大森田さんの【昔ゲームネタ】

ナムコ、ゲームスタジオ、チュンソフト他で業界歴30年近いプログラマーが語る【昔ゲームネタ】。
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大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】ナムコの頃、当時最新のレーザーディスクを買った社員が居て、会社に持ってきた。みんなドライバーを持って待ち構えてた。中をひと通り見て元に戻したんだが、ネジが2本余った。でも、この好奇心が技術者なんだと思った瞬間だったな。

2012-08-08 23:01:36
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】ナムコの頃、当時最新のレーザーディスクを買った社員が居て、会社に持ってきた。みんなドライバーを持って待ち構えてた。中をひと通り見て元に戻したんだが、ネジが2本余った。でも、この好奇心が技術者なんだと思った瞬間だったな。

2012-08-08 23:01:36
大森田不可止 @omorita

好奇心が技術を育てるんだけど、今の日本は好奇心を持つと法律違反になる。もう、日本からは技術者は育たないぜ。

2012-08-08 23:07:12
関白 @kanpaku

@omorita 当時にしても、というか当時だから東京芸大でナムコというキャリアは普通ないと思うのですが、そのあたりどうでしたでしょうか? そういえば坂本龍一も、芸大の作曲家出て喫茶店のバイトとかしてたそうですけど。

2012-08-08 23:18:37
大森田不可止 @omorita

@kanpaku 当時は中企業から大企業になる転換点だったから、ありがたみはあるけど、実際使えるのか疑問もあった時期じゃないかな。慶野さんも言ってたけど、学歴で取ったワケじゃないみたいよ。

2012-08-08 23:22:13
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】任天堂との付き合いは、ハイスコアでゲーム作る時。ゲーム雑誌作ってたから広告は任天堂に挨拶してたみたいだが。ウチは安いところで作りたいと主張、交渉相手は当時の常務。スキンヘッドの強面だが、直前に娘さんを交通事故で亡くしてて。三流出版はイケズだけど、人間的なんだ。

2012-08-08 23:33:14
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】ナムコに入社が決まってから、仙台の近所のゲームセンターに勉強に行った。グリーンの画面に、キラキラした飛行体があるゲームをはじめてみた。ゼビウスだけど、衝撃だったなぁ。まさか同じ職場になるとは思わなかった。ナムコ入社が決まってるんだから当然なんだけど。

2012-08-08 23:45:15
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】SFCのかまいたいの雪の降り方は、麻野さんに雪のシーンのある映画を何本か薦められて、これで行けると思ったシステムだった。誰も評価してくれないけど、個人的にはSFC史上最大の数のものが動いてるんだがな。

2012-08-08 23:52:36
大森田不可止 @omorita

かまいたちを、かまいたいと差別的なTYPOをして、ちょっとウツw

2012-08-09 00:02:25
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】弟切草の炎のシーン。途中代打で呼ばれた時にはグラフィックは出来てた。リアルにするために、かげろうと赤い色を足した。アニメも不揃いにした。当時なら合格点かな。チュンソフトに40日間限定の助っ人だったし。当時机の下で寝てた三俣さんが幸せな奥さんになってるのは救いだな。

2012-08-09 01:12:17
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】ファミコンにギャラガを移植してて、オリジナルを作った小川さんがテストプレイ。「これは、ギャラガだよ」って言ってもらったときは泣きそうになったな。尊敬する先輩は大事ななのだ。

2012-08-09 01:39:47
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】ギャラガ、開発の最初は編隊になって横動きしてた。いじっめ子の遠藤さんがやってきて、「編隊が膨張収縮しないのはギャラガじゃない」と言われて、悔しくて無理やり膨張収縮させた!ギャラガはほとんど編隊組む前にやられるから気付かれないけどな。ちゃんと膨張収縮してるから。

2012-08-09 02:26:57
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】ハイスコアをやってた頃は、毎月締め切りに追われる生活。二晩完徹とか普通だった。一度、二晩徹夜で広告営業に行った時、アドレナリンを使い果たして、足が動かなくなった。千鳥ヶ淵の公園のベンチで回復を待ちながら、のどかな風景といい天気で、オレは何をやってるんだろうと思った

