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質問:集団同一視が最後に入っていなかったが、集団同一視集団内でのチームワークの向上に役に立っているのでは? #ozawa_lab
2013-01-24 15:52:53答え:集団同一視が重要でないわけではない。先行研究では示されているものの、本研究では他の要素に比べると他のほうが影響があるという結果になった. #ozawa_lab
2013-01-24 15:53:57答え:研究対象となった9名は上級生である3年生を対象としており、全員が試合に出ている状況のため分からない. #ozawa_lab
2013-01-24 15:55:253人目 鍬崎さん
早稲田にバンド活動を行うサークルは35、1400人以上いるが学生生活を終えてバンド活動を続ける学生は少ない。だが、学生視点の意見が明らかになっていない。 #ozawa_lab
2013-01-24 15:57:57ワークショップの内容、調査方法:参加者は早稲田大学に所属する学生。ワークショップの音声データをテキスト化し、KJ法で分析を行った。 #ozawa_lab
2013-01-24 16:00:39考察:バンドを行う学生には、活動に関する「壁」のような概念がある。壁には音楽活動に対するものと外界に対するものがあるが、壁には乗り越えようとするポジティブな面も持つ。 #ozawa_lab
2013-01-24 16:06:47@sukky111 時間なかったのでこっちから質問。本研究を通じて出た「壁」という概念がバンド活動を断念させているといえるのか? #ozawa_lab
2013-01-24 16:12:12@mosuke5 他にも活動を断念させている要素はあります。ですが本研究おける学生視点の意見ということで、一つの要因となると考えられます。#ozawa_lab
2013-01-24 16:35:584人目 木下さん
勧善懲悪型:戦いの要素は日本アニメ史を貫いている。教養小説型:イニシエーション的構造と、螺旋的時間によって物語が構造化。EX)機動戦士ガンダム、超時空要塞マクロス #ozawa_lab
2013-01-24 16:18:53美少女戦士セーラームーンは魔法少女と戦闘美少女を組み合わせたものになっている。戦いと恋愛を混合しダブルバインド状態になっており、イニシエーション的構造と時間概念を取り入れている。 #ozawa_lab
2013-01-24 16:21:27