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ロケット商会 @rocket_shoukai 2013-01-13 12:44:36
ファイナルファンタジーSの話をしたい気分です
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:13:00
これだけ気の狂ったヘッズやダンゲ勢がいながら……あのファイナルファンタジーSについて語れる人間が一人もいないというのか!?
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:15:27
MTG勢にのみ分かりやすい例えをすると、べリュルは明らかにプレインズウォーカー。しかも死亡に対する置換効果としてプレインズウォークする。
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:19:16
忍殺再放送垢めいて、毎日0時に自動更新するFFSbot作りたいなあと思うくらいには大好きなんですよねFFS。
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:22:06
【魔界マミトゥリブルパ将軍】 第171話初登場。異世界の城に鎮座し、べリュル一行を付け狙う将軍。爆弾魔獣ボムベロスを筆頭とした数々の配下を送り込み、べリュル抹殺計画を指揮する恐るべき黒幕。
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:23:17
まあこう書くと(ネーミングセンス以外は)普通の作品にも出てきそうな設定の敵なんですけど、マミトゥリブルパ将軍が凡百の黒幕キャラと一線を画すところは、とにかく、送り出す配下の数が尋常では無い。
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:24:38
毎話の引きで「ボムベロスめ・・・失態を犯して失敗しおった・・お前は失敗するなよ・・ベリュルを殺すのだ」「お前たちなら安心して任せられる・・さあ行くがよい、素晴らしいモンスター面構えだな・・」「あっ貴方は四天王の一人だが、齢2500歳にして最高の賢者、ベストガッグ婆!」などと
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:25:53
素晴らしいリアクション&説明セリフと共に新たな配下を送り込み、なんと第205話に至るまで戦力の逐次投入を止めない。
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:29:16
しかもこの作戦、当然の結果としてどんどん城の戦力が苦しくなっていく点が克明に描写される。四天王が尽きた→「四天王の隠し玉」が登場→「四天王を統括するリーダー」が登場→「一人で四天王五十万人分」の戦力を持つ三蛇頭が登場→三蛇頭も尽きた……と来て、
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:31:46
さらに将軍の右腕を名乗る実力者が差し向けられ→将軍の左腕を名乗る実力者が登場→秘密兵器が登場→たまたま城にいた「お客様」に向かわせる→将軍の息子が登場→上司の「あの方」の部下が勝手に向かってくれる→なんと暗黒城自体が敵に……と、インフレ無理矢理感共にとんでもない展開になっていく。
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:33:27
将軍の言動も、回を追うごとにどんどん余裕がなくなってきて、配下を差し向けるときのセリフも「次」「次は」みたいなぞんざいな感じになっていく。「お客様」とか「あの方の部下」への対応なんて卑屈そのものだ。最後のセリフなんて、「ついにワシ一人・・・」なのだ。
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:35:19
FFSの魅力……それは無敵のべリュルに付け狙われる敵は「基本的に悲惨」ということなのだ!そんな魔界マミトゥリブルパ将軍には、衝撃のラストが待ち受けている!皆も是非その目で読んで確認しよう! http://t.co/6bUm4Y82
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:36:45
ちなみにFFSにはメイン級ヒロインが3人ほどいるが、私はファンニャー姉さん派だ。(作中では知性派設定だが)だいぶ行動が突飛で頭のおかしいところが良い。
ロケット商会 @rocket_shoukai 2013-01-13 18:36:48
FFSは世界の物量も圧倒的ですね。なにか異常な執念を感じさせるほどの大量の世界が次々に登場し、しかも常に新しい。
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:38:25
FFSの基本設定として、「無数の多元世界が存在し、べリュルは『ふと気づくと』その世界達を渡り歩いている」という設定があります。そしてこれらの世界は、基本的にはネオサイタマかそれ以上に頭のおかしいディストピアだ。
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:40:53
ディストピア世界には、常に恐るべきパワーや陰謀で強力に世界を支配する『支配者』が存在する。ニンジャめいた支配存在だ。主人公べリュルは半ば昆虫めいた攻撃本能に従い、無敵の戦闘能力でこの『支配者』を抹殺する。べリュル自身はなんだか頼りない小物めいた性格だが、その行動原理だけは不変だ。
ロケット商会 @rocket_shoukai 2013-01-13 18:37:48
「霧でなにも見えない」 そう、ベリュルは霧で何も見えないのだがそうではないのがいた 「兄者、生贄が来たみたいだがね」 「我ら白装束2人衆の力でささげてしまう」
ロケット商会 @rocket_shoukai 2013-01-13 18:38:40
霧の世界の描写。そして襲いかかる白装束2人衆。圧倒的に少ない。「衆」を名乗るのもおこがましい。
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:42:02
白装束2人衆とは、さすがロケットさん、目の付け所がよい……!
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:43:56
ちなみに「兄者、生贄が来たみたいだがね」より先にも後にも、この2人が「べリュルに襲いかかる理由」は全く説明されない!基本的にディストピア世界のすべての事象はべリュル一行を殺害・排除する方向へと働くのだ!「異物を排除する世界」vs「支配者殺害マシーン」というスピーディーな展開!
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:45:39
もう一つ重要な基本設定がある。支配者を抹殺された世界は、基本的に『崩壊』する!べリュルは悪の支配者を抹殺する支配者スレイヤーだが、支配者によって維持されてきた世界も巻き添えというシビアな世界観なのだ。
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:46:39
新たな世界に流れ着く→支配者の攻撃→支配者殺す→世界が崩壊→(プレインズウォーク発動)→また新たな世界 という、悪夢のようなサイクルが実現するのだ。そしてべリュルは……基本的に、世界に流れ着くたび「新たなレアアイテムや魔法」のことしか考えていない!
珪素 @keiso_silicon14 2013-01-13 18:48:43
ちなみにFFSの筆者はこの壮大なストーリーのゲーム化を想定しているためか、文章中にちょくちょく「ゲーム的なシステム」や「コンプリート要素」などの説明が挿入される事も特徴。FFSの異常性……もといユニークさをさらに際立たせている。
Y12型クリーンヨカゼ @CLNYKZ_Y12 2013-01-13 18:50:28
ベリュル、ちょっと興味湧いてきました。多世界放浪ものは良いですよね。
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コメント

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