【日本ぷよ連盟】アーケード版ぷよぷよ通 A級リーグ遅刻騒動に関する反応まとめ

日本ぷよ連盟が2012年9月に主催した初回のA級リーグにて参加者が遅刻した件についての各地の反響をまとめました。 http://magic3.net/item_2197.html
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alf_puyo2 @ALF_puyo2

西日本リーグに関して。連盟のメーリングリストへ現時点で浮かび上がってる争点と、それに対する意見・提案をまとめ上げました。現在協議中です。シリアスな問題で頭を抱えていますが、個人的には上手く収める方向でなんとか調整したい所。出来るだけ迅速に対応します。

2012-09-18 11:39:25
キュ・イの祠 @kyui_kyui

遅刻したら失格ってルールに明記されてるんですかね?されてないですよね。遅刻したら自由落下であり、失格になるとはどこにも書いてないはず。めんどくさいから失格にしようとするとルールを破ることになって、自由落下しなければならないというルールの正当性も無くなるよ。

2012-09-18 12:13:02
BCDさん @bcd2424

@kyui_kyui 遅刻だけじゃなくその後の報告遅れとか運営としての対応とか総合的に考えてってことじゃないですか?

2012-09-18 12:17:32
キュ・イの祠 @kyui_kyui

@bcdmaru9 あまり詳しく知らないけど。報告したかは分からないけど情報は早めに伝わってたんじゃないかな。僕もフィバ大会前にTLで把握できたくらいだし。あと運営としての対応が悪いから選手を失格にするってのは本末転倒だと思うな。

2012-09-18 12:22:00
たーち @ta_ti1215

ちなみに俺は自由落下ルールはどうなの?的なスタンス。が、そのルールができた試合に参加した以上ルールを遵守するのは当然のこと。ルールやシステムに不満なら出なくておk。

2012-09-18 15:03:57
Ian @p2ian

連盟の本決定でそこまでやるなら、ああしっかりルールを守るんだ、連盟はそういうものなんだなと思うけど、現状ではその時の状況がわからないこともあり、遅刻してルール通り始めないことと同じ程度のことをやってるとしか思わない。

2012-09-18 16:25:16
横えび@美濃尾張 🇺🇦 🦐 @yokoebi

頭脳競技として東西リーグを立ち上げたのだから、万人受けなど最初から望むべくもないくらいに考える方がいいと思う 今回に限って言えば、弁明機会ナシの一発レッドカードでも止むを得ないのではないかなあ

2012-09-18 20:42:01
しろま @ShiromaNavi

@yokoebi 失格が運営としてなのか選手としてなのかが気になりますね。自分も進行の運営がいない場合は勝手に自由落下の試合をやることはないので。両者とも運営だったとしたらまだ理解はできます。

2012-09-18 21:26:47
日本ぷよ連盟 @puyo_in

2012年度アーケード版ぷよぷよ通A級リーグの西日本部門「ぐっくるvsもこ」の勝負に於いて、ルール違反と不適切な事後対応の問題が発生しました。リーグ戦を主催する日本ぷよ連盟での協議した結果、裁定しましたのでお知らせします。詳細は→http://t.co/84ynq7f1

2012-09-22 03:10:43
凸凹マスター @dekobokomaster

例の件、本数調整の処罰のみで済んだのか。 良かった良かった。

2012-09-22 03:46:13
凸凹マスター @dekobokomaster

良かったって思ったのはあくまで友人としてで、実際どういう対応が良かったのかは難しいけどね。 とにかくお疲れさまでした。

2012-09-22 03:49:05
@miyashiro_sgm

なんだろう…この処分、ぷよぷよというゲームが連盟に管理されてる感じがして気分よくない。 つかぷよぷよって楽しく遊ぶゲームじゃないの?

2012-09-22 15:27:01
あきゅあ @acureful

@miyashiro_sgm 管理されたくない人は連盟無視して個人的に連戦してけばいいんじゃないんですかね。ただ、個人的にはS級が去年のような本当の意味で最強決定戦ではなくなってしまったのが残念です。

2012-09-22 16:05:24
@miyashiro_sgm

@acureful 気付いたら管理されていた…という可能性もありそうな気はしますが(レーティングとか)、それくらいしかできませんね><; あれ?今年S級やってましたっけ…?(・・;)

2012-09-22 16:14:16
猪瀬イノ(イノセンス) @inosendo

@acureful @miyashiro_sgm 個人的な連戦でも、レーティング計算の対象としては勝手に採用されるらしいですよ。

2012-09-22 16:30:10
【あさ、対戦中】 @asa_at_wiki

@inosendo @acureful @miyashiro_sgm 「勝手に採用」というと、連盟はかなりの情報収集力を有しているということでしょうか?

2012-09-22 16:38:16
猪瀬イノ(イノセンス) @inosendo

@asa_at_wiki @acureful @miyashiro_sgm AC環境で観戦者がいる状況なら、それなりに把握できるんじゃないでしょうか。前にALFさんに聞いた話だと、練習、本番の区別なく、規定の本数以上の対戦は全て対象としたいという意向のようでしたよ。

2012-09-22 16:45:17
hebo-MAI @hebo_MAI

色々騒がれた日本ぷよ連盟の対戦とは違って、Tetris Tournament Online 2は、遅刻すると決勝でも不戦敗となってしまうらしいので気をつけないと!

2012-10-02 16:39:46
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