3Dのモデルとアニメーションデータってどうなってるの?

UnityUnityいってる癖に3Dモデルとアニメーションデータをろくにあつかった事の無い自分へのアドバイス的な
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えんちゃん @enpel

ProtoPackのはモデルとモデルと同じボーン構造のアニメーションデータが大量に入っているって感じなんすね

2012-07-25 01:40:14
えんちゃん @enpel

@neko_manma1 ウェイトってよくわかっておらんのですがあいつはどう作用しているんでしょうか ウェイトの違いでわかりやすいモーションの例とかあります?

2012-07-25 01:45:56
えんちゃん @enpel

今日聞いた話のおかげでなんか光が見えた気がしますた アドバイスくれた @yomogi_ft @neko_manma1 @relzx @santarh  様方ありがとうございましたー

2012-07-25 01:53:20
えんちゃん @enpel

横から見てたりしてた方もありがとうございますた!

2012-07-25 01:53:35
なかけん/ゲーム系デザイナー @neko_manma1

@enpel http://t.co/uU5ADZI2 ←こちらの方の記事がわかりやすいかも。おっぱいみたいな変形するものはウェイトがうまい具合に配分されてたりする。体の硬い部分はウェイト値100%だったり。そして実はBlenderはweight付け機能が貧弱…w

2012-07-25 01:54:35
なかけん/ゲーム系デザイナー @neko_manma1

@enpel 3DCGは覚える事がほんとアホみたいに多いから、気長に根気良く勉強するのがコツです…。

2012-07-25 01:55:48