ハーキィ
@kihachi_trpg
「アクションタイミングでないマニューバの場合、効果はあとに宣言されたほうから順に適用される」か。集中の効果がアクションに適用されるのは次の行動からってことなのかな
2013-01-24 00:07:19
ウィアード・ノーツ
@ache_black
@luce_TRPG ダイスを「見る前に」宣言しなきゃいけないやつと「見てから」宣言しなきゃいけないジャッジとがあるので、先に振るのは実質無理かなーとか
2013-01-24 00:08:31
ry@ゲームレビューブログ更新情報
@nona_rp
ねくろにかの戦闘は難しいですね、ちょっと混乱してますよ。ラピッドはだれかが行動宣言したところにしか使えないってことでいいのかな。
2013-01-24 00:10:43
キュー(luce)
@luce_TRPG
@nona_rp そうですね。誰かがなんかつかったら宣言できます。 さっきのワイヤーリールは、「二丁拳銃」に割り込み。
2013-01-24 00:11:35
キュー(luce)
@luce_TRPG
@kihachi_trpg 対象を指定してダイスロール。ジャッジタイミングのパーツなら、ダイス振ったあとに宣言できます。
2013-01-24 00:13:27
ry@ゲームレビューブログ更新情報
@nona_rp
@luce_TRPG つまりシデムシの突進もそーゆーわけで使えなかったってことですね。あれ、シデムシたん…なかなか動けなくね?
2013-01-24 00:15:33
ハーキィ
@kihachi_trpg
@luce_TRPG おお、ダイスふったあとでもいいとは。シデムシちゃんのラピッド突進は、自分の移動行動に割り込んで使うってことなのかな?
2013-01-24 00:15:39
キュー(luce)
@luce_TRPG
(よく読んだらラピッドはアクションと動揺に使って良いって書いてあったよ!ごめんなさい。 とりあえずシデムシは待機で良いです…)
2013-01-24 00:17:23