3Dのドラムロが出来るまで

イラストレータの中北晃二さんが、聖戦士ダンバインに出てくるオーラバトラー「ドラムロ」をモデリングする課程です。 立体を再度解釈して形を成していく様子が、興味深いです。
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中北晃二 @bing_chang

ドラムロの背中側がよく分からん。徳間のロマンアルバムを捨ててしまったのが悔やまれる http://t.co/HYLniQjT

2012-08-18 19:06:49
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中北晃二 @bing_chang

どらむろゴリゴリ加工中。篤志家から背面の資料をいただきました。思ってたのと全然違ってた。というかやっぱり初期オーラバトラーは甲虫ベースなんだな http://t.co/PlHhzIBf

2012-08-19 12:21:28
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中北晃二 @bing_chang

ドラムロは宮武さんの図面だとパンツはいてるんだな。こっちのがシルエット崩れなくて好きだわ http://t.co/CDOMzDBx

2012-08-20 00:18:09
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中北晃二 @bing_chang

ドラムロはどうやら胸郭が動かないようなので、代わりに腰ブロックの上をコックピットブロックが滑るように動くと解釈したら、スゴいぷりケツになった。 http://t.co/pDiJIF7E

2012-08-20 01:16:04
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中北晃二 @bing_chang

ちと休憩。ドラムロ背中側を加工中。甲虫ぽく設定よりかなりおでぶちゃんに。 http://t.co/bI9N2LHN

2012-08-20 12:48:11
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中北晃二 @bing_chang

ひとまずオーラコンバータ付けてみた。ようやくマッケレルと見分けがつく状態に http://t.co/kgruJ2p7

2012-08-20 19:19:33
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中北晃二 @bing_chang

ドラムロに腕を仮設してみました。今のところ肩幅広く、剣の両手持ちしやすいように上腕を長めに。 http://t.co/jSoELMjF

2012-08-21 10:28:09
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中北晃二 @bing_chang

とりあえずパーツを揃えてみたムロ(キャラ立て) http://t.co/cOUWMaUy

2012-08-22 00:44:44
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中北晃二 @bing_chang

うーん、もうちょい肩の外殻下に伸ばすか… http://t.co/px6R8oi7

2012-08-23 02:03:05
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中北晃二 @bing_chang

あひゅー、ちと休憩。ドラムロの足の裏に蹄鉄打ったり、カカトを加工したり。 http://t.co/1RSKUXgD

2012-08-26 03:23:01
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中北晃二 @bing_chang

ドラムロのそのままだと尻に刺さる自虐的な蹴爪は、膝を曲げると連動して下に降りるんだろうな。 http://t.co/brnqJXfB

2012-08-27 11:42:36
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中北晃二 @bing_chang

太腿の裏側、細いケーブルが無為にのたくってるのもなんなので、筋肉っぽい処理に http://t.co/qZPuvWbB

2012-08-27 21:04:29
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中北晃二 @bing_chang

ドラムロの脚、大体できたかな。股関節辺りも入れ籠式にして、なんか動きそうな感じに。 http://t.co/h4yJH9Q7

2012-08-28 00:26:14
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中北晃二 @bing_chang

ドラムロは鉤爪の成形に移る。コレでどうやって剣を掴むのか長年の謎ですが、カマキリの鎌の途中にもう一節腕が伸びているのが一般に認識されない感じで、たぶん絵では省略される指があるにちまいない http://t.co/VXuwrF5g

2012-08-28 14:07:35
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中北晃二 @bing_chang

ぶひー、ちと休憩。ドラムロ肘辺りの加工中 http://t.co/vMktoKUh

2012-08-30 13:34:26
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