systemへのよくある質問その10
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@kiniro_system 制限違反から描写シートを作成するというのはルールの方にも書かれて書かれていますが、具体的にはどういう意味なのでしょうか。場カードにおける「制限違反」は数値(違反時の修正値)を表す部分ですよね?
2012-10-08 12:24:17例えばー20の行動ポイントを絶えず払いながら描写するということです。 http://t.co/OhdxQOrY QT @yamarten: @kiniro_system 制限違反から描写シートを作成するというのはルールの方にも書かれて書かれていますが、具体的にはどういう意味な
2012-10-08 14:28:20構いませんいつでもアドバイスはさせていただきます。systemをよろしく。 QT @yamarten: @kiniro_system ありがとうございます。忙しいところを手を煩わせてしまってすみませんでした。
2012-10-08 16:09:31@system_decoder @toya_minazuki @akunoteikoku #kin_sys 「物語の活躍頻度」と「リアリティ」を一致させようとした。それが行動ポイント制なんよ。だから、あなたの判定方式は勘違いしているのよ。解説する。
2012-10-10 20:08:39#kin_sys 相手の攻撃を受ける(障害20)→描写シート「かわす(行動20点分)」提出 判定成功→行動ポイント20点取得 または障害→描写シート「防御する(行動ポイント17+1D6点分)」提出→D6が3以上→行動ポイント20点獲得 D6が1以下→次の描写シートを創造して提出
2012-10-10 20:16:20相手の攻撃を受ける(障害20)→描写シート「かわす(行動20点分)」提出 成功前提;判定成功→行動ポイント20点提出カテゴリに+影響。又は障害→描写シート「腰抜け(行動ポイント17+1D6点分)」提出→D6が3以上 失敗前提;判定失敗→行動ポイント20点提出 カテゴリに-影響
2012-10-10 22:26:38ああ、そうだ。「本来の物語においてあらかじめ設定された訳ではないポイント」で「シナリオの改変が多重発生」した場合の処理って何所かで規定されてましたっけ? #kin_sys
2012-11-06 00:53:17@doppelP5 具体的に言うと最初が「悪人が道に岩を落として言ったから回り道する」だったのが「Aさんが剛腕で岩をのかす」になる場合は、適切な行動ポイントを支払えばいいと思う。でも、それに「Bさんが梃子の原理で岩をどかす」がバッティングした場合どうするんだろ #kin_sys
2012-11-06 00:59:50Aさん、Bさんへは「悪人が道に岩を落として言ったから回り道する」がもっと小分けになってイベント表で配布されているはずです。 RT @doppelP5: 具体的に言うと最初が「悪人が道に岩を落として言ったから回り道する」だったのが「Aさんが剛腕 #kin_sys #TRPG
2012-11-06 16:51:38@kiniro_system #kin_sys 返答ありがとうございます。この場合、Aさんが行った「Aさんが剛腕で岩をどかす」に関係なく「Bさんが梃子の原理で岩をどかす」という介入をBさんが行う事が出来、両方とも行動ポイントを消費する、という解釈でよろしいでしょうか?
2012-11-06 19:14:40繰り返しますが同じイベント表が存在しないので、そういう事は起きません。 QT @doppelP5: @kiniro_system #kin_sys 返答ありがとうございます。この場合、Aさんが行った「Aさんが剛腕で岩をどかす」に関係なく「Bさんが梃子の原理で岩をどかす」という介
2012-11-06 21:34:49@doppelP5 @kiniro_system #kin_sys それぞれに対し、「Aが剛腕で岩をどかした」「Bがてこの原理で岩をどかした」と改変する形になる。で、その時に二人とも行動ポイントを消費する… という理解で大丈夫でしょうか?
2012-11-06 21:40:55それは同じ状況の岩でしょ。そういうのは無いですと言っています。 QT @doppelP5: @kiniro_system #kin_sys それぞれに対し、「Aが剛腕で岩をどかした」「Bがてこの原理で岩をどかした」と改変する形になる。で、その時に二人とも行動ポイントを消費する…
2012-11-06 21:48:29こういう問いからも非常に硬直化したプレイを想像させるね。やれやれ。簡単な状況だけ提示して、どうするどうする?だけ聞いてくるGM程迷惑なものはない。何より材料がGMの中から露出してない。俺様律令状態だ。フェアではない。その点systemは全て露出できるしフェアだ。 #TRPG
2012-11-06 22:03:16@kiniro_system #kin_sys むむ、この理解でも間違っているのですか… どうやら根本から間違えているようですね。ありがとうございます。 改めてsystemを読み返してみる必要がありそうです。
2012-11-06 22:01:24普通の物語で考えてください。まったく同じ状況はないです。あってもそれは意図した描写です。 QT @doppelP5: @kiniro_system #kin_sys むむ、この理解でも間違っているのですか… どうやら根本から間違えているようですね。ありがとうございます。
2012-11-06 22:06:15@doppelP5 物語とシステムの不整合を徹底的に追求しているのがsystemです。例えば鏡の世界で、Aが右手で鏡を触り、Bが左手で鏡を触る、同時に。同じ行動でも物語的にはAが既に鏡には触っているのです。つまりBはAが触った鏡ということになる。同時でも。ここに錯覚がある。
2012-11-06 22:12:44@doppelP5 また例えば鏡の世界で、Aが右手で鏡を触り、Bが左手で鏡を触る、同時に。鏡を挟んだ同時の二人の描写があるとする。それは誰が見るのか?Cが見た!となれば、それはイベント表になる。NPCかもしれない。GMの描写だけかもしれない。それもイベント表になるだろう。
2012-11-06 22:18:40@doppelP5 これは即興性が高いイベント表でも同様です。ほぼ満遍なく全員にイベント表は、それぞれのプレイヤーにGMから話に応じて提示されますので、反応していくわけです。
2012-11-06 22:28:30