インターフェイス設計論第1回(2012/09/22)まとめ

インターフェイス設計論の第1回目で呟かれたモノをまとめました。
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山田一郎 @alkaid_72th

ロンドン地下鉄より iOS 6 ユーザへ告ぐ! http://t.co/MJmzFeNr #IntDM

2012-09-22 11:33:33
山田一郎 @alkaid_72th

iPhoneユーザー少ねぇぇぇww #IntDM

2012-09-22 11:29:23
山田一郎 @alkaid_72th

情報アーキテクチャの設計・構築:世界認識への接点を司る #IntDM

2012-09-22 11:28:27
山田一郎 @alkaid_72th

media:霊媒 巫女(シャーマン):神の憑代として、人間に神からのメッセージを伝える 霊媒者→霊の媒体となる 現代のメディア:ネットワーク上の情報アーキテクチャ google、yahoo、mixi、twitter 世界に接するインターフェイスとして機能している #IntDM

2012-09-22 11:27:35
山田一郎 @alkaid_72th

mediation:瞑想 神と人間、精神と世界、観念と客体の調停 18世紀:新聞の誕生 社会のコミュニケーション媒体:マス・メディア 大量に情報を伝達する社会的装置 #IntDM

2012-09-22 11:24:56
山田一郎 @alkaid_72th

メディア(media) = medium(媒体)の複数形 medium:ラテン語で「中間」の意味をする 16世紀頃から、媒体、中間的な働きを意味する 伝達の媒体 ex:言葉によってアイディアが伝わる 仲裁、若いという意味から、mediationとも結びつく #IntDM

2012-09-22 11:23:03
山田一郎 @alkaid_72th

シュナイダーマンのUIデザインにおける8つの黄金律 http://t.co/SChpikUp #IntDM

2012-09-22 11:20:16
山田一郎 @alkaid_72th

中間課題:文献調査 最終課題:インターフェイス設計・改善を提案する 点数配分:中間4割、最終6割 #IntDM

2012-09-22 11:19:28
山田一郎 @alkaid_72th

GUI、人間工学、認知科学、VRとAR、シュナイダーマンの8原則etc. #IntDM

2012-09-22 11:18:32
山田一郎 @alkaid_72th

「慣れるのではなく、直す」 #IntDM

2012-09-22 11:15:52
山田一郎 @alkaid_72th

プロジェクトマッピングを応用して、マネキンに上からプロジェクターで映し、外科手術に活かす研究 #IntDM

2012-09-22 11:15:09
山田一郎 @alkaid_72th

授業目標:新しいインターフェイス設計への展望を得る。 授業内容:インターフェイス設計理論の歴史 社会にあるインターフェイスの仕組みの理解 インターフェイスの改善方法の考察 #IntDM

2012-09-22 11:13:27
山田一郎 @alkaid_72th

UX(ユーザーエクスペリエンスデザイン)とは、ユーザーの見方に影響を与えるようなアーキテクチャやインタラクションモデルの生成に関する手法 #IntDM

2012-09-22 11:11:21
山田一郎 @alkaid_72th

UI(ユーザーインターフェイス)とは、Interefaceという英語が示すように、製品やサービスと人間との橋渡しをするデザインのことを示す。 #IntDM

2012-09-22 11:10:58
山田一郎 @alkaid_72th

CHI:Computer Human Interaction コンピュータと人間の相互作用 interaction:inter-action動作の鏡面 #IntDM

2012-09-22 11:06:03
山田一郎 @alkaid_72th

ユーザーインターフェイス:おもにコンピュータ上のアプリケーション ヒューマンインターフェイス:ユーザー(利用者)ではない、より一般的な人々を想定する マンマシンインターフェイス:人間-機械のインターフェイス、主に自動車などの動力のある機械。機械に重さを置く。 #IntDM

2012-09-22 11:02:51
山田一郎 @alkaid_72th

ユーザーインターフェイス、ヒューマンインターフェイス、マンマシンインターフェイス、CHI、HCIなど #IntDM

2012-09-22 10:59:31
山田一郎 @alkaid_72th

インターフェイスの例:EPGつきデジタルレコーダー EPGとは【Electronic Program Guide】 - 意味/解説/説明/定義 : IT用語辞典 http://t.co/lQkbEDXQ #IntDM

2012-09-22 10:54:32
山田一郎 @alkaid_72th

二つの世界を繋ぐ 利用者の世界と道具の世界、二つの世界は異なった原理で動作してる 二つの世界によってより繋ぐ→利用者にとって使いやすくなる #IntDM

2012-09-22 10:52:15
山田一郎 @alkaid_72th

インターフェイス:interface 面(face)の境界(inter-) #IntDM

2012-09-22 10:50:54
山田一郎 @alkaid_72th

プロジェクターマッピングは流石に学部生で研究はできんよなwww #IntDM

2012-09-22 10:48:24
山田一郎 @alkaid_72th

プロジェクタマッピングってなんじゃらほい?って人はこれを見るといいよ プロジェクション・マッピングな映像の好例。これは見入るよ。 | スドコガ http://t.co/sF0CgUrc #IntDM

2012-09-22 10:45:21