【ZBrush】異なるマテリアルを3Dレイヤーに保存する

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oraitw- @oritaw

あれ?3Dレイヤーってマテリアルの塗り分け対応してない?RECオフにすると反映されてないんだけど・・・・・

2012-07-18 12:45:29
oraitw- @oritaw

3Dレイヤー作るとColor>FillObjectは使えなくなるんだよな。早く直してくれ #zbrush

2012-07-18 12:48:17
榊馨 @sakaki_kaoru

@oritaw マテリアルの塗り分けはシェーダミキサー使うみたいですね。すこぶる面倒ですが一応レイヤーで管理できます。まとめ>http://t.co/43fyAlGF

2012-07-18 20:04:25
oraitw- @oritaw

@sakaki_kaoru ありがとうございます!なんてややこしいことになっているんだw

2012-07-18 20:08:39
榊馨 @sakaki_kaoru

@oritaw そもそもレイヤーがまともであればこんな苦労しないんですがw

2012-07-18 20:12:35
榊馨 @sakaki_kaoru

しかもQuadShaderまでしか無いから4色しか対応できない(´・ω・`)

2012-07-18 20:13:40