ロックマンXover試遊まとめ

東京ゲームショウ2012のカプコンブースにて試遊が可能なiOS向けソーシャルRPG「ロックマンXover」に関する情報と感想を大雑把にまとめました。 現状ではまだわからない部分があまりに多く、ファンの感想は厳しめのものか冷静に様子見をするようなものが目立つように感じました。配信日は今秋ということですが、具体的なリリース日は明らかになっていません。
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ウィザまん(wizaman) @wizamanwizaman

だって、10分で4周できるんだよ? 体験版のボリューム足りないよね

2012-09-22 14:04:25
ウィザまん(wizaman) @wizamanwizaman

あと思ったのは、キャラで売っていかないといけないゲームだと思うのだけど、タイトル画面にイラストがあるわけでもなく、エックスそのままの性能でこれといった個性を出せていないため、OVER-1の存在感が薄すぎる。クエストも淡々と進むし世界設定に絡む話がなかった

2012-09-22 14:10:07
ウィザまん(wizaman) @wizamanwizaman

PVによれば見た目は変わるはずなので、別形態をひとつ見せた方がよかったんじゃないかな

2012-09-22 14:11:55
ウィザまん(wizaman) @wizamanwizaman

これという魅力を打ち出せず、粗が目立ってしまったという印象かな。道中のアクション部分も気になるとこはあるけど、ボス戦のターン制バトルがどう面白くなるのかわからなくてつらい

2012-09-22 14:15:41
o.s @OS_69

クロスオーバー製作はADWAYSらしい。何を作った会社かな

2012-09-22 14:28:29
まじま @nmajima

カイブツクロニクル作ってるところか RT @OS_69: クロスオーバー製作はADWAYSらしい。何を作った会社かな

2012-09-22 14:40:27
CAPコブン @capkobun

TGS体験版に登場するザコ敵は、Xシリーズに登場したメカニロイド・バットンボーンとレイビット 倒すと本家ロックマンシリーズでお馴染みのアイテム等を落とします #rockman_unity #rockman

2012-09-22 14:40:41
o.s @OS_69

クロスオーバーはジャンプボタン連打するとバスター連写に切り替わります。つまりワンボタンでピョンピョンしながらバスター上下に乱れ撃ちです。

2012-09-22 14:42:35
CAPコブン @capkobun

確認できたアイテムはライフエネルギー大小、武器エネルギー大、そしてバトルメモリーと思わしきチップ状のアイテム OVERー1は自動で動くので、取りこぼしに注意(体験版なので大きな意味はないですが…) #rockman_unity

2012-09-22 14:44:19
ウィザまん(wizaman) @wizamanwizaman

言い忘れてましたが、ジャンプの高さは固定です。なので、地空の二択です

2012-09-22 14:45:16
ウィザまん(wizaman) @wizamanwizaman

そういえば、緑のカードみたいの拾ったな。あれが重要ならザコは積極的に狙っていくべきになる

2012-09-22 14:46:32
CAPコブン @capkobun

ゲームは横スクロールアクションのステージと、ターン性のボスバトルで構成 ステージではバスター、ジャンプ、ギガクラッシュをタッチ操作して進んでいく #rockman_unity #rockman

2012-09-22 14:48:36
ウィザまん(wizaman) @wizamanwizaman

画面中にバスターはもちろん3発まで。操作性としては空中で3発撃つのは問題なかった

2012-09-22 14:49:14
CAPコブン @capkobun

続ロックマンXoverレポート:ジャンプボタン連打でもジャンプショットが可能 バスターはオートチャージ、チャージショットは2~3体の敵を貫通します #rockman_unity #rockman

2012-09-22 16:46:47
CAPコブン @capkobun

ステージ移動率が100%になるとWARNING表示と共にボス戦へ ボス戦では横スクロールからターン性バトルになり、OVERー1とイーグリードが交互に攻撃します #rockman_unity #rockman

2012-09-22 16:50:08
CAPコブン @capkobun

OVERー1がノーマルショットを撃つ度にチャージが進み、レベル3になれば一撃必殺の高威力に!製品版ではどこでチャージショットを使うかが鍵になりそうですね #rockman_unity #rockman

2012-09-22 16:53:14
CAPコブン @capkobun

なお、ボス戦ではスキップ機能が採用されており、タッチすると一瞬で勝敗が決しますw #rockman_unity #rockman

2012-09-22 16:55:24
刻_ @toki_

@capkobun そのスキップとは、「ボス戦のカット」では無くて、互いにHPを削りあった結果がすぐに表示される、という認識で良いのですか?

2012-09-22 16:57:57
CAPコブン @capkobun

@toki_ ほぼボス戦カットと言っても良いですね 演出が総カットされてゲージがぎゅーんと減り、一瞬で勝敗が決します

2012-09-22 17:04:27
CAPコブン @capkobun

イーグリードを倒すとアイテムゲット画面へ 確認できたバトルメモリーの絵柄はイーグリード、ブンビーヘリ、モルボーラー、ラダーヤダー、そしてエグゼシリーズのキオルシン レア度も色々あるようです #rockman_unity #rockman

2012-09-22 17:10:46
CAPコブン @capkobun

個人的な感想としては、強制移動で操作がかなり簡略化されている、アニメパターンが少ないなど思うところはありますけど、ソーシャルながら雰囲気はロックマンらしくなっており、製品版にも期待が持てそうです #rockman_unity #rockman

2012-09-22 17:14:00
CAPコブン @capkobun

新たなロックマンOVERー1の活躍に期待したいですね 明日も出展されるので、ロックマンファンは「ロックマン Xover」を要チェックです! #rockman_unity #rockman

2012-09-22 17:17:33
o.s @OS_69

一応クロスオーバーのためにiPhone買いたいという方は、クロスオーバー発売して評判を見るまで保留にした方が良いんではないかな 、という結論になりました。

2012-09-22 22:40:15
ウィザまん(wizaman) @wizamanwizaman

クロスオーバー体験版はタイトル画面からいきなりメニューに飛ぶから導入部分がないのよね。まあ、ゲーム自体はチュートリアルなしでも進められる内容なんだが

2012-09-22 23:01:56
あおきま @zoman_no9

ステージ決定時のテレッテレッテーの画面でボスのイーグリードが見栄きりのポーズを取るわけだけど、待機パターン→ダイビング攻撃の絵が交互に切り替わってカオス。動かない方がマシ。ゲームショウ行く人は確認してみてね!

2012-09-23 11:25:38