自分の信念信条を否定された気がした。自分の行動で返ってくるのは自分なのだから、好きに進めさせてくれと思う気持ちもあった。でも、何のメリットもないのにアドバイスしてくれるなんてありがたい事でもある。そう、本当は感謝すべきなのは分かってる。
2010-08-10 07:09:54実際、発見されたこともあるし、感心したこと、参考にしようと思うところいっぱいいいことがある。でも、言われてる最中は前記のような気分になってどうしても素直に聞けない。
2010-08-10 07:10:41でも、流石に1対3で信念ダメ出しされたのはくるものがある。本当なら恵まれた環境なのは分かってる。理性では学ぶべきところだって分かってるけど、情の方は拒否を示す。
2010-08-10 07:13:08自分が4月に迷った挙句見つけた正解だと思われる道を歩いていたら突然壁が現れた気分。進むことが出来ない。そして左右に道が現れる。これらがさっきの正解と思われる道に続いているか分からないし、どこに続くか分からない。でもその道を進まざるを得なくなった感じ。
2010-08-10 07:16:33ゲームを作ることを第1目標にし、制作の余暇時間に勉強するぐらい見逃してくれよ・・・頼む・・・プログラミングを学ぶこと自体もゲーム作りと同等に楽しいんだからさ・・・・
2010-08-10 07:18:55就活するためにDirectX等自体を学びたいってのもあながち間違いではないけれど、俺は純粋にwWn32Api自体などを知りたいんだ。学びたいんだ。ちゃんとゲーム作って、好きで勉強してるだけなんだよ・・・
2010-08-10 07:21:25それを指摘されてちょっと腑に落ちなかった。焦ってるとかも言われたけど、マイペースでいいじゃないか・・・そんなにガンガン言われるほど道踏み外してるかなぁ?間違ってるかなぁ?ちょっともう一度話したい。
2010-08-10 07:24:02勿論、考え発言行動が必ず正しい訳ではないし、アドバイスされるのは良いことなんだけど、あそこまで言われるほど重大な過ちを犯してしまったor犯しそうになったのか?と疑問に思う。
2010-08-10 07:25:30一連の発言の最初の発言、「何のメリットもないのにアドバイスしてくれるなんて」はアドバイスしてくれる人が、って意味ね。一応。俺が何のメリットもないってわけではないです。
2010-08-10 07:26:46勿論、企画発表して、その時に出た助言は聞きますよ。でも咀嚼してから受け入れます。だいたいゲームを作り始めたときは仕様が固まっているので聞き入れることは難しいと思いますけど^^; いいのは勿論修正or追加ですよ!
2010-08-10 07:32:39まぁ、数学はある程度はちゃんと勉強してたけど。やっぱり、学んだ学問がいつ役に立つかなんて学んでる時にはわからないんだよなぁ
2010-08-10 08:27:07間違いなく、AMDisc収録作品の中で一番クオリティが低い作品は俺の作品。 ゲーム性としてもそうだと思うし、プログラムの質自体も一番ゴミクズだと思ってる
2010-08-10 08:29:32