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2012年10月9日

Kinect for Windows SDK v1.6 ファーストインプレッション

Kinect for Windows SDK v1.6 のサンプルから見た更新概要
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中村 薫 @kaorun55

[KINECT][Kinect for Windows]v1.6について / “Kinect for Windows releases SDK update and launches in China - Kinect for Win…” http://t.co/fzMgMYR0

2012-10-09 00:38:06
中村 薫 @kaorun55

あれ、 Kinect SDK の v1.6 が Microsoft Hyper-V, VMWare, and Parallels 対応ってことは、実質Mac対応OKってこと?

2012-10-09 00:39:26
中村 薫 @kaorun55

v1.6の新しいサンプルBasicInteractions。デスクトップアプリだけど、UIはほぼStore Appsの形。ホバーボタンとかマグネットボタンの参考にもできそう http://t.co/4qYKwmaE

2012-10-09 01:04:56
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中村 薫 @kaorun55

v1.6のKinect Explorer。RGBカメラの設定とか加速度センサーの項目とか増えてる。 http://t.co/E0o41zcQ

2012-10-09 01:12:38
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中村 薫 @kaorun55

RGBカメラの解像度。赤外線画像はこっち?Rawデータの設定とか追加されてる。 http://t.co/pUsjyCvI

2012-10-09 01:14:06
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中村 薫 @kaorun55

RGBカメラの設定1。露出とか http://t.co/j4lOqbVA

2012-10-09 01:15:43
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中村 薫 @kaorun55

RGBカメラの設定2。ホワイトバランスとか http://t.co/fR6IjHSy

2012-10-09 01:16:34
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中村 薫 @kaorun55

距離カメラの設定。たぶん一番下が距離範囲のモード http://t.co/9eFzy2VN

2012-10-09 01:17:03
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中村 薫 @kaorun55

センサーセッティング。チェックボックスは赤外線のON/OFF http://t.co/I8Plyk6a

2012-10-09 01:19:20
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中村 薫 @kaorun55

加速度センサー。3軸で取れるので、縦だけじゃなくて、横の向きも取れるみたい。Kinectがどういう風に置かれてるのか把握できそう http://t.co/LXLXOTn2

2012-10-09 01:20:18
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中村 薫 @kaorun55

1アプリにつき、1Kinectでしかスケルトンが取れない制限もなくなってる。 http://t.co/0f8OtOmf

2012-10-09 01:22:58
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中村 薫 @kaorun55

WpfD3DInteropサンプル。Depthデータでグリグリできるやつ。C++のDirect3DをC#のWPFで表示してるポイ http://t.co/Nf6fNK40

2012-10-09 01:39:58
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中村 薫 @kaorun55

あとはカメラを使ったサンプルが全体的に更新されてる。

2012-10-09 01:41:02
中村 薫 @kaorun55

ざっとこんなとこかな

2012-10-09 01:42:41
中村 薫 @kaorun55

C#のDLLから見ると、追加されてるクラスは、ColorCameraSettings、CoordinateMapperの2つだけかな。

2012-10-09 02:02:59
中村 薫 @kaorun55

ColorCameraSettingsはRGBカメラの設定がたくさん入ってる。

2012-10-09 02:03:08
中村 薫 @kaorun55

CoordinateMapperは座標変換系のAPI群。もともとKinectSensorにあったものをまとめて追加したかんじ。

2012-10-09 02:03:35
中村 薫 @kaorun55

赤外線のON/OFFと加速度センサーの値はKinectSensorから取得できる感じ

2012-10-09 02:04:18
中村 薫 @kaorun55

DepthImagePixelってv1.5であったっけ?DepthとPlayerを分離してくれる構造体。

2012-10-09 02:05:41
中村 薫 @kaorun55

Parallels Desktop 8 for Macのトライアル版で Kinect SDK v1.6 動いた http://t.co/40KfJYfh

2012-10-09 04:27:56
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