2012-08-09 21:54:04
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】ゲームスタジオの頃、遠藤さんと中村光一社長が仲が良かったので、ファミコンの技術交換会をしてた。チュンソフトからは山名くんと内藤くん。業務用的テクニックとパソコン的テクニックの教え合いで刺激があったな。

2012-08-09 21:56:44
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】ハイスコアの頃はゲーマーの高校生たちが上手で。伝説の巣鴨キャロットのエクスチェンジャーやうる星あんずが居たからな。新しいゲームの取材にメーカーに行って、初プレイで隠し面出しちゃったり。メーカーの人も見入ってた。

2012-08-09 22:01:28
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】ハイスコアの頃、広告営業は美人の広告担当と編集者のふりをした私で回ってた。市ヶ谷にあったハドソンでは、担当者と話してたら、凄い上の上司までワラワラやってきて驚いた。そういう会社嫌いじゃないけどw

2012-08-09 22:04:27
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】美人担当と妙にゲームに詳しい編集者だったので、良く酒の席にもお呼びが掛かった。ナムコの営業の時は、つい油断してしまって、韓国パブのお姉さんの膝枕で寝てしまって、よだれでチョゴリを汚して本気で怒られた。昔からそんなヤツなので。

2012-08-09 22:08:34
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】プログラム以外だと、グロブターの面デザインをいくつかさせてもらった。理系頭のデザインをして欲しいって事で。テトリス&ボンブリスの詰めテトリスの問題もいくつか。これは無理だろうって問題を、山名くんが目の前で解いた時にはビックリした。理系頭には共通するものがあるんだな

2012-08-09 22:12:01
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】私は理系でも、理学系。プログラマは普通工学系。理系は理想主義で、瞬発力はあるんだけど、入り組んだプログラムを作るのには向かないなぁ。理想から外れると急にモーチベーションが下がるw

2012-08-09 22:15:04
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】いたスト作った後に、モノポリーブームがあって、研究したのが「モノポリーの数学的考察。 http://t.co/D9wSb8ao その成果も生かして、4ヶ月でモノポリーが完成。元々は本の記事だけど、チャンピオンの百田さんとか、結構評価してもらえた。

2012-08-09 22:21:16
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】すぎやまこういち先生は、モノポリーの分析の下書きレポート http://t.co/R9VP4U40 を読んでもらって評価してもらった。すぎやま先生は東大数学科出身だから。チュンソフトの時は、すぎやま先生が来ると私が常に側にいる状態。年齢が一番近いしね。

2012-08-09 22:25:35
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】すぎやま先生には、いただきストリートも凄く喜んでもらった。すぎやま先生はゲーム好きで有名。ニューヨークで世界最高額のモノポリーを見て買うか悩んで、翌日買おうと店に行ったら、エルトン・ジョンに買われてしまってたという逸話がある。

2012-08-09 22:30:07
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】昔から、サウンド担当者とは仲が良かった。ナムコの慶野、大野木、小沢。ゲウェセン上野。チュンソフトの三俣、加藤。すぎやま先生もそうか。サウンド関係者は自由な人が多いので、敬遠されがちだけど、私はそういう人が好きだからかな。

2012-08-09 22:35:04
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】昔「噂の真相」で、ゼビウスとマザーを作った大森田不可止が、ぶんか社の今の社長が困ったときに、ポニーキャニオンから数千万円を融資させたと、凄い悪役に書かれたことがある。私は笑い話だったけど、ぶんか社では銀行への事情説明が大変だったらしい。

2012-08-10 20:45:38
大森田不可止 @omorita

【昔ゲームネタ】宝島の「オタクの本」にBさんとして書かれてる。大森田さん、オタクの知り合いは多いでしょう?って事で取材を受けたんだが、自分が書かれるとは知らなかった。当時結婚してて、奥さんにキーボードが付いてる夢を見たってのが、編集部で大受けだったららしい。

2012-08-10 20:53:48
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