Stage3D勉強会(第3回)

Flash の最新技術 Stage3D についての勉強会 http://atnd.org/events/36086 GPUを利用したコンテンツ開発についてお話しますStage3D 開発に興味ある方集合!
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池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

StarlingのTweenインスタンスは再利用できるように設計されている。オブジェクトプールのために。 ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wIHJbBv4 )

2013-02-12 19:19:29
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

Tween.reset()メソッドの紹介。reset()メソッドの引数はコンストラクタと同じ。 ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wIHJbBv4 )

2013-02-12 19:20:13
Atsushi Kaga @a_24

今回から配信機材を強化し、高画質高音質でお届けしております ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wR4trcCc)

2013-02-12 19:22:46
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

Juggler.tween()メソッドの紹介。3つの処理が一度にできる便利なメソッドです。 ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wIHJbBv4 )

2013-02-12 19:23:02
bkzen @bkzen

Juggler.tween()はよくあるtween ライブラリのあれだね #Stage3D_jp

2013-02-12 19:24:51
鹿野 壮 Takeshi Kano @tonkotsuboy_com

Juggler.tween()メソッドは、jQueryのanimate()の省略無しの書き方にも似ていますね #stage3d_jp

2013-02-12 19:24:58
itoz @itoz

Starling.juggler.tween()は内部的に勝手に、再利用してくれる  #Stage3D_jp

2013-02-12 19:26:24
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

確かにJuggler.tween()で普通のトゥイーンライブラリの使い方。TweenクラスのAPIはあまり使われない方式ですよね。 ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wIHJbBv4 )

2013-02-12 19:26:40
itoz @itoz

Tweenが終わったら内部的にリムーブしてくれる。 #Stage3D_jp

2013-02-12 19:26:53
ひろゆき@にゃあプロジェクト @ProjectNya

ほほぅー。Juggler.tween()の場合は、内部的に再利用しているので、reset使わなくていいと。http://t.co/hAHDKGpF #stage3d_jp

2013-02-12 19:28:56
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

StarlingのTweenクラスとその他のライブラリのパフォーマンスを比較した記事ないかしら? ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wIHJbBv4 )

2013-02-12 19:29:37
bkzen @bkzen

Juggler.tween()のtweenオブジェクトが破棄されるのは終了したら。オブジェクトプールされてるところに自動的に戻すってのはないのかな? #Stage3D_jp

2013-02-12 19:30:53
池田 泰延(勉強会用) @clockmaker_bot

逆にオブジェクトプールをリセットするメソッドとかあるのかしら? ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wIHJbBv4 )

2013-02-12 19:32:55
ひろゆき@にゃあプロジェクト @ProjectNya

暑いわー。会場暑いわー。50名もいたら熱中症になるわー。 #stage3d_jp

2013-02-12 19:37:52
ひろゆき@にゃあプロジェクト @ProjectNya

次は、池田先生の発表! Away3Dのパーチクル。 #stage3d_jp

2013-02-12 19:40:01
Atsushi Kaga @a_24

次の発表は池田さんの「Away3D 4.1 パーティクル入門 〜Adobe Scoutでの検証〜」です ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wR4trcCc)

2013-02-12 19:40:19
itoz @itoz

Away4.1 パーティクル入門  #stage3d_jp

2013-02-12 19:40:21
bkzen @bkzen

いけださんのおはなし開始 #stage3d_jp

2013-02-12 19:40:54
9ballsyndrome @9ballsyndrome

動的な環境マップってなかなか処理多そう ( #Stage3D_jp live at http://t.co/M8efauyF)

2013-02-12 19:43:03
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