まつけー氏@matsukei3 による、CivGoldEmpiresをMODSフォルダで起動させる方法

日本語版Civilization4 Beyond the Sword用MOD「CivGoldEmpires」(以下CGEs)において、 そこでバニラや他MODとの共存を可能にしつつ、かつCGEsを短時間で起動させる方法をまつけー氏が纏めてツイートしています 注:作者様推奨のインストール法ではないため、実行する際は自己責任で行うこと!
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ワンコインおじさん @mtk58043

ここ数日ちょこちょこ書いてたCivGoldEmpiresとCGEをMODフォルダ化して遊ぶ方法。CGE版シヴィロペディア(Sevopedia)まで読み込ませてひと通り動作確認したのでメモ。これからCivGoldEmpiresを導入する人の参考になれば幸い。#civ4 #CGEs

2012-10-12 04:38:58
ワンコインおじさん @mtk58043

■1.【MODの準備】 CivGoldEmpires(以下CGEs)、CivGameplayEnhancements(以下CGE)をダウンロード。両方ともCiv4ペリクwikiのMOD紹介ページで手に入る。CGEsは本体と別に差分版があるので最新版を落とす。#civ4 #CGEs

2012-10-12 04:44:05
ワンコインおじさん @mtk58043

補足:CGEsは全部の要素が入っている本体のバージョンがやや古く(現在は1.73i)、最新版を遊ぶためには差分版によるアップデートが必要になる。差分版の中身を本体の上に上書きすると最新版になる仕組み。#civ4 #CGEs

2012-10-12 04:49:21
ワンコインおじさん @mtk58043

補足2:保存先は別にどこでも良いが、CGEsは非常に重い(2.8GBある)ので容量には気をつけること。書き込み量を最小にしたいならMyDocument/MyGames/BeyondtheSword(J)/MODS/の中に保存するのが良いと思う。#civ4 #CGEs

2012-10-12 04:55:04
ワンコインおじさん @mtk58043

■2.【CGEsの導入その1】 CGEsの本体と差分版を解凍し、差分版の中身を本体に上書きする(最新版になる)。CGEsをフォルダごとMyDocument/MyGames/BeyondtheSword(J)/MODS/にコピーし、適当に名前を付けておく。#civ4 #CGEs

2012-10-12 04:57:07
ワンコインおじさん @mtk58043

■3.【CGEsの導入その2】 CGEs内のCustomAssetsというフォルダの名前をAssetsに変更し、CvGameCoreDLL.dllというファイルを中に入れる。Assetsの中のArtフォルダが非常に重いので、このままでは起動が激重になる。 #civ4 #CGEs

2012-10-12 05:01:40
ワンコインおじさん @mtk58043

■4.【CGEsの導入その3】 CGEs/Assets/art/の中で特に重い3つのフォルダ、GreatPeople、Leaderhead、unitsを切り取り、BeyondtheSword(J)/CustomAssets/art/の中に全部貼り付ける。#civ4 #CGEs

2012-10-12 05:06:00
ワンコインおじさん @mtk58043

■5.【CGEの導入】 ダウンロードしたCGEを解凍し、中身を全てMODS内のCGEsフォルダに上書きする。続いてCGEsフォルダ内にある"CGE"という名前のフォルダの中身(python)をAssetsの中に上書きする。#civ4 #CGEs

2012-10-12 05:11:16
ワンコインおじさん @mtk58043

■6.【フォルダ名の設定】 CGEsフォルダの中でCvModName.pyという名前のファイルを検索し、出てきたファイルを全てメモ帳か何かで開いて、mod name=のところをフォルダ名に書き換える。ここまでで大体起動するようになる。#civ4 #CGEs

2012-10-12 05:18:06
ワンコインおじさん @mtk58043

■7.【競合を削除】 忘れてた。Assets/python/の中のDrEJlibとGreatPersonModは他と競合しているようなので消して良いらしいです。詳しくは調べてないしわかりません。ソースはこれ→ http://t.co/hjTim188 #civ4 #CGEs

2012-10-12 05:21:17
ワンコインおじさん @mtk58043

■8.【Sevopediaの復活】 CGEsを起動した時に改良型シヴィロペディアが読めなかった人は、CGEsフォルダ内のAssets/python/screens/の中身を全て、BtS(J)/CustomAssets/python/screens/に移す。#civ4 #CGEs

2012-10-12 05:27:14
ワンコインおじさん @mtk58043

■9.【戦場に散る】 CGEsの起動テスト。無事起動しシヴィロペディアが読めるのを確認したらゲームをカスタマイズを選択。難易度SIDを選び、敵AIにアーサー王、yae、大隊指揮官殿を指名してゲームスタート。たぶん10分ぐらいで決着が付くぞ。おしまい。 #civ4 #CGEs

2012-10-12 05:35:29
ワンコインおじさん @mtk58043

CGEsで推奨されているCustomAssetsを使ったインストール法は、BtS本体を多少弄るので、他MODやバニラへの切り替えがかなり面倒になるという欠点があった。でも今回紹介した方法なら他MODと同じように扱えるので、気軽にインストールして遊べる。 #civ4 #CGEs

2012-10-12 05:53:17
ワンコインおじさん @mtk58043

だから、CGEs楽しそうだけどバニラや他MODもちょくちょく遊びたいからなー、と二の足を踏んでいた人は、この機会にぜひ試してみてほしいんですよね。このMODはバニラをやりこんでいる人ほど絶対にハマれるので。同志がもっと増えるといいなーと願っております。#civ4 #CGEs

2012-10-12 06:01:39
ワンコインおじさん @mtk58043

最後に念のためお断り。ここに書いたインストール法はCivGoldEmpiresの作者さまの推奨する方法ではなく、常に正しく動作するかはわかりません。動かなかったら泣く泣くMODとCustomAssetsを消してください。後者は再生成されるので心配ご無用です。#civ4 #CGEs

2012-10-12 06:05:40