UO 2012年7月12日の雑談より NPCとの約束の終わりについて、今日も飛び交う14ミリクロスボウ弾は空を切る
ニューヘイブンのエスコートクエストをやるたびにガッカリするんだけど、依頼のときは「友達が猫になってしまって~」とか「魔法の魚が~」とかすごく面白そうなのに送り届けたあとは無言でお金渡されてハイサヨナラーなのよね。
2012-07-12 11:38:54まあ連れて行ってくれと頼まれただけであって困り事を相談されてるわけじゃないので完遂したら報酬もらって終わりっていうドライさは間違ってはいないんだけど、なんかもう少し気の効いた台詞とかを聞きたい。アリガトーの一言でもいいのよね。精神的な報酬がほしいな、と思いました。
2012-07-12 11:40:54エスコートはまだ自分でそういう理由を勝手につけて納得できなくもないけど、ドレッドホーン討伐か何かのクエストくれた人のところに戻って報告したら無言でマジックアイテム入りの箱を渡されて終わりだったのはびっくりしたよ。それでいいのか。
2012-07-12 11:47:40サンクチュアリでステルスしてるラットマンを助けるクエスト(結構難しい)も外に連れ出したら無言でマジックアイテム入りの袋渡されて終わりだったので悲しかった。なんてドライな鼠野郎なんだ…
2012-07-12 11:50:32なんかこー色々なバージョンでプレイヤーをほっこりさせるケツを幾通りも考えるのは、実際問題かなりの苦行ではないかと・・・・
2012-07-12 11:53:30最大の問題は、おそらくはそこに注力しても「多くのプレイヤーはそこ読まない」という部分だろうなぁ。それは開発リソース裂くには不適当な部分なのではあるまいか。
2012-07-12 11:54:42@LAP_Survival ぶっちゃけそこだよね。一回しか「やらせない」なら凝ったのも良いけど、一回しかさせないものにそんな気合い入れてどーすんだ、みたいな。
2012-07-12 12:00:42逆に他のゲームで「精神的な充足感が大満足」なクエストってそんなに多いんかいな? ROのスノウノウのクエストぐらいしか思い浮かばないが・・・・
2012-07-12 12:01:54ROのクエで言えばモンスターサイドストーリーは話も面白いしすげー凝ってる(後半ちょっとパワーダウン感否めないけど)ので良いクエストだった。しかも最後まで達成するとBaseEXP3M貰えるから物理的な利を求める方にも喜ばれる。
2012-07-12 12:03:37テルマーのクエストはみんな個性豊かで想像力くすぐられるおしゃべりを聞かせてくれるので、つまりML時代のクエスト考えた人とは気が合わないな
2012-07-12 12:07:08凝ったクエスト → 感動長編にしようとして色々盛り込む → 一本道 → 選択の余地なし → 「 お 前 も □ エ ニ の 髭 の 一 派 か ぁ ! 」 の展開が予想される。(FFのムービーシーンが嫌い派)
2012-07-12 12:07:28@PureFighter00 まぁモンスターサイドストーリーは選択の余地は無いぜw ROにしては戦闘能力が全くいらないクエスト(ミニゲーム満載)なので面白かったんだけど。
2012-07-12 12:08:46ML時代にたくさんクエスト導入されたぽくてすこし興味はあるんだけどぶっちゃけ報酬はゴミだし暇潰しでしかないし、なのに最後はみんな無言で鞄にアイテム押し込まれるだけなんだろうなと思うと手を出す気になれない
2012-07-12 12:10:18@LAP_Survival そこはトレードオフの部分だからある意味仕方が無い。髭みたいに全部ムービーとかダンジョンまで一本道じゃ無ければそこまで嫌わないよw
2012-07-12 12:11:38@Toriko_uo 現行のシステム型クエストが開発されたのがMLだから、ML追加のクエストは運用方法模索の時代。それまではその都度異なるシステム組んでたからML以前のクエストはシステムがばらばら・・・
2012-07-12 12:15:50暴徒ひっ捕まえてガードのところに連れて行くのだって、街に対する愛着で動いてるのも勿論あるけど、ガードが「ありがとう」って言ってくれる(名前まで呼んで!)からこそ、「おう、いいってことよ!」的な気持ちになって次のパトロールに出かける元気が出るじゃないですか。
2012-07-12 12:16:16@Siel エルウッドや蟻女王のクエストやるたびに「いい加減ML式と統合しろよ…」と「懐かしいからこのままで!」の間で揺れる乙女心。
2012-07-12 12:18:36@Siel @Toriko_uo バルクの指定間違いとクエストアイテムの指定間違いの挙動の違いも気になってたりする。ML以降になれるとバルクの指定間違いで指定カーソルがキャンセルされるのが若干めんどい。
2012-07-12 12:19:32まぁ、バカやったら効率を求める人間には嫌がられるし、効率化すれば(ドライになれば)精神的報酬求める人間には嫌がられるだろうね。
2012-07-12 12:20:24