「第10回 TFSUG:ざっくりわかるScrum and Team Foundation Server」まとめ

7/13に開催された第10回 TFSUG:ざっくりわかるScrum and Team Foundation Serverのまとめ
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pantomimer @pantomimer

チームを選べないPOは不幸かも? #tfsug

2012-07-13 19:27:29
__Black @__Black

POがいないのであれば、仕事をしてはいけない。無駄なものを作るのは、作らないこと以上に悪 #tfsug

2012-07-13 19:28:02
Motosuke Shindo @shindomo

ロール1。プロダクトオーナー。製品の責任者。プロダクトバックログの管理者。優先順位の意思決定の最終決定権限を持つ。 #tfsug

2012-07-13 19:28:15
Kenichi Ohtomi @k_ohtomi

Scrumのキモのひとつに、"ワンチーム"でやることがある。これは強く同意。いまのプロジェクトでも縦割りの壁を壊して、すべてにコミットできるように人を集めることから始めているし。 #tfsug

2012-07-13 19:31:35
pantomimer @pantomimer

チームは自分たちで最良のやり方を決める。外野が何を言っても関係ない(かもしれない)。 #tfsug

2012-07-13 19:31:42
pantomimer @pantomimer

スプリントはリズム。同じペースで繰り返す。 #tfsug

2012-07-13 19:32:44
Motosuke Shindo @shindomo

スプリント計画会議で、プロダクトバックログの中から優先順位の高いものを、タスクに分ける。これがスプリントバックログ。 #tfsug

2012-07-13 19:35:28
RYOSUKE MATSUKAWA @matsukawar

出荷可能=小さくても使えるもの、をとにかく作る!! #tfsug

2012-07-13 19:35:39
Motosuke Shindo @shindomo

チームは出荷可能な製品の増分を作る。共通の理解として、完了の定義を作り、何をもって出荷可能かを定める。 #tfsug

2012-07-13 19:37:46
kkamegawa @kkamegawa

出荷可能なものとは何かという定義を相互に理解しておきましょう。 #tfsug

2012-07-13 19:37:52
pantomimer @pantomimer

チームは出荷可能なものを作る。小さくても使える、事前に定義した条件を満足しているものを作る。レビュー、性能、ドキュメント、デプロイ可能etcetc・・・。完了条件って決めること自体に割と紛糾しそうな気がします。 #tfsug

2012-07-13 19:38:12
Kenichi Ohtomi @k_ohtomi

チケット駆動でプロジェクトを進めていると、スプリントバックログにばらして、いつ、誰が起票するか、で悩むことがある。作りすぎを防ぐのにチケットが使えるのだけれど、担当者によってブレークダウンの粒度が異なるので、効果が薄れるんだよなあ。 #tfsug

2012-07-13 19:40:06
長沢 智治 \ Tomoharu Nagasawa @tnagasawa

この辺で、最近書いた絵 - サイクルタイムと創発的アーキテクチャ、Virtical Slicing #tfsug http://t.co/MoMY1400

2012-07-13 19:40:32
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Motosuke Shindo @shindomo

毎日のデイリースクラムで、チームがスプリントゴールに向かって進んでいるかをチェック。15 分一本勝負。昨日やったこと、今日やること、困っていること。 #tfsug

2012-07-13 19:41:36
pantomimer @pantomimer

ウォーターフォールだって「振り返り」は有効だし重要。 #tfsug

2012-07-13 19:42:51
kkamegawa @kkamegawa

ウォーターフォールでも振り返りは簡単にできるし、重要 #tfsug

2012-07-13 19:43:11
kkamegawa @kkamegawa

改善しようとしない人はScrumとかアジャイル開発は向かないよね #tfsug

2012-07-13 19:44:21
Kenichi Ohtomi @k_ohtomi

プロジェクトマネジャーがスクラムマスターを兼ねている場合、スプリントレビューよりも早いタイミングであれこれフィードバックしたくなる。けれど、開発リズムが乱れるかなと思うこともあり、悩ましい。 #tfsug

2012-07-13 19:44:28
長沢 智治 \ Tomoharu Nagasawa @tnagasawa

「テストします!」 ワークショップ開始!!! #tfsug

2012-07-13 19:44:40
RYOSUKE MATSUKAWA @matsukawar

スクラムマスターのスライドの写真がこわい #tfsug

2012-07-13 19:44:58
長沢 智治 \ Tomoharu Nagasawa @tnagasawa

マイクロソフトの本社から来ている人も参観していますが、クオリティと場に感嘆しておりますよ。みなさん! #tfsug

2012-07-13 19:54:04
長沢 智治 \ Tomoharu Nagasawa @tnagasawa

絵でさらっとかけないようなやり方でやってはいけない #tfsug

2012-07-13 20:01:03
__Black @__Black

絵で描けないようなプロセスで仕事をしてはいけない #tfsug

2012-07-13 20:01:15
長沢 智治 \ Tomoharu Nagasawa @tnagasawa

おなじみの1マイでわかるスクラムの絵を披露 #tfsug

2012-07-13 20:01:47
mei@やっぱりチョコが好き @meichocolat

さらっと絵に書けないようなことはやってはいけない。 #tfsug

2012-07-13 20:04:51
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