HCD-Net教育セミナー「理解のデザイン ーIAの基本をおさえようー」

2012年11月28日に行われた「HCD-Net教育セミナー「理解のデザイン ーIAの基本をおさえようー」」のまとめです。 http://www.hcdnet.org/event/hcd-netia.php
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ほこりん 🐈‍⬛ 松崎希 UXデザイナー @hokorin

今日はコンセントの長谷川さんの「理解のデザイン〜コミュニケーションをデザインする〜」に来ました! #hcdnet

2012-11-28 17:56:27
w_t_ @thinkbluestar

GMOさんのオフィスにお邪魔してます。 #hcdnet

2012-11-28 17:59:50
とこ @t0c0

情報伝達は、正しいデザインであっも重なると共倒れする。時間差、空間的な階層性を利用すると効果がある。 #HCDNET

2012-11-28 18:18:40
とこ @t0c0

否定形の文は、部分の聞き逃しが誤解に繋がるので文を変える。 #HCDNET

2012-11-28 18:22:02
とこ @t0c0

一貫性の欠如は類推・学習を妨げる。例えUI的には出来が悪くても一貫性があれば理解出来る。 #HCDNET

2012-11-28 18:27:44
ほこりん 🐈‍⬛ 松崎希 UXデザイナー @hokorin

一貫性の力→悪法も法なり。→悪いインターフェースでも一貫性を保っていれば、ユーザーが学習してくれる、良かれと思って機能を作り分けた結果、ユーザーが混乱してしまう。 #hcdnet

2012-11-28 18:28:53
とこ @t0c0

受け手側の期待が情報の視点となるため、どんなに目立たせても無視される。 #HCDNET

2012-11-28 18:32:12
ほこりん 🐈‍⬛ 松崎希 UXデザイナー @hokorin

グラフィックデザイン=整理のデザイン ・優れたグラフィックデザイナーはプライオリティ付けしてくれる。 本来的にはグラフィックデザイナーの仕事ではなくて、依頼側の仕事。 #hcdnet

2012-11-28 18:38:11
とこ @t0c0

優先度の欠如。そもそも送り手がプライオリティをつけられない、つけていない。 #HCDNET

2012-11-28 18:38:20
とこ @t0c0

難しさは、前提知識のなさと抽象度の高さから来る。 #HCDNET

2012-11-28 18:42:11
ほこりん 🐈‍⬛ 松崎希 UXデザイナー @hokorin

スーパーカミオカンデの例;  http://t.co/cTHKpAFp 情報自体が難しすぎる。(前提となる知識、情報が必要・抽象度が高すぎるとついていけない、難しくて嫌になる。) #hcdnet

2012-11-28 18:43:14
ほこりん 🐈‍⬛ 松崎希 UXデザイナー @hokorin

UnderStanding USA →ワーマンがアメリカの見えないデータをインフォメーショングラフィックスにした。http://t.co/cgP8K5n3 #hcdnet

2012-11-28 18:57:38
ほこりん 🐈‍⬛ 松崎希 UXデザイナー @hokorin

INFORMATION ARCHIRECTS→データに潜む隠れたパターンを整理し、複雑さを明快にする人・ユーザーが自分の知識を獲得するための道筋を見つけられるような、構造や地図を作る人・明快さ、理解、情報の整理に特化した、時代の要求によって生まれた21世紀の職業 #hcdnet

2012-11-28 19:02:06
とこ @t0c0

データを整理すると情報になり、理解すると知識になり、経験と時間変化によって知恵になる。 #HCDNET

2012-11-28 19:04:29
🌹 @takoba_

しろくま本は狭義、ワーマンは広義のIA #hcdnet

2012-11-28 19:06:52
ほこりん 🐈‍⬛ 松崎希 UXデザイナー @hokorin

・Big IA:広義のIA→「理解」のための総合プロデューサー ・Little IA: 狭義のIA→サイトストラクチャ、ワイヤーフレーム、シロクマ本的解釈。 LittleIAを目指している人に活躍する人はいない。 #hcdnet

2012-11-28 19:08:40
ほこりん 🐈‍⬛ 松崎希 UXデザイナー @hokorin

広義のIAはHCDプロセス的なことをする人なのでUXデザイナーと読んじゃってもいいんじゃないのという議論もあった。 #hcdnet

2012-11-28 19:10:45
ほこりん 🐈‍⬛ 松崎希 UXデザイナー @hokorin

IA設計のための3大要素 ・ユーザー:誰か、状況は? ・コンテンツ:何を?関連することは? ・コンテクスト:どうして?制約は? #hcdnet

2012-11-28 19:15:56
とこ @t0c0

情報アーキテクチャ設計は、ユーザー、コンテンツ、コンテキストが 要素。#HCDNET

2012-11-28 19:17:14
ほこりん 🐈‍⬛ 松崎希 UXデザイナー @hokorin

ウェブエコシステム→インターネット全体を見て考えて情報設計していく。 #hcdnet

2012-11-28 19:19:50
🌹 @takoba_

こんなのあったんだ... 参考にしてみよ #hcdnet / “ユーザーモデル分析シート | ラボ | 株式会社コンセント” http://t.co/lsRu4m7a

2012-11-28 19:27:18