Kinect for Windows SDK v1.6 ファーストインプレッション

Kinect for Windows SDK v1.6 のサンプルから見た更新概要
プログラミング Kinect
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中村 薫 @kaorun55
[KINECT][Kinect for Windows]v1.6について / “Kinect for Windows releases SDK update and launches in China - Kinect for Win…” http://t.co/fzMgMYR0
中村 薫 @kaorun55
あれ、 Kinect SDK の v1.6 が Microsoft Hyper-V, VMWare, and Parallels 対応ってことは、実質Mac対応OKってこと?
中村 薫 @kaorun55
v1.6の新しいサンプルBasicInteractions。デスクトップアプリだけど、UIはほぼStore Appsの形。ホバーボタンとかマグネットボタンの参考にもできそう http://t.co/4qYKwmaE
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中村 薫 @kaorun55
たぶん赤外線のサンプル http://t.co/JOsU3a0B
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中村 薫 @kaorun55
v1.6のKinect Explorer。RGBカメラの設定とか加速度センサーの項目とか増えてる。 http://t.co/E0o41zcQ
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中村 薫 @kaorun55
RGBカメラの解像度。赤外線画像はこっち?Rawデータの設定とか追加されてる。 http://t.co/pUsjyCvI
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中村 薫 @kaorun55
RGBカメラの設定1。露出とか http://t.co/j4lOqbVA
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中村 薫 @kaorun55
RGBカメラの設定2。ホワイトバランスとか http://t.co/fR6IjHSy
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中村 薫 @kaorun55
距離カメラの設定。たぶん一番下が距離範囲のモード http://t.co/9eFzy2VN
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中村 薫 @kaorun55
センサーセッティング。チェックボックスは赤外線のON/OFF http://t.co/I8Plyk6a
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中村 薫 @kaorun55
加速度センサー。3軸で取れるので、縦だけじゃなくて、横の向きも取れるみたい。Kinectがどういう風に置かれてるのか把握できそう http://t.co/LXLXOTn2
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中村 薫 @kaorun55
1アプリにつき、1Kinectでしかスケルトンが取れない制限もなくなってる。 http://t.co/0f8OtOmf
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中村 薫 @kaorun55
WpfD3DInteropサンプル。Depthデータでグリグリできるやつ。C++のDirect3DをC#のWPFで表示してるポイ http://t.co/Nf6fNK40
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中村 薫 @kaorun55
あとはカメラを使ったサンプルが全体的に更新されてる。
中村 薫 @kaorun55
ざっとこんなとこかな
中村 薫 @kaorun55
C#のDLLから見ると、追加されてるクラスは、ColorCameraSettings、CoordinateMapperの2つだけかな。
中村 薫 @kaorun55
ColorCameraSettingsはRGBカメラの設定がたくさん入ってる。
中村 薫 @kaorun55
CoordinateMapperは座標変換系のAPI群。もともとKinectSensorにあったものをまとめて追加したかんじ。
中村 薫 @kaorun55
赤外線のON/OFFと加速度センサーの値はKinectSensorから取得できる感じ
中村 薫 @kaorun55
DepthImagePixelってv1.5であったっけ?DepthとPlayerを分離してくれる構造体。
中村 薫 @kaorun55
Parallels Desktop 8 for Macのトライアル版で Kinect SDK v1.6 動いた http://t.co/40KfJYfh
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