俺メモ:ユニキャストフロー1本あたり11Mbps@ 32bit/10Mbps@ 24bit、マルチキャストフロー1本あたり13Mbps@ 32bit/10Mbps@ 24bit。
2012-07-11 18:18:00Rio3224DからDanteへの送信をすべてマルチキャストで飛ばした場合1台あたりの占有帯域は54Mbpsほど。これがネットワーク内の全ノードにパッチの有無に関わらず送信される。ネットワーク側でIGMP関連の設定してる時はその限りに非ず。
2012-07-11 18:24:38同様にすべてユニキャストで飛ばした場合92Mbpsほど占有。これはパッチされている機器のみに送信される。
2012-07-11 18:27:48で、どっちも0.25msecモードで動く模様(ただし使ってるSWは2台)。こりゃ設計自由度上がるのか下がるのかわからんなぁ。
2012-07-11 18:28:56こんな感じかな。意図してやらない限り起こり得ない状況だとは思うけど。1ch/フローしか伝送していないユニキャスト、これがRio3224D1台あたり最大8つ飛ばせるのでこれが8台分で64ch。この時でも92Mbps*8=736Mbps。1Gbpsの中に余裕で収まる。
2012-07-11 18:36:45ちゃんとGigabit Etherで組んであれば帯域不足が起きる可能性はない、と言って良さそうね。
2012-07-11 18:38:02さっきの「736Mbps」ってのも普通に組んだら184Mbpsとか程度でおさまる話だったりするし。
2012-07-11 18:39:42後はどっからどこにどのくらいルーティングしてるかを考えて、必要なとこはリングアグリゲーション組んであげるとかすればOK。まぁそこまでやることはそうそうないと思うけど。
2012-07-11 18:43:07個人的にはリンクアグリゲーションまでやらなきゃならないシステムは組んじゃいけないと思ってはいる。RSTP使いづらくなるし。
2012-07-11 18:44:50@yota1971 ザックリとしたイメージで、マルチは相手が何台だろうと皆に送るし、ユニはターゲット決めてるからマルチの方が帯域を食うのはわかります。
2012-07-11 19:12:27