ゲームエフェクトコンテスト2012

ゲームエフェクトコンテストの様子をまとめ中 ● 創作部門ノミネート作品  http://togetter.com/li/404858 ● 演出部門ノミネート作品  http://togetter.com/li/403946 続きを読む
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UnlimitedEffectWorks @ijiVFX

RT @bm_package: エフェクトコンテストのお題目データの中のフォルダ名の修正完了いたしました。申し訳ございませんでした。 #bishamon http://t.co/y1jhOZ1S

2012-11-01 13:52:58
脳たん @ommminnnous

RT @xRRINGx: 殴る時にパンツが舞うパンツエフェクトってのを誰か作ってもいいよ #BISHAMON

2012-11-01 13:36:59
藤本文彦 @f_fujimoto

RT @bm_package: エフェクトコンテストのお題目データの中のフォルダ名の修正完了いたしました。申し訳ございませんでした。 #bishamon http://t.co/y1jhOZ1S

2012-11-01 13:28:41
BISHAMON @bm_package

エフェクトコンテストのお題目データの中のフォルダ名の修正完了いたしました。申し訳ございませんでした。 #bishamon http://t.co/y1jhOZ1S

2012-11-01 13:27:58
@clavinord

RT @xRRINGx: 殴る時にパンツが舞うパンツエフェクトってのを誰か作ってもいいよ #BISHAMON

2012-11-01 13:23:40
竹渕瑛一 @GRGSIBERIA

RT @xRRINGx: 殴る時にパンツが舞うパンツエフェクトってのを誰か作ってもいいよ #BISHAMON

2012-11-01 13:22:37
藤本文彦 @f_fujimoto

RT @xRRINGx: 殴る時にパンツが舞うパンツエフェクトってのを誰か作ってもいいよ #BISHAMON

2012-11-01 13:19:07
UnlimitedEffectWorks @ijiVFX

RT @xRRINGx: 殴る時にパンツが舞うパンツエフェクトってのを誰か作ってもいいよ #BISHAMON

2012-11-01 13:11:48
りょう @xRRINGx

殴る時にパンツが舞うパンツエフェクトってのを誰か作ってもいいよ #BISHAMON

2012-11-01 12:59:23
まがつき @magatuki13

RT @bm_package: #bishamon #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト創作部門のハッシュタグは #geft_con12_cre です。

2012-11-01 10:20:38
you7993 @you7993

RT @bm_package: #BISHAMON #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト募集開始をします〜(≧∇≦)

2012-11-01 09:21:58
moko @moko_03_25

RT @bm_package: #BISHAMON #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト募集開始をします〜(≧∇≦)

2012-11-01 09:07:11
moko @moko_03_25

RT @bm_package: #bishamon #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト創作部門のハッシュタグは #geft_con12_cre です。

2012-11-01 09:06:01
moko @moko_03_25

RT @bm_package: #bishamon #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト演出部門のハッシュタグは #geft_con12_prd です。

2012-11-01 09:05:59
Yuuto Inashiro @mwsss

RT @bm_package: #bishamon #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト創作部門のハッシュタグは #geft_con12_cre です。

2012-11-01 04:39:01
Yuuto Inashiro @mwsss

RT @bm_package: #bishamon #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト演出部門のハッシュタグは #geft_con12_prd です。

2012-11-01 04:38:52
りょう @xRRINGx

まず1つ投稿してみました!こんな感じでいいかな。#bishamon

2012-11-01 01:17:21
りょう @xRRINGx

動画作成1.6.10だと上手くいかなかったです。以前のバージョンだと上手くいきました。なんでだろう。 #bishamon

2012-11-01 00:47:51
カズユ @kazuyu_jojoash

RT @bm_package: #BISHAMON #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト募集開始をします〜(≧∇≦)

2012-11-01 00:12:09
BISHAMON @bm_package

#BISHAMON #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト募集開始をします〜(≧∇≦)

2012-11-01 00:01:26
BISHAMON @bm_package

エフェクトコンテストのお題目データの中のbmsln(ソリューション)フォルダが、bmslm(ソリューモン)フォルダとなっておりました。申し訳ございません。明日には担当が修正いたしますが、それまではbmslnにフォルダをリネームしてお使いくださいませ。 #bishamon

2012-10-31 23:17:30
BISHAMON @bm_package

エフェクトコンテストのお題目素材データはこの特設ページの中段にあります。http://t.co/y1jhOZ1S RT @xRRINGx 素材ってどこにあんだろうか #bishamon

2012-10-31 23:08:23
りょう @xRRINGx

素材ってどこにあんだろうか #bishamon

2012-10-31 23:04:38
BISHAMON @bm_package

#bishamon #geft_con12 ゲームエフェクトコンテスト創作部門のハッシュタグは #geft_con12_cre です。

2012-10-31 22:39:41
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