PC1に対してエネミー1という紐付けがされていて、この紐付けされていたエネミーが処理された時点でまた同一PCに紐付けされたエネミーが沸くってのが前の仕様だよね 単純に再度沸くまでにクールタイムが加わっただけでは無かったって事なのかな
2014-05-01 01:31:43クラフトゾンディールの範囲について実験して来ました 結果は添付図の通りです テリトリーバーストの範囲1.5倍はクラフトで付与される1mには乗らないみたいですね #PSO2 #pso2_ship04 http://t.co/aS00PcxOIx
2014-04-25 18:01:56あとはこの超素晴らしいエネミーHP纏まってるサイト参照して確殺数比べてみれば有効性の検討ができると思います http://t.co/8K4Jsdw26r 取り回しに関しては超便利だと思ってるけど、まぁ人によるのかね
2014-04-24 18:13:20想定条件は スキル構成 http://t.co/EB1RFww5r8 http://t.co/HsqZT1qtmc 武器は闇50潜在3セイメイ opは全身テクⅢソール Lv70沼子FoTe ツリーあり シフドリ
2014-04-24 18:11:55超ざっくりとLv70エネミーに最適化したイルメギド当てたダメージ 法防低め(機甲とか) 12,227~11,817 法防普通(ダーカーとか) 12,171~11,761 法防高め(龍族とか) 11524~11,114 闇弱点とEWHは考慮してないです
2014-04-24 18:09:55【イルメギドのここがスゴイ】 ・サーチしてヌルヌル動くので適当に撃てば集団処理が終わる ・単発威力がゾンデに迫る(ゾンデ1.83倍 イルメギ1.77倍) ・多数の敵にヒットする(6ヒット前後) ・弾速も早い(もれたゴルドに追いつく) 『今日から君も陰陽師だ!』
2014-04-18 23:07:22【闇FoTeのここがスゴイ】 ・防衛戦(襲来・侵入) 頭数揃えれば手軽に4周に届く火力に ・アドバンスクエスト(砂漠坑道以外) 道中もバーストもイルメギドで円滑処理 ・必要投資は+103開放セイメイキカミと闇ツリー、テクⅢソール程度で十分 『今日から君も陰陽師だ!』
2014-04-18 23:01:40法143とかいう糞マグで大丈夫なんで、ちゃんとマグ育っていればキャストFoTeとかでも全然やれると思います みんな陰陽師作ろう^w^
2014-04-18 02:23:144スロ火力op詰んでる人とかだと確殺数変わって処理早くなったりするっぽいけど別に無くても大丈夫っぽい しいて言えばコンバとケートスの吐き所が大事かな? 一番難しいのはボスミスれないRaだと思います
2014-04-18 02:20:52侵入4周 イルメギド軸攻略の簡単なレポート作りました 参考までに僕のキャラは 沼子 マグ法143 全身Ⅲソール 攻撃ツリーあり スキルは http://t.co/drGEXhcML3 http://t.co/86kgiXhmlL です http://t.co/NYCWReEQKf
2014-04-18 02:16:39防衛で考えると1173で3ソールでライン超えるから沼子はどう転んでもTJAだな ヒュマ子は装備頑張ってればTJAなんだけどウチでヒュマ子やってる人達は種族の壁越える装備もってるからな・・・
2014-04-17 13:57:19あと仮想敵の法防を300としてます(中型ダーカーが大体280、龍族が400越え位) これより低くなればTJA優位、高くなれば法HiUP優位になります
2014-04-17 13:54:31今回行ってるのは闇特化のサブボードとしての汎用法力ボードのお話です まとめ 沼子武器+opで1197以上(セイメイなら3ソールでギリ届かない) ヒュマ子武器+opで1247以上(セイメイなら3ソールアビで以上) の場合は法HiUPよりTJA取ったほうが強い
2014-04-17 13:47:06(120*ドリンク*シフタ*攻撃ツリー) これがTJAツリーの((最終法力-敵法防)/50)より大きくなれば法Hiupのが強い事になる 弱プレ使う場合は相対的に弱体化するね
2014-04-17 13:29:25一度ヒットした相手はサーチ対象から外れて、サーチ対象が範囲内にいなくなるとリセットされる模様 一匹しか居ない場合の挙動みると再サーチが一定距離進んでからなのはまぁ変わらないぽい
2014-04-17 11:20:44イルメギド挙動まとめ 消失条件 https://t.co/vhMMraBnaP 初動 https://t.co/SS0hh4NLxI サーチ挙動 https://t.co/njDOHPUWoe
2014-04-17 11:18:19