3DCoat奮闘記

3DCoatとの楽しい奮闘をまとめます。 いまのとこ前半はPBR攻略、後半はスカルプトの話まとめです。
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

コレ、製作中はずっと画面いっぱいにガーディアンの姿が映ってるし、戦闘BGMが脳内に鳴り響いてて精神攻撃的に体力持ってかれるし疲れる。初代ゼルダのオクタロックが元ネタとは思えないほど「圧」がスゴイ。#ゼルダの伝説 #3DCoat #Zelda pic.twitter.com/OCtGzBisCw

2017-04-09 17:22:22
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

眼が青いうちに やり過ごしたい、ゼルダBotWのトラウマ。 #ゼルダの伝説 #3DCoat #Zelda pic.twitter.com/LGZnndJAEG

2017-04-09 17:07:38
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えーと…歩行型ガーディアンの脚部、関節は14節…っと。 今回作るのは、それプラス「つま先」と「基部」。ゲーム中のモデルだと体内にめり込んでる部分もあるみたいなので、節はもうちょっと多いっぽい。#ゼルダの伝説 #MODO pic.twitter.com/g6aUYYocP1

2017-04-09 10:03:02
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

とりあえず想定の半分くらいのサイズで出力テストしてみる。 本番はamiiboの弓リンクと同縮尺(縦横200mm)で出したいけど、今回の出力の様子を見て最終サイズを判断する。#ゼルダの伝説 #zortrax pic.twitter.com/0QHZm4DdvI

2017-04-08 15:40:52
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仮設計のインナーフレームを3DCoatに持ってきて組み込みテスト。 #ゼルダの伝説 #3DCoat pic.twitter.com/xIqiO1ng0G

2017-04-08 12:13:42
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一旦スカルプト止めて、MODOで内部設計。 針金でクネクネさせようと考えてる足の固定法と、頭と逆回転するような首部分の仕掛け。そろそろCADのパートのような気もするけど、ツールの移動がめんどくさくてMODOでゴリ押ししてる。 #ゼルダの伝説 #MODO pic.twitter.com/OEqrJTQafC

2017-04-08 12:05:02
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裏面出来てきて増える禍々しさ。 今作が発売される前に「これがゼルダの敵キャラです」って言っても誰も信じてくれなさそうなデザインしてる。 #ゼルダの伝説 #3DCoat pic.twitter.com/BRLHG35OM1

2017-04-08 10:33:56
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上面ができてきたので裏側も作っていく。 ココが終わって、首の内部にチラ見えしてる古代のギアを作ったら、壊れたガーディアンは再現できる。3Dプリントしてウェザリングしたらハテノ砦ジオラマ作り放題。#ゼルダの伝説 #3DCoat pic.twitter.com/IRUvRnSAMB

2017-04-08 09:48:51
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だんだん「らしさ」出てきた古代兵器。 このままでも「東の神殿跡」で初めて出会う半壊タイプに近い状態。 ゼルダBotWの敵の中でもガーディアンのトラウマっぷりは突出してて、中でも歩行タイプのイヤさ加減はライネルよりも上だった思い出。 #ゼルダの伝説 #3DCoat pic.twitter.com/I2h3ShaLSs

2017-04-07 23:53:59
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3DCoatのペイントは強制的にサーフェスモードで行われるから、ボクセルモードの時ほど自由に「切除」が使えない。 ペイントした下描きを利用しつつボクセルで「切除」したいとき、部品を複製して一方をボクセル化、サーフェスモードの部品を半透明にすると作業しやすくなる。#3DCoat pic.twitter.com/RR6rk90prK

2017-04-07 09:14:40
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浮彫開始。文様はわざと手作り感出してく方向で。 #ゼルダの伝説 #3DCoat pic.twitter.com/UzTCRCi6HQ

2017-04-07 09:03:51
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だいぶ文様解析が進んだ。 そして度重なる生体取材&撃破のため、中央ハイラルのガーディアンは全滅した。世界に平和が訪れた。 #ゼルダの伝説 #3DCoat pic.twitter.com/ufLpwXaofG

2017-04-06 23:28:48
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

模様スカルプトの為の下描き始めたけど取材不足から一部が判明せず、追加取材が必要なことが分かった。あの模様、繰り返しパターンじゃないのよね。ちょっとハイラル平原行ってくる。 #ゼルダの伝説  #3DCoat pic.twitter.com/IalIM4GP5n

2017-04-06 21:32:58
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テッテケテケテケテケテケテケテケ デレテレデレ デレテレデレ デレテレデレ デレテレデレ #ゼルダの伝説 #BreathoftheWild #NintendoSwitch pic.twitter.com/zFMfo47Lw1

2017-04-06 09:29:46
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なんか、まず顔似せないと感情入らないのよね。#3DCoat #けものフレンズ pic.twitter.com/7QqmDe9Hb6

2017-02-12 07:40:21
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熟睡するサーバルちゃんできたよー。 ほらソコ! 捨て猫とか言わない! #3DCoat #けものフレンズ pic.twitter.com/DuF4aUW2AT

2017-02-11 19:20:34
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StrangeTelephoneのジルさん&グラハムできたよー。 このジルさんが進む先には、みんなが大好きな青い花の子が居るのです。 #3DCoat #StrangeTelephone pic.twitter.com/7RdPcqSTI8

2017-02-09 09:13:38
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

グラハム追加とランタン更新のジルさん。 グラハム居るだけで一気にStrangeTelephone感でるわー。 ほんと名脇役。だれか1/1でぬいぐるみとか作って欲しい。 #3DCoat #StrangeTelephone pic.twitter.com/chvyzsuvkT

2017-02-08 09:23:18
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グラハム良デザイン。 ちょー少ない手順で作れるし みんな作ろう! #StrangeTelephone pic.twitter.com/tU339N4jmA

2017-02-08 08:21:18
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出力完了時はこんな感じ。 ノズル詰まり解消の掃除後テストも兼ねてたけどキレイに出たので完治とみなす。 #3DCoat #StrangeTelephone #zortrax pic.twitter.com/4mU1SmDzjK

2017-02-07 19:55:29
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ジルさん、造形バランス確認のテスト出力。 全高120mm。 昨日の朝のデータだから、まだパンプス履いてないよ #3DCoat #StrangeTelephone #zortrax pic.twitter.com/U7t0pS33TZ

2017-02-07 19:50:54
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

靴とか更新したジルさん。 ランタンをどこまでコールマンにすべきなのか悩んでる。フォトリアルに実物模倣も出来てしまうから具象的なところの再現はディフォルメセンスが要るね。ゲームの作風とのマッチングさせないとソコだけ浮く。 #3DCoat #StrangeTelephone pic.twitter.com/O5pJMH7tlh

2017-02-07 09:34:27
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POLY-AN ポリアン @POLYGONOSTAR

実はゲーム版バランスに近いジルさんも作り始めてしまってる。 今回はグラハムも作ってビネット風に仕上げたい。 あと、ひさびさの息抜き3Dcoatたのちい。 #3DCoat #StrangeTelephone pic.twitter.com/LRBDCD3HXk

2017-02-05 21:42:27
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