理だ。あれは、作者が先の展開を知っている神視点だからこそ描けるキャラだ
2012-06-30 20:32:24敵キャラというのは、何人も出てくるゆえ、キャラがある程度濃く作られている。そうなると思考も一癖二癖がある場合が多くてな。その癖をとっかかりにしやすいのだ。
2012-06-30 20:34:22上柿恵は……悪人とは違うが、あの数少ない台詞と不敵な笑みから、どんな打ち手なのか、どんな性格なのかを想像しながら演じるのは楽しいぞ。
2012-06-30 20:37:57@air_jihou キャラクターが具体的に決まってないキャラを演じるのは楽しいわよね 自分の世界でキャラを動かせるし
2012-06-30 20:38:40@5QDz8E1syk 注意すべきは、拡大解釈をしているうちに、それがキャラのRPではなく、自分が喋ってるだけにならないようにすることだな
2012-06-30 20:40:33@air_jihou やっぱりこう、演じる以上ある程度は好きだったり、憧れだったりがあるキャラクターの方が初心者は取っつきやすいと思うのよね
2012-06-30 20:47:01