効率厨のつぶやき

PSO2に関する覚書 間違ってる所もあると思います 現在逆順表記です、下から読んでください ほぼ引退状態ですが、面白そうな検証ネタがあれば遊びに行きますので是非お声掛け下さい
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もじゃお @moja189

PC1に対してエネミー1という紐付けがされていて、この紐付けされていたエネミーが処理された時点でまた同一PCに紐付けされたエネミーが沸くってのが前の仕様だよね 単純に再度沸くまでにクールタイムが加わっただけでは無かったって事なのかな

2014-05-01 01:31:43
もじゃお @moja189

バーストネタまた一つでるかもしれん

2014-05-01 01:21:06
もじゃお @moja189

WC10持ちが一人居ればできるDF腕レベリング時間短縮法の提案 http://t.co/ROLSlfiNRW

2014-04-30 22:39:10
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もじゃお @moja189

クラフトゾンディールの範囲について実験して来ました 結果は添付図の通りです テリトリーバーストの範囲1.5倍はクラフトで付与される1mには乗らないみたいですね #PSO2 #pso2_ship04 http://t.co/aS00PcxOIx

2014-04-25 18:01:56
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もじゃお @moja189

あとはこの超素晴らしいエネミーHP纏まってるサイト参照して確殺数比べてみれば有効性の検討ができると思います http://t.co/8K4Jsdw26r 取り回しに関しては超便利だと思ってるけど、まぁ人によるのかね

2014-04-24 18:13:20
もじゃお @moja189

想定条件は スキル構成 http://t.co/EB1RFww5r8 http://t.co/HsqZT1qtmc 武器は闇50潜在3セイメイ opは全身テクⅢソール Lv70沼子FoTe ツリーあり シフドリ

2014-04-24 18:11:55
もじゃお @moja189

超ざっくりとLv70エネミーに最適化したイルメギド当てたダメージ 法防低め(機甲とか) 12,227~11,817 法防普通(ダーカーとか) 12,171~11,761 法防高め(龍族とか) 11524~11,114 闇弱点とEWHは考慮してないです

2014-04-24 18:09:55
もじゃお @moja189

【イルメギドのここがスゴイ】 ・サーチしてヌルヌル動くので適当に撃てば集団処理が終わる ・単発威力がゾンデに迫る(ゾンデ1.83倍 イルメギ1.77倍) ・多数の敵にヒットする(6ヒット前後) ・弾速も早い(もれたゴルドに追いつく) 『今日から君も陰陽師だ!』

2014-04-18 23:07:22
もじゃお @moja189

【闇FoTeのここがスゴイ】 ・防衛戦(襲来・侵入)  頭数揃えれば手軽に4周に届く火力に ・アドバンスクエスト(砂漠坑道以外)  道中もバーストもイルメギドで円滑処理 ・必要投資は+103開放セイメイキカミと闇ツリー、テクⅢソール程度で十分 『今日から君も陰陽師だ!』

2014-04-18 23:01:40
もじゃお @moja189

参考例出しただけでコレじゃなきゃいけないってワケでもないし最適解でもないよ 『この程度でやれんだな』って認識してもらえればおk

2014-04-18 02:29:42
もじゃお @moja189

法143とかいう糞マグで大丈夫なんで、ちゃんとマグ育っていればキャストFoTeとかでも全然やれると思います みんな陰陽師作ろう^w^

2014-04-18 02:23:14
もじゃお @moja189

4スロ火力op詰んでる人とかだと確殺数変わって処理早くなったりするっぽいけど別に無くても大丈夫っぽい しいて言えばコンバとケートスの吐き所が大事かな? 一番難しいのはボスミスれないRaだと思います

2014-04-18 02:20:52
もじゃお @moja189

侵入4周 イルメギド軸攻略の簡単なレポート作りました 参考までに僕のキャラは 沼子 マグ法143 全身Ⅲソール 攻撃ツリーあり スキルは http://t.co/drGEXhcML3 http://t.co/86kgiXhmlL です http://t.co/NYCWReEQKf

2014-04-18 02:16:39
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もじゃお @moja189

氷もできるスーパー陰陽師やる場合は法Hiup確定だな どんなに装備良くてもこれは越えられない・・・

2014-04-17 14:05:11
もじゃお @moja189

防衛で考えると1173で3ソールでライン超えるから沼子はどう転んでもTJAだな ヒュマ子は装備頑張ってればTJAなんだけどウチでヒュマ子やってる人達は種族の壁越える装備もってるからな・・・

2014-04-17 13:57:19
もじゃお @moja189

あと仮想敵の法防を300としてます(中型ダーカーが大体280、龍族が400越え位) これより低くなればTJA優位、高くなれば法HiUP優位になります

2014-04-17 13:54:31
もじゃお @moja189

今回行ってるのは闇特化のサブボードとしての汎用法力ボードのお話です まとめ 沼子武器+opで1197以上(セイメイなら3ソールでギリ届かない) ヒュマ子武器+opで1247以上(セイメイなら3ソールアビで以上) の場合は法HiUPよりTJA取ったほうが強い

2014-04-17 13:47:06
もじゃお @moja189

(120*ドリンク*シフタ*攻撃ツリー) これがTJAツリーの((最終法力-敵法防)/50)より大きくなれば法Hiupのが強い事になる 弱プレ使う場合は相対的に弱体化するね

2014-04-17 13:29:25
もじゃお @moja189

法Hiupが法upと同じで素ステと同一扱いされるのを前提に計算しているけど、違った場合は・・・

2014-04-17 13:24:18
もじゃお @moja189

法HiupとTJAの比較してみたけど法HiUPの法がやっぱ強いぞ 雷ボード以外は法up振るのが正解なのでは

2014-04-17 13:22:07
もじゃお @moja189

中型ダーカー約282 思ってたよりライン達成ずっと楽かもしれん

2014-04-17 13:12:07
もじゃお @moja189

なんでこのテクこの超性能で倍率1.765なんですかね・・・ ちなみにゾンデが1.783です(両方実測値)

2014-04-17 11:22:41
もじゃお @moja189

一度ヒットした相手はサーチ対象から外れて、サーチ対象が範囲内にいなくなるとリセットされる模様 一匹しか居ない場合の挙動みると再サーチが一定距離進んでからなのはまぁ変わらないぽい

2014-04-17 11:20:44
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