シスターファーム2-チークVer 自分のプレイ感想まとめ

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111 @becomegame

「シスターファーム2-チークVer」、シスタファームの続編か…同時発売で”ファンデVer”もある(育てる妹が選べる?)正直このサークルさん、実績は華やかだけど、過大評価だと思ってるんだよな…DQのは全然DQじゃないし、魔玉10もちょっとタルイ所あるし…体験版やって判断しよう。

2012-08-08 19:11:57
111 @becomegame

「シスターファーム2-チークVer」http://t.co/cicr0ZOe @DLsiteManiax #dlsite ではこの体験版をやってみたいと思います。そうそう、前作がそうだったね。妹を育てて戦わせる、勝つと相手を陵辱、負けると陵辱される。負けるのが結構悔しいというw

2012-08-08 20:44:26
111 @becomegame

ただこの場合における妹とは、一体何なのか、考えてしまいますが…w あと古くて失念していましたが、元はモンスターファームですな。

2012-08-08 20:45:08
111 @becomegame

いやそもそもファームって何だよ… と思っていたら主人公の精神は遥か彼方の世界へ、いきなり現代の背景にカワイイ女の子が。ヤッタ! 俺にも妹ができた! これでシスターバトルが出来る、やったね!  http://t.co/n50PtYxj

2012-08-08 20:52:12
111 @becomegame

http://t.co/xaPpa5hl という訳で細かい話は抜きにして、妹を育てましょう。コマンドだけ見るとまるでプリンセスメーカーですが、ファームです。強くさせなきゃいけません。

2012-08-08 20:54:06
111 @becomegame

http://t.co/s6Wjq1Aq とりあえず「火山歩き」をさせてみました。自動的にチビキャラ(歩行グラ)が歩いて行き、結果は上々、根性が付いたようです。しかし火山歩きとは…君はあれか、阿含宗とか何かか

2012-08-08 20:57:11
111 @becomegame

多分このSLGのコマンド選択、ツクール的に言えばピクチャとキー受付なんだろうけど、元来これでいいハズなんだよなあ。どうも111は、スクリプトでええ格好して作ろうとするから困る。問題は形になった時魅力あるアイデアか、コンセプトか? である。

2012-08-08 20:58:32
111 @becomegame

http://t.co/vXRZRXLV SLG的なコマンド選択画面だけでなく、街へ遊びに行くと今度はRPG的に自由に歩ける感じになるのはメリハリがありますな。RPGツクールの機能を活かしてますな

2012-08-08 21:02:42
111 @becomegame

今回2種からシスター選べますが、初めの質問で適正が違ったり性格が違ったり、組み合わせだけどグラフィックも違ったり、そういう”俺のキャラ!”感が欲しかったかな。

2012-08-08 21:08:08
111 @becomegame

ってか街中ではじじいまで「ワシの育てたシスターはいいぞい!」とか言ってて、もうシスターってなんだと定義が怪しい所ですが。…ばばぁ妹?

2012-08-08 21:08:23
111 @becomegame

妹のカワイイ立ち絵はもっと見たいですし、SLGとしては育てるテンポをもっと大事にして欲しい(多分チビキャラの演出飛ばせるんだろうけど…飛ばせるよね?)そもそも育てる娘の適正が分からんし反応とかも無いから、今いち育てる楽しみや上昇する楽しみが分からん、とかありますが…

2012-08-08 21:10:44
111 @becomegame

まあ1回戦ってみれば、各数値もピンと来るかも知れない。戦ってみよう

2012-08-08 21:11:02
111 @becomegame

そもそも戦闘以外では育てた能力を活かす機会は無いんだろうか? だったら初めにガツンと戦闘してくれんとなかなかピンと来ないよ…

2012-08-08 21:13:26
111 @becomegame

「遊び」を選ぶとADV風のイベントが発生して、妹ラブが深まるので、適度に選ぶと良いのかね

2012-08-08 21:16:33
111 @becomegame

なんかようイマイチハッキリしないけど、SLGの楽しみですよね? だったら冒頭でガツーンと敗北させて目標を作り、あとは細かく敵を倒しつつも成長曲線を楽しませる、ってのが大事なんじゃないの…これは今いち成長させるのを楽しめる感じじゃないなあ…

2012-08-08 21:20:42
111 @becomegame

例えば今このコマンドを選ぶと2倍得だよとか、推定だけどこの確率でこれだけ上がるとか、現状の値がこうで調教後はこうなって、その値になると◯◯が使えるようになるとか、XXが倒せるようになるとか、事前にそういう表示を出して楽しみたいんです。そしてそれをテンポよくこなしたいんです。

2012-08-08 21:22:39
111 @becomegame

それが育成SLGの醍醐味…だと思うんだけどなあ。なんか面白さがパッとしませんね。まあツクールの戦闘なんで、負けてる内にもうちょい戦闘を鍛えよう、とか分かるようになると思いますし、慣れれば案外いけるのかもですが。少なくとも慣れるまでは全然薄味ですね。

2012-08-08 21:23:43
111 @becomegame

根性UPとかテンションUPは分かるんですけど、それらが上がったらどうなんの? が分かんねぇもので…。テンションUPでやたら妹がベタベタしてくるとかそういう反応があったら、数値とか無くても絶対的なかわいさで判断できるんですけど、立ち絵とか無いし…「遊ぶ」選ばないとイベント無いし。

2012-08-08 21:25:30
111 @becomegame

「遊ぶ」選んだら能力増えて不利になりません? そういう事も事前に分かんねえので、ううむ

2012-08-08 21:25:59
111 @becomegame

また戦闘以外に能力を活かせる機会…が無いのかな、だもんで戦闘以前の細かく・小さい目標が無いですし、戦闘ではあまり活躍できない能力がそのまま埋もれちゃいますし… とりあえず金稼げると嬉しいってのは明確にありますし、バイトとかあった方が良かったんでは…?

2012-08-08 21:29:10
111 @becomegame

http://t.co/0Ha570OP トレーニングに失敗するとかランダムなのかね? 体調ゲージとかあって、休ませなきゃいかんかと思ったら、少なくとも見れんなぁ…まったく育てる指針が立てにくい…。多分同じのを連続すると失敗しやすくなる。失敗したのでお仕置き。

2012-08-08 21:30:25
111 @becomegame

やっぱ休養取らないとだめっぽいな、そういうのを手探りで見つける楽しみかね? 探検ってどうやるんだ…

2012-08-08 21:31:45
111 @becomegame

「遊び」のイベント(非エロ)はたくさん種類あって、ここは力掛けたんだろうなあって分かるんですが…

2012-08-08 21:33:18
111 @becomegame

修行とか色々やりたくても、戦闘に勝てないと金堪らんしなあ。探検は酒場のマスターに話しかけるのね

2012-08-08 21:35:14
111 @becomegame

探検、少目標として結構大事だな… 遊びのイベント、別にオークションで売り払って金入ってもいいんじゃねえの…? と思ったら救済措置か巨乳のお姉が5000コインくれた

2012-08-08 21:39:08