モゲマスのアイドル育成イベント、新人三人はBad出すとすげえウザい文句言ってくるのにかな子は基本的に自分が悪いと申しわけなさそうにするのでかな子健気すぎる新人どうでもいいし更に可愛がりたい
2012-08-15 14:33:32@GNPSTONP 今までより「育ててる感」があって愛着がいつもより持てるように感じました。挑戦的だとは思いますが、どうも成功率が低いせいか、サクサク進まなくてイライラ。課金するのが吉…?
2012-08-15 14:37:21モバマスのアイドル新人アイドルプロデュースイベント、簡単に言うと「惜しい、もったいない」という気持ちでいっぱいになったのでまとめてみようと思う #imas_cg
2012-08-15 15:00:57「新たなルールと課金スキームを生み出したはいいが、プレイヤーのプレイ感覚にまで気が回っていない」これが正直な感想 #imas_cg
2012-08-15 15:01:08各方面で言われていることだが、「失敗の中に時々成功が混ざる」より、達成までのポイントを今の3倍にしてもいいから「成功の中に時々失敗が混ざる」にするべきだったと思う #imas_cg
2012-08-15 15:01:20プレイヤー=プロデューサーの体裁を強く打ち出しているのだから、基本的に自分は敏腕プロデューサーであるべきであって、失敗だらけのへっぽこプロデューサーにならざるを得ないこの確率はちょっとプレイヤーの心情が見えてなさすぎる #imas_cg
2012-08-15 15:01:30基本的にゲームはプレイヤーをこれでもかと褒めたたえてあげる必要がある。これはゲームと名のつくものなら何だろうと変わらない。 #imas_cg
2012-08-15 15:01:42ハートを貯める手段が「プレゼント」のみだったり、「デビューを目指して・裏」といったちょっと世界観的に雑すぎる単語が乱発しているのもプレイ感覚に意識が行ってない印象に拍車をかけてる #imas_cg
2012-08-15 15:01:51モバマスは「キャラや世界観のクオリティで気持よくユーザーに金を払わせる土壌を作る」事に長けていた印象だったので今回の雑な世界観には惜しい、もったいないと思わざるを得なかったわけで。 #imas_cg
2012-08-15 15:02:00台詞の多さによるキャラの掘り下げや、表情差分など将来性を感じる部分は多分にあったので、バランス調整した2回目以降は良イベントになるのではと期待してる。フェスとかも最初はバランス酷かったしね #imas_cg
2012-08-15 15:02:08@homusora 「失敗しても不利になるだけ」と「失敗したらまったく進まない」ではまったく違うと思いますけど… モバマスが本家に擦り寄った結果がアレでは原理主義者に「わかってない!」と言われても仕方がないかと
2012-08-15 15:04:03@3nen2kumi まぁ、「失敗しても進まない」はシステム的にウンコでしょうからねぇ……。既にそれなりのランクっぽいかな子はともかく、新人3人は鍛えても実を結びませんし。
2012-08-15 15:05:08サバイバルやフェスも1回目に比べて2回目以後は色々改善されてるようだから、コミュイベントも発想自体は悪くないから練り直せば決して悪いイベントではないと思う。
2012-08-15 15:06:02@GNPSTONP わかりますねぇ。キャラ販促的には悪くないんですけど(個人的にかな子好きですし) ツメ自体が色々と甘いんですよね。『課金すればいい』はソシャゲーに言われる単調さの批判でもありますし。
2012-08-15 15:07:50新人アイドルを育成すると言っても失敗だらけで嫌味言われるとヘイト溜まるし、頑張って育てても「いつものイベントレア」でぶっちゃけ使いにくいんだよなぁ。かな子プッシュ企画としてもバリエーション増やしても良かったかも。
2012-08-15 15:10:35それこそチームスキルとかあればまた違ったんだろうけどねぇ。何気に今回の新人トリオって特訓すると一枚絵っぽい感じになるっぽいし、3人で百合百合してるのが売りな所もありそうなんで。
2012-08-15 15:11:59@gaku0101 かな子Pとしては良いイベントだとは思うんですよね。何より前回の水着蘭子もそうですけど、「一度SR化したらそれっきり」状態から脱却してるのがいいと思います。
2012-08-15 15:13:01