ex氏(@ex_mikado)によるCivGoldEmpires解説

鬼畜帝の通り名で知られ、Civ4用MOD「CivGoldEmpires」(以下CGEs)の作者としても知られるex_mikado氏ご本人よりCGEs解説をまとめたものです
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みかど @ex_mikado

#CGEs 本ゲームのラスボスとしてはアーサー王・宰相の2名が用意されています。アーサーは軍事面・宰相は内政面で非常に優れた指導者です。

2012-10-23 00:19:40
みかど @ex_mikado

#CGEs civ4は1度ラッシュが成功してしまえば楽ともいえるゲームであり、本MODはその対策として変動する難易度というオプションがあります。

2012-10-23 00:21:12
みかど @ex_mikado

#CGEs 変動難易度のチェックを入れた場合スコアが上位になると難易度がゲーム内で勝手に上がります。最終的には天帝の上に用意されているSIDまであがってしまうので勝つことはどの難易度でも難しいです。

2012-10-23 00:22:52
みかど @ex_mikado

#CGEs 後半以降は正直戦略はその都度できまるのでなんともいえませんが、冷蔵-遺伝子ルートは交易・食料が強化され、エコロジーは沿岸が強化され、ロケットルートは都市・偉人が強化され、インターネットは相当弱体化しました。

2012-10-23 00:27:21
みかど @ex_mikado

#CGEs 最後にまとめますと、文明いっぱい。遺産とプロジェクトいっぱい!BtSで使える戦略はすべて生きている。BtSで使えないルート・戦略には何かしら救済がされている。です。

2012-10-23 00:31:04
みかど @ex_mikado

#CGEs 個人的には首都で小屋を山盛りにした官僚制選民経済が内政屋にとって非常に楽しいと思うので超お勧めです。普通にやれば1都市800-1000程度の研究力が3000を超えます。

2012-10-23 00:33:46