- akari_story
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いくつかゲームを遊んでて思ったんだけど、フリーゲームに「複数セーブ」って要らないんじゃあないか?これ排除すればセーブが1クリックで済むんじゃないだろうか
2010-08-08 17:35:20キーボードのボタンをフル活用してショートカットをたくさん作るのは、煩雑な動作を軽減させるのにも有用だし是非導入させたいんだけど、問題は操作方法を確認させる手段に乏しいことか。 じゃあ1クリックで動作確認できるようにするぜ!と思ったが、分からない人にはその1クリックも分からない
2010-08-08 17:38:07そもそも初心者は「Zが決定、Xが取消」ってのもよく知らないはずだ。「exeファイルをダブルクリックでゲーム起動」は知ってるかも知れないけど……。 ならばタイトルに操作方法を明記しておくべきかな
2010-08-08 17:39:49実に同意でございます! 分からなくなるまでは読まない! RT @Foomal: Readmeなんて一々読むわけがない!そうだろ、みんな!
2010-08-08 17:43:40すげえ、説明書見る人いるんだ!(?) 個人的には、【見ない人+見る人 100%】>【見ない人 80%】>【見る人 20%】 くらいじゃないかなと思うので、見ない人に合わせてゲーム内だけで分かるようにした方が、確実に楽しんでいただけると考えています。もちろん説明書も付けますけれど。
2010-08-08 17:55:36個人的にはreadmeを見ないのはよくない行為なので、見ないでもプレイはできるけど見た人になんらかのアドバンテージが発生するような形が望ましいと思ってます
2010-08-08 18:01:14ただでさえプレイ層が少ない(?)世界なのに、手を抜いてお客さんを逃す可能性があるというなら私は決して妥協しないッ!(といいなあ) でも人気を狙うなら、「最も幅広いユーザの支持を得るにはどうすればいいか」を追求するに越したことはないと思います。ヘタレ的発想かもしれませんけれど。
2010-08-08 18:01:19ていうかツクール・ウディタ・吉里吉里とかならまあわかるけど、DLしたソフトの添付テキスト読まないとインストールできない。正確にはアンインストール方法の項
2010-08-08 18:03:01RT@WO_LF:ただでさえプレイ層が少ない(?)世界なのに、手を抜いてお客さんを逃す可能性があるというなら私は決して妥協しないッ!(といいなあ) でも人気を狙うなら、「最も幅広いユーザの支持を得るにはどうすればいいか」を追求するに越したことはないと思います。ヘタレ的発想かもしれ
2010-08-08 18:05:17