ねくついテストプレイ本番。3

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キュー(luce) @luce_TRPG

@kihachi_trpg おめでとー。フリウへの未練から狂気点を1減らして下さい。

2013-01-22 02:42:30
ハーキィ @kihachi_trpg

@luce_TRPG やったーでも三つ目だからもう減らせないのだね。あとはゲーム的損得関係なく萌えるためのマシーンとなります

2013-01-22 02:44:19
キュー(luce) @luce_TRPG

@kihachi_trpg 狂気判定二回失敗してたっけか… 了解です、ハーキィちゃん萌え。

2013-01-22 02:46:27
ハーキィ @kihachi_trpg

でも戦闘面では比較的安全であろう後衛キャラとしてはちゃんと探索で仕事したぞ感。あとは…まかせた…ぐふっ

2013-01-22 02:48:09
ウィアード・ノーツ @ache_black

「…いずれは、突破するしかないんだろうな」ハーキィの話から、もう本能的に『あれ』=恐らく敵と認識。一本道っぽい長い廊下の光景に、軽く溜息。慎重さも必要だが、怖気づいている場合でもない。 #nctw

2013-01-22 03:00:55
ウィアード・ノーツ @ache_black

「…ありがとう、キミのおかげで脅威を未然に知れた。あとは、わたしたちの背中を頼むよ」ハーキィちゃんなでなで(対話判定)しながらも気持ちだけは前方警戒を怠らず。感覚系能力ないから何かができるわけではないが #nctw

2013-01-22 03:08:39
キュー(luce) @luce_TRPG

@ache_black ハーキィへの信頼感萌え、ということで対話判定+1どうぞー。クールなお姉さまは良いものですね。

2013-01-22 03:14:05
ハーキィ @kihachi_trpg

それと、さっき見たのはフリウさんのふたごちゃんだったけど、この先アーシェさんやハーキィちゃん自身のふたごちゃんが出てくる可能性も、ぼかしつつ指摘しておくよ。ここでは何が起こるかわからない、何が出てもお姉さまたちが迷わないように。 #nctw

2013-01-22 03:16:09
ハーキィ @kihachi_trpg

@ache_black なでなでされると喜んでるのか頭のボルトがふりふり動く謎機能を披露します。

2013-01-22 03:17:09
ぽんぽんだいす @dice_tummy

@ache_black 10面さいころ1個ころころ・・・ [10] 小計10 補正+1 合計11だよ~!

2013-01-22 03:22:00
ウィアード・ノーツ @ache_black

…いやまた変えろと!?w この目は他の子にくれてやれよ…

2013-01-22 03:22:41
ウィアード・ノーツ @ache_black

ともあれ狂気を落ち着かせてすっかり臨戦スイッチ入った模様。1個狂気食らってるから計-2になるこれで回復使い切ったはず #nctw

2013-01-22 03:24:32
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

忠告を聞かずにまたイヤなもの見てるハーキィちゃんにいらいらしつつも、アーシェさんの手前責められず「同じ顔、ね…悪趣味な」と顔をしかめます。「扉があったと言ったわね。…どう思う? 調べるのも危険があるとも思うけれど、このまま真っ直ぐ行くとなると…戦いは避けられないわね」 #nctw

2013-01-22 03:40:59
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

どっちに行くのもろくな目に遭う気がしませんねえ、PLばっちこいだけども、PCはどっちも気は進まないでしょうなw

2013-01-22 03:43:32
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

いま扉と姉妹はどれくらい離れてるのかな、あまり近づくのもイヤな感じもしますが…近づかないわけにも行かないし。 フリウちゃん個人的には、廊下を進むよりは先に、扉を調べてからの方がいいのではないかな、と思ってます。もし意見があるなら従うけど、扉に近づいてもいいものか。 #nctw

2013-01-22 03:53:19
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

「扉を開けるか、無視して先に行くか。どちらにせよ、…その食欲旺盛な化け物には、ご挨拶しなければならないでしょうね」(後半は吐き捨てるように。自分たちと同じような存在を殺して食らったのかと思うと、異形には怒りを感じてしまい、いらいらしています) #nctw

2013-01-22 04:03:47
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

「…戦いになったら、あたしのことも頼って欲しい。きっと…あなたは強いのだろうけれど…、どうかひとりで飛び出したりはしないで。あなたほどではないだろうけれど、あたしも戦えるから」と、やや過大評価気味な言葉で、アーシェさんに対話しますね #nctw

2013-01-22 04:06:31
ぽんぽんだいす @dice_tummy

@nona_rp 10面さいころ1個ころころ・・・ [7] 合計7だよ!

2013-01-22 04:06:59
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

ほっ、対話を認めてもらえるならば、これで計三点マイナス出来たかな。ハーキィへの発狂よりアーシェへの発狂のほうが影響大きそうなので優先にさせていただきました。 #nctw

2013-01-22 04:09:12
キュー(luce) @luce_TRPG

@nona_rp 対話判定おっけーです。これで終わりですね。

2013-01-22 09:46:18
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

@luce_TRPG よっしゃ!ではこれで三回なので終わり。とはいえまたドア開けたりグールに会ったりしたら… また発狂もありえるんでしょうな。ひいい。 #nctw

2013-01-22 09:52:24
キュー(luce) @luce_TRPG

(描写一文抜けてました!すみません)目覚めた部屋は異様な気温であったが、廊下はそうでもない。恐らく…おそらく常温なのだろう。死んだ世界では、なにが正しく常なのかはわからないが。 #nctw

2013-01-22 10:54:12
ry@ゲームレビューブログ更新情報 @nona_rp

@luce_TRPG なるほど、気温差で暖かく感じるかもしれませんね。もう、寒い、というのを苦に感じるようなからだでもないけども、暖かいことでほっとしたりするかもしれない。 ところでドアはここからどれくらい離れたところにありますか?

2013-01-22 10:59:49