HTML5 Conference 2012 RoomA #html5j_a
英語偏重な感はあったが、考え方が重視されていておもしろい発表だった。 ( #html5j_a live at http://t.co/rZB63rGv)
2012-09-08 16:41:20@cssradar 先ほどのUIデザイン観点から見たCSS3のセッション、ありがとうございました。 今のセッションのスライドはどこにございますか? #html5j_a
2012-09-08 16:48:11セッション中に完全に言い忘れたので告知します。アドビから最新Webツールを紹介するワールドツアーイベントを10/9(火)に東京(大崎)で開催。登録受付中。http://t.co/3S0eTeKI #html5j #html5j_a 未発表のツールもあります。
2012-09-08 16:50:00次は、グリーの久道さんによる「世界に向けたスマートフォンゲームを支えるグリーのテクニカルアーティストについて」に潜入。 #html5j_a
2012-09-08 17:00:04グリーのテクニカルアーティストの近況。わずか1年少々で全世界11オフィス。グリースタジオ増えてます。Gree Platform世界10億人へ。 #html5j_a
2012-09-08 17:05:30グリーのクライアントサイドについては、あまり語られてこなかったのですが、今回は話します。今回は、一つの画像素材から自動でネイティブゲームUIを作る流れです。 #html5j_a
2012-09-08 17:08:22支援 "@keisuke322: セッション中に完全に言い忘れたので告知します。アドビから最新Webツールを紹介するワールドツアーイベントを10/9(火)に東京(大崎)で開催。http://t.co/xgFpoH6Q #html5j #html5j_a 未発表のツールも。"
2012-09-08 17:09:41Light Weight Flash(LWF)という自動でFlashからjsとCanvasを生成するツールを開発しています。初公開だそうな。 #html5j_a
2012-09-08 17:10:13グリーでも、自動化ツールにJAXも使ってるらしい。JSXを使えることが期待されるらしい。少なくともテクニカルでは、会社関係ないっすね。 #html5j_a
2012-09-08 17:25:03GREEの開発体制は凄いシステマチックで面白かったけど、やはりゲーム開発には興味が持てないな… と思ってしまた #html5j #html5j_a
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