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【デモの時代】Demo or Die (MITの文化),アジャイル,ラピッドプロトタイピング,Arduino,3Dプリンタ #プログラミング方法論
2012-11-13 12:09:04![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
プログラミングは、相手の体験や価値を揺るがす力を持つ。自分の手元を離れて使ってもらえる可能性、ひいては社会や文化に自分のアイデアが組み込まれるということになる #プログラミング方法論
2012-11-13 12:10:26![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
「湘南ではないけどKFCではなくSFC」「自動車ナンバーは湘南だからいいんじゃないですか」 #プログラミング方法論
2012-11-13 12:14:56![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
「笑い」と「twitterのためにキーボードを叩く音」は比例する。 #プログラミング方法論 の授業
2012-11-13 12:17:21![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
【仕上げ力:プロトタイプ感vs製品感】議論が変化する,完成度が高い,一般の人ウケがいい,記事になる,3Dプリンタ当たり前の時代の差別化(塗装など),いつ販売されてもおかしくない雰囲気,でも試作段階⇒商品化できない,一般の人から誤解される #プログラミング方法論
2012-11-13 12:23:02![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
【仕上げ力:プロトタイプ感vs製品感】一見普通の家電に見えてしまう,基盤等の中身が見えないので実装の議論がしづらい,プロトの方が想像力が広がる,製品っぽいと本質ではないツッコミが来てしまう #プログラミング方法論
2012-11-13 12:24:44![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
記事になること自体はゴールではない,掲載後の戦略が重要(掲載されて何をしたいのか),英語サイトの有無,綺麗な写真の重要性,取材は連鎖する #プログラミング方法論
2012-11-13 12:27:19![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
【公開するタイミング】季節に合う,ナウな社会問題(ex.節電),他のニュースと連動(ex.iPhoneの発売直後) #プログラミング方法論
2012-11-13 12:29:04![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
【受賞戦略】なぜ受賞するんだろう?→コンペに出すから,普通は勝手に受賞しない.コンペ→あなたのためではなく,運営社側の宣伝や価値口上になると考えてる時もある,コンペの意図を考えてみる,既発表でも許されるものに出す(目的化しないため)授業課題で作ったものとか #プログラミング方法論
2012-11-13 12:34:59![](https://s.togetter.com/static/web/img/placeholder.gif)
Q:アイデアが既に出てないかどうやって調べるか? A:まずはネット,それで見つからなければないと思ってもいい時代なのでは.学会に長年いると何が既に出てるかだいたい分かってくる.先生などに聞いてみる. #プログラミング方法論
2012-11-13 12:40:46