効率厨のつぶやき

PSO2に関する覚書 間違ってる所もあると思います 現在逆順表記です、下から読んでください ほぼ引退状態ですが、面白そうな検証ネタがあれば遊びに行きますので是非お声掛け下さい
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もじゃお @moja189

とりあえずプレイルメギド防衛のアベレージタイムは再受注込みで10分10秒だったので10秒縮めれば4周ですね

2014-04-16 23:37:08
もじゃお @moja189

23時侵入:イルメギド防衛募集を行います 闇ボードとイルメギド(レベル問わず)持ちのFo様10名 ウォークライ持ちRaHu1名募集しております 参加希望の方はイルバータ、イルグランツの有無も添えて参加表明をお願い致します

2014-04-16 22:01:16
もじゃお @moja189

恐らくこの防衛の一番の山場は『特化ボードと装備を作ってくれるFo』を10人確保する所だな・・・

2014-04-16 02:00:29
もじゃお @moja189

闇Foに求められるのはその辺のダーカーにイルメギドで10k出せる火力かなぁ キャップ開放とエレコ追加で容易にいけそう

2014-04-16 01:53:53
もじゃお @moja189

装備の敷居は低いけど完全特化ボードは必須というね 確定緊急の内訳決まったらしっかり資料作って募集します 僕はイルメギド16掘る時間が無さそうなので出来れば内勤で・・・

2014-04-16 01:48:20
もじゃお @moja189

亀はWBイルバータ ウォルガはイルメギ適当に集中 ラグネも同様 ビブはイルグランツハメ こんなんでどうでしょう

2014-04-16 01:47:10
もじゃお @moja189

内勤はw3以降社内で雑務(核駆除) 左右のFoのうち1名ずつがカタパルト上で固定砲台(核見てから処理) あとは左右でカルターゴ役だけ決めとけばいいかな

2014-04-16 01:46:02
もじゃお @moja189

イルメギド防衛 闇特化陰陽師10名 内イルグランツLv16持ち最低1名 イルバータ持ち最低1名 ウォークライ持ちで死なないRaHu1名 内勤1名 こうなるかな

2014-04-16 01:43:43
もじゃお @moja189

最小旋回角度があるのと起動時間(距離)に限りがあるのでやっぱ狙うなら端だな 動ける間に6ヒット確実に取れる運用が一流のイルメギド使いだな 多段ヒットを執拗に狙うならもっと有効なテクがあるのでイルメギドである必要が無いしね

2014-04-15 21:41:17
もじゃお @moja189

サーチ挙動は 対象にヒット後イルメギド自身から一番近い敵をロック タイミングはヒットした瞬間ではなく少し進んでからっぽい(隣接した2匹の間を行き来するという事は無いので) 突起等の遮蔽物があると近くても誘導しなかったため、直線距離で計測していないか射線が通らないと対象にならないか

2014-04-15 21:34:58
もじゃお @moja189

ノンチャは最大ヒットが4ヒットになり旋回角度が悪くなるっぽいな チャージ安定か

2014-04-15 21:29:54
もじゃお @moja189

一度当った敵に対してもサーチ対象がいなければもう一度サーチしなおす模様 サーチタイミング及び範囲はヒットした対象に依存する模様 (発動した瞬間に狙う敵が全て決まるわけではない)

2014-04-15 21:24:52
もじゃお @moja189

消失条件は ・一定時間経過か一定距離進む(どっちも一緒か) ・壁に当る ・6体にぶつかる(同時ヒット等で最大ヒット数は増える模様)

2014-04-15 21:22:30
もじゃお @moja189

今の所自然に当ってるっぽい最大数は6匹 同じ敵に2hitはしないっぽい? ゾンディーで重なってる相手には当らないとの報告もあったけどそんな事はなかった

2014-04-15 21:09:19
もじゃお @moja189

初段はロックしたエネミーに向かう ヒット後対象から一番近いエネミーに向かうのを繰り返す この時最小旋回角度があり近過ぎると弧を描きながら当る この途中で他のエネミーを巻き込む事があり、コレでhit数が増減する模様 サーチ範囲は検証中

2014-04-15 21:08:14
もじゃお @moja189

イルメギド 鍋2の敵相手に動画取りながら少し纏めて撃つっての繰り返しながら挙動の解析

2014-04-15 21:06:18
もじゃお @moja189

忘れないうちにメモったところで寝よう zzz

2014-04-10 03:48:35
もじゃお @moja189

ちなみにコレが真だとすると単純計算で雑魚から8s拾うには2G匹倒す必要があります ⅠとⅡで抽選被りとか色々あるとすると実際は更に数倍になるんだろうね そりゃ見ないわ

2014-04-10 03:51:21
もじゃお @moja189

確かめるためには試料が沢山居るし、確定した所で到底利益に結びつかないんだよな 完全に趣味の世界や

2014-04-10 03:48:08
もじゃお @moja189

ソールや固有opのある場合どういう取り扱いになるか分からないけど大体こんな感じなんじゃないかな ニョイボウは基底抽選確率を+1.5%くらいにすると大体いい値になる

2014-04-10 03:47:21
もじゃお @moja189

仮に1つの能力の抽選確率を6.8%とすると 0.932^8=0.57≒op0の出る確率(実測値)と大体近い値になり、s1、s2についても近い値になる

2014-04-10 03:46:30
もじゃお @moja189

エリアテーブルとエネミー固有のテーブルがそれぞれ存在し、その中から8種類選んで各op毎に一定確率で抽選していくのではないか

2014-04-10 03:42:29
もじゃお @moja189

op抽選のしくみはこうじゃないか選手権のまとめ

2014-04-10 03:41:22
もじゃお @moja189

w2こんな感じでどうでしょう http://t.co/XcqqcVH4Wy

2014-03-30 21:54:23
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もじゃお @moja189

こうだな PT1は走り回る必要ありそうだ。。。 http://t.co/DxHaghQ2LD

2014-03-28 01:41:42
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