ダンおに制作講座
これの活用法としては、たとえば4000フレーム目まで譜面ができてて、そこまでのテストプレイはもういいよ!4500フレーム目からテストプレイしたいよ! という時に、ここの数値を4000にしてやるとスムーズにテストプレイできる という感じです
2012-12-08 01:09:48&headerUrl=& &editorUrl=../tools/editor.swf& これはよく分からんので省略 今のティックルさんソースこんなのあるんだ(ryry
2012-12-08 01:10:50といった感じでヘッダー部分の説明終了 ちょっとめんどくさいですが、ティックルさんソースの場合は、ソースzipの中のtoolsフォルダの中に、optionEdit2.swfというファイルがあるのでこれで簡単に設定できるらしいです
2012-12-08 01:13:08というか最新のティックルさんソースほんと意味分かんなくなってるんでティックルさんソースに詳しい人補足お願いします((
2012-12-08 01:13:52ああそうだ pflから開くのではなく、ParaFla!からpflを読みこませる っていうのを言うの忘れてたなごめんなさい(( PC慣れてない人だと結構詰まりやすいポイントなのを失念してましたごめん
2012-12-08 01:55:04ここからMFV2ソースで必要な事なのですが、画像の手順の通りに進んでください http://t.co/0sxYKMb2
2012-12-08 01:32:34すると、このようなプロパティというものがブワーッて出てくるので、赤枠のボタンを2回押してください これをすると、曲名タイトルが画面の中央にビシッと陣取ってくれるのでカッコよくなります http://t.co/cynnsOsK
2012-12-08 01:34:41これをしないとどうなるか と言うことですが、こんな感じで画面中央に陣取ってくれなくて、ものっすごいダサいタイトル画面になっちゃいます ご注意を http://t.co/qHpvAeGX
2012-12-08 01:36:30次、ここもティックルさんソースと同じように、使用するMP3を選択してください http://t.co/GRWZGysU
2012-12-08 01:38:36さてここでもMFV2ソースでは必要なことが一つあります 画像の手順にそって、さっきのタイトル画面の位置を設定した時みたいに進めてください http://t.co/cg50f9dX
2012-12-08 01:40:56するとこんな画面が出てくるので、赤枠の部分に注目します http://t.co/RxK6qnSd
2012-12-08 01:42:28ここの数字はプレイ時間、つまり曲の長さを入れなければいけないのですが、 ここで使われている単位は「フレーム」ということに注意しましょう
2012-12-08 01:43:21あまり馴染みの無い単位ですが、1秒=60フレーム ということを覚えてもらえばOKです たまにゲームなどで30fpsとか聞きませんか? それと似たようなものという認識でOKです
2012-12-08 01:44:30