- POLYGONOSTAR
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jene
@jene8774
3D-coatで、「リトポメッシュの取得」というのを使うと、リトポ側で作ったデータをobj出力しなくても直接ボクセルにできるようです。#3dcoat pic.twitter.com/sMr76f6rwN
2016-02-22 11:10:47
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POLY-AN ポリアン
@POLYGONOSTAR
3DCoat自分メモ。 リトポルームでポリゴンモデリング。 pic.twitter.com/stZjIgMRyl
2016-02-21 23:09:06
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POLY-AN ポリアン
@POLYGONOSTAR
一応使えるなリトポルームでのモデリング。 スカルプトで「キィィーーー٩(๑`ȏ´๑)۶ーーーーッ」ってなったらリトポルームに移動して、ボクセル無視してポリゴン貼って、objエクスポートして、ボクセルルームに戻ってobjインポート。そして元のボクセルと合体。 あ、3DCoatね。
2016-02-21 22:30:50
POLY-AN ポリアン
@POLYGONOSTAR
3DCoatのボクセルモデリングにフリーフォーム同等の機能を求めてしまってヘンな消耗をしてる。特に3Dカーブの内側空間をボクセルで満たす機能が恋しい。でもファントムじゃないと扱えないか…
2016-02-21 21:03:16
POLY-AN ポリアン
@POLYGONOSTAR
ダメだー。3DCoatへのPBR用メッシュインポート、失敗続きで疲れてきた。 一部がエラーメッシュになっててペイントできない状態。同じデータでもPtex用としてはインポート成功するのが不思議。 pic.twitter.com/gHW3I9nitV
2016-02-21 13:28:56
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POLY-AN ポリアン
@POLYGONOSTAR
よーし。3DCoatのボクセル解像度設定の感じつかめてきたぞー。 フリーフォームみたいにボクセル粒子の最小単位をmmで設定できたら便利なのになぁ。
2016-02-19 08:33:29
POLY-AN ポリアン
@POLYGONOSTAR
ここ2年の買い物で一番要らなかったの、間違いなくZBrushだなぁ。完全に死蔵してるし。 私の用途だとスカルプト系は3dcoatの方が向いてるし。今から3dcoat習得を始めるかなー。
2016-02-08 08:54:16