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ゲームエフェクトコンテスト2012

ゲームエフェクトコンテストの様子をまとめ中 ● 創作部門ノミネート作品  http://togetter.com/li/404858 ● 演出部門ノミネート作品  http://togetter.com/li/403946 続きを読む
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dàn_dàn @mau_mau

RT @bm_package: #bishamon #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト2012 まとめを更新しました。 「ゲームエフェクトコンテスト2012」 http://t.co/0dVGZKQd

2012-11-06 01:25:30
藤本文彦 @f_fujimoto

RT @bm_package: #bishamon #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト2012 まとめを更新しました。 「ゲームエフェクトコンテスト2012」 http://t.co/0dVGZKQd

2012-11-06 01:23:11
moko @moko_03_25

RT @bm_package: #bishamon #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト2012 まとめを更新しました。 「ゲームエフェクトコンテスト2012」 http://t.co/0dVGZKQd

2012-11-06 01:06:13
りょう @xRRINGx

まだだ!まだ20日以上ある! #bishamon #geft_con12

2012-11-05 23:05:37
Makoto Goto @SquashSesame

RT @bm_package: #bishamon #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト2012 まとめを更新しました。 「ゲームエフェクトコンテスト2012」 http://t.co/0dVGZKQd

2012-11-05 21:36:17
BISHAMON @bm_package

#bishamon #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト2012 まとめを更新しました。 「ゲームエフェクトコンテスト2012」 http://t.co/0dVGZKQd

2012-11-05 21:34:32
Makoto Goto @SquashSesame

#geft_con12 RT: @bm_package: @tomo_03_25 #bishamon おぉ!これは是非ご活用して頂きたいです!ちなみにエフェクトが出る場所は、パッチやキックの位置とは限定しておりませんので、いろいろなアイデアを楽しみにしております!(^=^)ノ

2012-11-05 21:24:42
たなかなまもの @NMMN_TaNaKa

究極のエフェクトデバイスってつまりBISHAMONのこと? #BISHYAMON欲しい

2012-11-05 21:23:57
BISHAMON @bm_package

@tomo_03_25 #bishamon おぉ!これは是非ご活用して頂きたいです!ちなみにエフェクトが出る場所は、パッチやキックの位置とは限定しておりませんので、いろいろなアイデアを楽しみにしております!(^=^)ノ

2012-11-05 12:39:01
BISHAMON @bm_package

RT @tomo_03_25: [BISHAMON] エフェクトコンテスト「パンチヒット」用 位置合わせデータ http://t.co/OTSsN0TB どなたでもご自由にお使い頂ければと。。 #bishamon #GEFT_CON12 #geft_con12_prd

2012-11-05 12:27:23
りょう @xRRINGx

RT @tomo_03_25: [BISHAMON] エフェクトコンテスト「パンチヒット」用 位置合わせデータ http://t.co/OTSsN0TB どなたでもご自由にお使い頂ければと。。 #bishamon #GEFT_CON12 #geft_con12_prd

2012-11-04 21:38:15
moko @moko_03_25

[BISHAMON] エフェクトコンテスト「パンチヒット」用 位置合わせデータ http://t.co/OTSsN0TB どなたでもご自由にお使い頂ければと。。 #bishamon #GEFT_CON12 #geft_con12_prd

2012-11-04 21:36:31
moko @moko_03_25

[BISHAMON] モデルを表示してみる http://t.co/8G6YAjos BISHAMONでモデルを扱う際の超基本的なところを解説。BISHAMONのヘルプ「6-2 モデル編 魔法陣エフェクトの作成」も併せて読むと良いかと思います。 #bishamon

2012-11-04 17:46:00
moko @moko_03_25

RT @mwsss: #bishamon 30日までに、いくつかかっこいいの作れたらBISHAMONのツイートボタンからtwitvideoに投稿してみるw 初( http://t.co/O5uhSnZ8 )、2個目( http://t.co/Tlu3PfCo

2012-11-03 16:47:56
BISHAMON @bm_package

RT @mwsss: #bishamon 30日までに、いくつかかっこいいの作れたらBISHAMONのツイートボタンからtwitvideoに投稿してみるw 初( http://t.co/O5uhSnZ8 )、2個目( http://t.co/Tlu3PfCo

2012-11-03 15:47:23
Yuuto Inashiro @mwsss

#bishamon 作ってる時は綺麗なんだけど、320x240の60fpsのエンコードで綺麗なのがわからなくなってしまう(w; 3個目( http://t.co/cCmzNVIghttp://t.co/oc9htDS1

2012-11-02 11:34:11
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Yuuto Inashiro @mwsss

#bishamon 30日までに、いくつかかっこいいの作れたらBISHAMONのツイートボタンからtwitvideoに投稿してみるw 初( http://t.co/O5uhSnZ8 )、2個目( http://t.co/Tlu3PfCo

2012-11-02 08:47:35
N-DESIGN @NDESIGN_0501

RT @bm_package: エフェクトコンテストのお題目データの中のフォルダ名の修正完了いたしました。申し訳ございませんでした。 #bishamon http://t.co/y1jhOZ1S

2012-11-01 17:51:15
moko @moko_03_25

RT @bm_package: エフェクトコンテストのお題目データの中のフォルダ名の修正完了いたしました。申し訳ございませんでした。 #bishamon http://t.co/y1jhOZ1S

2012-11-01 17:49:27
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