【CardWirth】#CWに思うこと まとめ(※随時更新予定?)

#CWに思うこと」のまとめ的なにか。 後々検索出来なくなったら困るので、メモ代わりに。 ※随時更新していきたいけど…忘れてたら申し訳ないが(
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ともに @mnswk

秀麗/醜悪論にしてもそうだ。ガラスの仮面の月影先生は醜悪か否か、というような感覚。一般的に見て、心の距離を良い意味であけてしまうか、悪い意味であけてしまうか。ってことか?秀麗はサクっと「あ、こいつ秀麗」ってきめられるけど醜悪の定義はとても難しいって今でも思う  #CWに思うこと

2013-02-23 20:41:01
ともに @mnswk

思うこと、というより妄想だけど。CWは自分のペースで遊べることが利点だけど、たまにクリックが面倒でオートで会話すすまないかなー・・・なんて思う。この思考はエロゲのしすぎかも。 #CWに思うこと

2013-02-23 20:44:15
ありろう @_arirou

うっかり読み飛ばした時に、バックログが欲しくなりますね。 #CWに思うこと

2013-02-23 20:44:58
ともに @mnswk

心理テスト、というかキャラクターの行動選択で「あなた(PC)はこんな性格でしょう」という特性を教えてくれるシナリオとかあったら楽しいかも(自分では作れない)・・・ただ全部手動分岐だがら凄く大変になるかも #CWに思うこと

2013-02-23 20:47:31
ともに @mnswk

コンシューマゲーやってるとCWのセーブ場所が一つのことに「もういっこあったらなぁ」なんて思うけど、複数セーブできたら混乱すること間違いないので一つで良い。ただし長い&重いシナリオに挑む前は宿バックアップ取る。なんか色々怖いので。・・・これ意見じゃないね! #CWに思うこと

2013-02-23 20:50:31
ともに @mnswk

地味だけどシルエット系素材は重宝すると思う。キャラのイメージにピッタリくるものが用意できなかった時とか、そもそもイメージがぼんやりとしかない時とか。デフォ顔グラでついてたらいいなぁ、なんてちょっと。 #CWに思うこと

2013-02-23 21:29:17
kula_diamond @kula_diamond

色々なOSに対応できるようにしたいよね…WindowsとあとはiOSとAndroidかな。タッチパネルってCW向きと思うので。シナリオファイルは共通ファイルで.NETみたいにCLR的に吸収できるといいなぁなんて #CWに思うこと http://t.co/E0UNU9Zfak

2013-02-23 21:54:24
kula_diamond @kula_diamond

(続き)後これからも続けていくにはマネタイズが必要だが…ずっとフリーだからなぁ。素材や作り方マニュアル、実行環境あたりはお金取れそうだけど… #CWに思うこと https://t.co/Afe7UDPwTv

2013-02-23 21:56:25
ゆう@CardWirth用 @simoom_cw

緊急時対策として、Vectorの作者ホームページサービス内に最低限の記事(「はじめに」や「ゴブリンでも分かる~」ぐらい)を置いておく、なんてのは如何でしょう(簡易ミラー的扱いで)。DLはVectorのファイルにリンクしておけば、完全消滅の危険が減りそうです。 #CWに思うこと

2013-02-24 18:41:14
ユツキ @yutsu_

@home そういえばプレミアカードをどうにかして売るか処分出来たら嬉しいなあ、と切に思うんですが手離せたらプレミアカードの意味が無くなるのかなぁw #CWに思うこと

2013-03-03 20:35:23
九十九 一 @tukumo_fast

プレミアム…ユーティリティモードで捨てたりできませんでしたっけ……???(あれ?) #CWに思うこと

2013-03-04 12:22:00
よなきどり @_sayonakidori

キャラシナリオ固定で編集不可能な自由度の低い劣化版を作成、販売するというネタを振ってみる。昔TRPGからコンシューマーのRPGが出たようなノリで。 #CWに思うこと

2013-03-06 20:36:17
ゆう@CardWirth用 @simoom_cw

[1/5] これから書くのは私がCW本体の特定範囲についてあまり変わらない方が良いと考えている(というか願っている)話ですが、だからと言って全ての機能追加を否定的に捉えているわけではありません。それは最初に申し上げておきます。 #CWに思うこと

2013-03-08 00:26:28
ゆう@CardWirth用 @simoom_cw

[2/5] 私がCWにはまった理由は色々ありますが、初めてでもDLしてすぐそれなりに使いこなせるシンプルさは、かなり大きかったです。特にシナリオ作成面ですね。 #CWに思うこと

2013-03-08 00:26:40
ゆう@CardWirth用 @simoom_cw

[3/5] エディタを初起動してコンテントパレットと各種設定項目をざっと見──この量ならヘルプや解説サイトを読み込んだりしなくてもすぐ作れそうだと思えたから、具体的に作成する段階に進めました。 #CWに思うこと

2013-03-08 00:26:54
ゆう@CardWirth用 @simoom_cw

[4/5] 逆にあれこれ予習が必要だと思ったらすぐには手が出なかったでしょうし、シナリオを作ったかどうかも分かりません。なので、個人的には、コンテントや設定項目があまり増えないと良いなと思っています。 #CWに思うこと

2013-03-08 00:27:13
ゆう@CardWirth用 @simoom_cw

[5/5] 出来る事を増やして複雑になった結果初心者が手を出し難くなるよりは、ある程度不満は出ても入口の敷居の低さを確保して作り手の数が増えていく方が。と、これも個人的願望ですが。……いつも面倒な事しか言わなくてすみません。 #CWに思うこと

2013-03-08 00:27:37
roseau @roseau7

CardWirthがスマホに対応すればどんなに素晴らしいことか…… #CWに思うこと #CardWirth

2013-03-11 01:23:25
砂輝@アカウント変更しました @saki_cw

エンジン、と言うよりスタートパックは何MBぐらいなら気にせず落とせるんだろう。私は回線が遅いので、現状でも結構いっぱいいっぱい何ですが……。 #CWに思うこと

2013-03-11 20:20:26
ともに @mnswk

カード絵こそがジャスティスだけどシナリオのNPCとか宿の親父、娘さんのファンアートとか、大きい絵がもっと見たいなー・・・とたまに思う。CardWirthParty は実にゴチでした。 #CWに思うこと

2013-03-11 21:34:20
ねがね @negane_t

同じ性格だと同じ能力値、ではなくランダム性とかあるといいなぁ #CWに思うこと

2013-03-16 22:18:59
ピサ朗@ぴさろー @pisaroh

@saki_cw 一応光でそこそこクラスのPC使ってますが100MB程度ならストレスを感じるほどの時間はかかりません。500MB辺りからストレス感じる位ですかね。 #CWに思うこと

2013-03-17 20:48:25
カナソの魔剣 @Z_OxO_Z

シナリオ作ってて、ふと欲しいなと思った機能。1.フラグやステップみたいに、称号名をテキストコンテントで表示。 2.セーブ禁止コンテント。これをはさむとセーブが禁止になり、解除コンテントか宿帰還で解除と。 #CWに思うこと

2013-03-20 09:17:32
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