TRPG ドラマやストーリーをサポートするシステム/メタ読みとメタ発言
- MYSTIKNIGHTS
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@MYSTIKNIGHTS @crea555 元々の話だと「先読み発言」とかの部分かと。広義のメタプレイ要素は確かに、「地の文」に当たるすべてが該当するとは思うのですが
2012-11-18 09:45:51@27000hz いや、そもそも「ドヤ顔」や「上から目線」は不要だと思います。推理についても、普通に下手ないし提案としていう事はできるわけで。単純に性根の問題かと。
2012-11-18 09:46:47@crea555 本来の「PL発言」を「PCに発言させる」のが「メタ(超)発言」のはずなので きっとぼくらはいきていける(寝言
2012-11-18 09:47:57うーん、話がそれて行ってるのを感じるな。メタゲーム思考としての先読み(+ドヤ顔)の話であって、メタ発言そのものに引いてたわけではないのでは?
2012-11-18 09:48:07@MOO_hw @MYSTIKNIGHTS 先読み発言で興醒めするのは、単純に(まだ)焦点の当たってもいないところについてスポイラーめいて自慢げに開陳してるじゃないかしらん。2時間映画の開始30分で、クライマックスのシーンの話を始める奴とは映画を観たくないじゃないですか。
2012-11-18 09:48:37なお、邪悪なプレイングとして、先読みめいた言動によって相手の行動に制限をかけるというのも昔はあったと聞いています。そのさらに邪悪なバージョン、あるいは前者を邪悪な戦術とした場合の邪悪な戦略として、PCのバランスを意図的に尖らせてGMに特定戦術と取らせないなどもあると聞きます。
2012-11-18 09:51:13@crea555 @MYSTIKNIGHTS 相変わらずキレの良い喩えですね、くれあさんw 確かに。あとは「罠だとわかってるんだけど乗るしか無いおれって協力的じゃん?」の空気もあるかなー、とか
2012-11-18 09:51:50メタ発言も人によって使い方はいろいろでしょうし。「罠があると思われるので避けます」と、「バカ、そこに罠があるから行くな!」と、「罠がありそうなのでこのあたりから落ちてみます」では全然違いますし?
2012-11-18 09:52:32TRPGのメタ発言はある意味ロール発言にも親和性のあるタイプもある。PC1ポジを「主人公」呼ばわり。これはPC1のおかれた状況を揶揄した皮肉屋なロールでも使えるからぬ。まぁメタ発言は容量用法を正しく以下略。('w'|モバ
2012-11-18 09:53:11しかしTRPGクラスタ、いきなりメタ発言についてのマジレスTLになってっけどなんかあったの?('w'|モバ
2012-11-18 09:54:03@MOO_hw @MYSTIKNIGHTS あと、興醒めするパターンとして「下手な鉄砲数撃ちゃ当たる的予測」からの「やっぱり予想通りだったねドヤ顔」があります。高校時代はよく見たし、しばしばやりました。むしゃくしゃしてやった。猛反省していると話しているとのことです。(ニュースオチ
2012-11-18 09:54:23@torgtaitai 煮詰まった時の打開策としてはいいんですが、最近まるでそれを高等テクだぜ(ドヤァ)とばかりに、最初から「メタ発言だけど」と明言しつつ使うプレイヤーが身内におるのですよ。ワクワクしてくれている初心者の前で。
2012-11-18 09:54:53@crea555 @MYSTIKNIGHTS 鉄砲撃ってるだけいいかなと思ううちの興ざめポイントは予想も口にせず事が起こった後で「やっぱりな」が口癖になってる人かなぁ。もう慣れたうえに幻蔵先生のおかげでむしろ温かい気持ちになれるようになってきましたけどw
2012-11-18 09:56:36≫まあ趣味で言ったら好かんわなメタ発言。類型的な展開であれ、「そうこなくっちゃ」と乗っかってくれるならいいけど、「ですよねー(笑)」って鼻で笑われて、真面目にヤル気が出るもんかね。そんな次元で遊んでないのかも知れんけどさ。
2012-11-18 09:57:50@MOO_hw いや、その人は単にその人自身への不快感を抱かせるだけじゃないですか。鉄砲は、シナリオのサプライズ感が台無しに! あと、幻蔵先生は萌えキャラ。
2012-11-18 09:57:58