【恐怖箱】InDesignを使って電子書籍をどのくらい短時間で作れるか試してみた【InDesign】

【恐怖箱 怪萌】 というのを、 夕方、Twitter上で企画が発案。 先に書名+コンセプト、目次ができ、 続きを読む
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加藤AZUKI @azukiglg

今回は決まったその日にPDFのリリースまで、と超突貫だったわけだけど、技術的・物理的に、それは不可能ではない、少なくとも僕にはできた、という成果は得た。文と絵は分業になりましたが。それ以外の組版作業の全てが一人で可能だ、とそういう。

2010-08-12 03:41:08
加藤AZUKI @azukiglg

コンテストじゃないけど、今日それをやったのです。そして今日、電子書籍にしました RT @anjusuto: @azukiglg 目次だけ作って配布して、「これがお題です。みなさんこれで本(というか本文)を作ってね」というコンテストをするのも面白いのでは?

2010-08-12 03:41:48
加藤AZUKI @azukiglg

それが怪萌です。死ぬかと思った。

2010-08-12 03:42:03
加藤AZUKI @azukiglg

突貫じゃない場合のやり方として、ストーリーの半分とか最初の数話とか第一巻とかを無償で出すのがフリーミアムの考え方だけど、今後は「最初に読んでみてつまんなかったらもう読まね」というのがジャカジャカ出るんだろなー。

2010-08-12 03:44:11
須藤安寿/水冷式妄想機械 @anjusuto

@azukiglg 拝見してましたw>怪萌。なんというか、底力を見た気がしました(^^)。

2010-08-12 03:44:29
加藤AZUKI @azukiglg

それだけに、如何に短時間で電子書籍をひねり出せるか?というタイムトライアル的な時間短縮は結構重要。時間が掛かればコストが上がり、短時間でひねり出せるなら収益を産まない作業を最小化できる。ここでも可処分時間の細分化が顔を出す。

2010-08-12 03:45:24
加藤AZUKI @azukiglg

なんつーか、「やればできる!」というのを発見したというか、自分の中のリミッターがまたひとつ外れたというか……。作業中、もっとも大変だったのは、机から猫を下ろす作業でした。キーボードラックがあるのでキーは踏まれませんが、モニターが見えないwww

2010-08-12 03:47:00
藤堂雷鳥🖖♌ @CHICKEN_TODO

@azukiglg 今回のように、途中まで全部読ませてどういう傾向か把握させといた後で、タイトルだけ載せられると、どんな物語か妄想して気になって気になって仕方ないですよねw

2010-08-12 03:47:48
加藤AZUKI @azukiglg

というわけで、テンプレがあってテキストが完パケしていて素材も揃ってて、この速度でオーサリングできるなら、オーサリング代行だけでも商売になるかもしれない、と思った。本気で。価格設定いくらにしたらいいか考えようw

2010-08-12 03:49:10
加藤AZUKI @azukiglg

@CHICKEN_TODO 中身がない奴はどうしようかと思ったんですが、枯れ木も山の賑わいで詰め込みました。想定外の効果が出たようで、これも収穫でした。

2010-08-12 03:50:04
加藤AZUKI @azukiglg

後は、配信方法ですかねえ。

2010-08-12 03:51:13
加藤AZUKI @azukiglg

今回はInDesign CS4でiPhoneローカルに作って(CS5はまだ未着)、PDFで出力、といういろいろオーソドックスなやり方だった。いろいろ課題山積みのePubはパスw、iアプリ化してないのでアップルもノータッチ。ただ、無償公開にはいいんだろうけど有償版ではどうか。

2010-08-12 03:52:42
加藤AZUKI @azukiglg

パブーは自前で作ったPDFの配信はさせてくれないらしい。あくまでパブーで作ったログをPDF/ePub化させる、というものなのな。あれはちょっと。

2010-08-12 03:53:25
加藤AZUKI @azukiglg

有償版についてはパブリシャーのチェックも必要になろうと思うので無理は言えないけど、無償版についてはよりリアルタイムに登録配信ができるような、そういうパブリシャーがあったら便利なのになー。誰か-。誰か-。

2010-08-12 03:55:02
加藤AZUKI @azukiglg

とりあえず、恐怖箱怪萌の反省会終わり。ここまでトゥギャっておきます。

2010-08-12 03:56:11