ゾンサバPVPまとめ
全ての始まり
@Lapis_Maiden 館外ならばうちの三馬鹿兄妹のノーパン末っ子(南斗水鳥拳伝承者)が喜んで遊びに行くのですが…「ねえ、私と遊んで?」
2012-07-27 23:17:57つまり所持アイテム(武器)がどれだけ戦闘のダメージを減らせるかが重要、更に[機械化][覚醒][半ゾンビ]ならそれぞれ+2点のボーナスを得る感じ(但し重複はしない)
2012-07-28 20:09:41同行者がいる場合は1vs2or3 2vs2 3vs3 になる可能性も…但しそれはRP的な都合であって戦闘値に影響は無し、PVPの場合[スナイパー]と[老軍人]のみ有効、スナイパーが+1 老軍人は明確な軽減数値が無いので+4とする。
2012-07-28 20:15:59ゾンサバPVP 暫定ルール
【ゾンサバPVPルール】 基本的には所持アイテムの[戦闘で受けるダメージ-*点]の*の値につき攻撃力+1点とする(改造ボーナスはそのまま加算) [車]と[バイク]及び[懐いたゾンビ]は+1点 [手榴弾]及び[火炎瓶]は+3点 [ロケットランチャー]は+5点 とする。
2012-07-28 21:01:14同行者の[忠犬]と[スナイパー]は+2点 [老軍人]は+4点とする(それ以外のアイテムは攻撃力に加算しない)尚、[とあるイベント]によって同行者のステータスが戦闘ダメージ-4になった場合は攻撃力+4とする
2012-07-28 21:02:02更に[機械化][覚醒][半ゾンビ]ならそれぞれ+2点のボーナスを得る(但し重複はしない) ゾンビ化が進行してる場合経過日数-1点が攻撃力より減算される(但し攻撃力はマイナスにはならない)
2012-07-28 21:03:08[対ZV銃]は相手がゾンビ化進行中、又は以前にゾンビに噛まれた事の在る者に対してのみ攻撃力に+4点加算とする。
2012-07-28 21:04:07合計攻撃力が高い方が勝利する、最初にそれらを踏まえてRPを、描写は互いのリプライによるリレー方式で、2〜5回程描写した後、勝利側が必殺演出をして終了、その後の描写は各自の自由で。
2012-07-28 21:05:14必殺演出をする場合は文頭に【必殺】とかあると相手にも解りやすいかと、要は事前に勝敗だけ決めて残りはリレー描写で補ってというwww←
2012-07-28 21:06:44先生!質問があります!
@eikoAKJK 公式で決まった訳じゃないので完全にフレーバーですwww なのであくまでも描写の目安として私が勝手に考えたルールですwww
2012-07-28 21:09:28@Lapis_Maiden 先生!機械化、覚醒、バイクだと…5点?いや重複しないから3点かしら。
2012-07-28 21:24:137月28日 @Lapis_maiden VS @eikoAKJK(テストプレイ及び対戦例)
@eikoAKJK では最初に互いの攻撃力を……私の葵君は ショットガン+1 と覚醒者のみなので攻撃力は6ですね。
2012-07-28 21:13:19@eikoAKJK あ、なら私が勝利演出するのか… 了解ですw 今回は3回くらい切り合いしたら【必殺】と文頭につけますwそしたら適当に敗北演出をw← #ゾンサバPVP
2012-07-28 21:24:20@eikoAKJK では初めましょう…[ 猛暑が続く…葵は小川の辺りで涼を取りつつ紫煙を燻らせていた…「あっちぃーなぁ…」] #ゾンサバPVP
2012-07-28 21:28:07