Stage3D勉強会(第3回)
- clockmaker
- 3589
- 0
- 2
- 7
StarlingのTweenインスタンスは再利用できるように設計されている。オブジェクトプールのために。 ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wIHJbBv4 )
2013-02-12 19:19:29Tween.reset()メソッドの紹介。reset()メソッドの引数はコンストラクタと同じ。 ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wIHJbBv4 )
2013-02-12 19:20:13今回から配信機材を強化し、高画質高音質でお届けしております ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wR4trcCc)
2013-02-12 19:22:46Juggler.tween()メソッドの紹介。3つの処理が一度にできる便利なメソッドです。 ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wIHJbBv4 )
2013-02-12 19:23:02Juggler.tween()メソッドは、jQueryのanimate()の省略無しの書き方にも似ていますね #stage3d_jp
2013-02-12 19:24:58確かにJuggler.tween()で普通のトゥイーンライブラリの使い方。TweenクラスのAPIはあまり使われない方式ですよね。 ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wIHJbBv4 )
2013-02-12 19:26:40ほほぅー。Juggler.tween()の場合は、内部的に再利用しているので、reset使わなくていいと。http://t.co/hAHDKGpF #stage3d_jp
2013-02-12 19:28:56あ、もう始まってるじゃないですか。 ( #Stage3D_jp live at http://t.co/HTOjR4PM)
2013-02-12 19:29:09StarlingのTweenクラスとその他のライブラリのパフォーマンスを比較した記事ないかしら? ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wIHJbBv4 )
2013-02-12 19:29:37Juggler.tween()のtweenオブジェクトが破棄されるのは終了したら。オブジェクトプールされてるところに自動的に戻すってのはないのかな? #Stage3D_jp
2013-02-12 19:30:53逆にオブジェクトプールをリセットするメソッドとかあるのかしら? ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wIHJbBv4 )
2013-02-12 19:32:55次の発表は池田さんの「Away3D 4.1 パーティクル入門 〜Adobe Scoutでの検証〜」です ( #Stage3D_jp live at http://t.co/wR4trcCc)
2013-02-12 19:40:19地下鉄で視聴中(^.^) ( #Stage3D_jp live at http://t.co/Ae0GRj4S)
2013-02-12 19:42:47動的な環境マップってなかなか処理多そう ( #Stage3D_jp live at http://t.co/M8efauyF)
2013-02-12 19:43:03