VOCALOIDは人間らしくなれる?
文章と声(声質)の関係
いつだったか、「耳の聞こえない友人がTwitterのTLを見て、『うるさい』という感覚が分かった」というツイートを見たことがあるけど、視覚的な『うるさい』感覚は、聴覚的な『うるさい』感覚を連想させるものなのかな
2012-07-27 15:06:35人工知能+VOCALOID
人間らしい「声質」
じゃあ、この間書いたボーカロイドの話を交えて言ってみよう。 これを踏まえると、ボーカロイドに人工知能による、より自然な「調教パラメータ」の学習が出来るかもしれない。 すると、よく使うパラメータを学習していき、ボカロPそれぞれが持つ調教を呼び出せるような気がする。
2012-07-27 15:21:17学習:ここでは、「エフェクトやVOCALOIDでいうボイスのパラメータを、作り手の設定の傾向に合わせて記憶していくこと」としています。要するに、「記憶」や「記録」と解釈してください。
これは人間らしい、という観点とはややずれる。必ずしも全員がそのような調教をする訳ではないから。電子音らしさを全面に出した調教をする人もいるし。 でも、ボカロP自身が「より人間らしくする」調教をしているのなら、ボカロが人間のような声になるのは無理な話ではないかもしれない。
2012-07-27 15:25:19任意であるべきなんだろうけど、基本は音声データの書き出しまでした時かな。その時、パラメータを記憶しておくか訪ねるとか。 ほとんどボカロに触れてないので、実際にはパラメータを保存出来るのかもしれないけど。
2012-07-27 15:46:33声質だけでなく、歌い方も人間らしく
もう一つ課題があって、声質のパラメータもそうだけど、ブレスだったり、ポルタメントなどを含めたメロディに関するパラメータの学習をどうするべきか
2012-07-27 15:49:35メロディ関係のパラメータの件。歌ものなら、メロディを文章のように捉えて分析し、歌うときの癖みたいなのをパラメータで割り当てるのかな。 うまく言えてないけど。
2012-07-27 16:39:54人によって、歌うときの息づかいや音程のずれ方が違うように、VOCALOIDにもそれができないかな、と思ってます。
ボカロPや楽曲の作風ごとにそういったこだわりも異なってくると思うので、それをコンピュータに覚えさせるのも一つの手なのかなと思っています。