[TRPG][CoC] “クトゥルフ神話RPG”での携帯電話の取り扱いについて

最初はリストを作成する予定ではなかったのですが、意外と反応がよかったのでまとめてみました。
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Earl @collbrande

魔術書を「自炊」する探索者とかどうだろうw 「くそ、ミミズののたくったような字で書きやがって。OCRの認識率ががた落ちじゃねぇか!」

2013-02-13 23:05:59
Earl @collbrande

@kamoyamakoto 画像として取り込んで現地で読むPDF派と自分で読んでテキストに起こすePUB派との戦いがあるわけですな。どっちも狂っていて収拾が付かないけど。

2013-02-13 23:09:01
坂東真紅郎 @sinkurou

魔導書の自炊については、『黄昏の天使』付属の「1980年代の資料集」に記載があったような。『2010』では拾わなかったんでしたっけ。 http://t.co/H62bCEhQ

2013-02-13 23:41:22
牧山昌弘 @crossbow256

電波受信機や液晶テレビから出てくる、って言うのは、実際には逃げ場所が無くて怖いけど、アイディアの新規さから言うと、貞子に先越されているわけで。

2013-02-13 23:07:46
牧山昌弘 @crossbow256

@kamoyamakoto @collbrande 確かどこかで、データ状態の神話怪物がいたと思います。「生きている色」みたいに、情報自体が怪物。

2013-02-13 23:10:52
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

@crossbow256 @kamoyamakoto @collbrande 音でできているスグルオの住人やトルネンブラ、ニャルラトテップの化身で方程式のクルーシュチャ方程式ですか?

2013-02-13 23:42:29
牧山昌弘 @crossbow256

@zealotofBW それそれ。 RT : @crossbow256 @kamoyamakoto @collbrande 音でできているスグルオの住人やトルネンブラ、ニャルラトテップの化身で方程式のクルーシュチャ方程式ですか?

2013-02-13 23:44:11
牧山昌弘 @crossbow256

@kamoyamakoto @collbrande あと星野之宣のマンガで、自分の遺伝子情報を光データで他の生物に送り込み(具体的には光の点滅を見させる)、それで相手の遺伝子情報を書き換え自分と同じ生物にしてしまうという怪物がいましたね。

2013-02-13 23:13:47
牧山昌弘 @crossbow256

@kamoyamakoto あと、空鬼とかミ=ゴみたいに、異次元ネタ、UFOネタの時には電波障害はやった方がいいでしょうねえ。

2013-02-13 23:17:24
黒扇娘娘的信使 @zealotofBW

@crossbow256 携帯を いざ使おうと したけれど キーパー告げる 電波障害

2013-02-13 23:13:26
Earl @collbrande

繋がらない事による恐怖だけではなく、繋がってしまう恐怖というのもアリではなかろうか。 1. 向こうから積極的に連絡がくる 2. かけた先と違うところに繋がる 3. 回線が「通じた」事を利用する宇宙的恐怖がいる 4. 仲間の探索者から「窓に、窓に!」というメールが来る など。

2013-02-13 23:20:20
Earl @collbrande

……4番は現実でも普通にあるような気がしてきた。

2013-02-13 23:20:57
猫乃みるく @nekono_milk

牧山さんのつぶやきを見て思った事 TRPGにおける携帯電話の便利さはそれがないファンタジー系をやったときにすごい痛感する。情報を手に入れても、それをすぐに伝えることができないというそれだけであせりとピンチを感じることができる。 #TRPG

2013-02-13 23:10:30
猫乃みるく @nekono_milk

ドラマを作る際に、携帯電話のあるなしはそれまでにあった演出を山ほど潰しちゃったらしい。即時連絡が取れるというのはそれだけドラマを演出する際に大きなものだったのだ。出かけている相手にすぐ連絡が取れる、というのは確かにすれ違いドラマを演出したければ邪魔になってくる #TRPG

2013-02-13 23:13:31
猫乃みるく @nekono_milk

すれ違いドラマだけじゃない、刑事モノでもそうだ。誰かが手に入れた情報は次の瞬間全員に伝えることができるのは大きかった。下手すると、「なんで、この襲われてうめいてる人は携帯で犯人の名前言わないの?」って話になる。「連絡が取れない理由」が必要になるのだ #TRPG

2013-02-13 23:17:01
猫乃みるく @nekono_milk

異常な事態の起こりやすいTRPGであれば、携帯電話の繋がらない理由は作りやすいが、それでもやっぱり「携帯のつながらない理由」は必要になる。現代モノや近未来モノではリアルタイムで全員が連絡を取れるのを前提で話を考える必要がある  #trpg

2013-02-13 23:19:10
猫乃みるく @nekono_milk

まあ、下手すると近未来のゲームより現代の携帯やスマホのほうが未来的になっちゃってることもあるのでその辺はいろいろ考えなきゃいけないんだけどね~(笑)  #trpg

2013-02-13 23:20:29
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

#TRPG 「現代物」たるクトゥルフでの変化とかが深刻と言えましょう……魔道書もすぐパチりしてメールで送れるし……

2013-02-13 23:21:55
sim@狩人CD1 @sim_38

クトゥルフはむしろ、新しい技術をホラーに取り込み続けてきた先駆者という認識なのだが(何

2013-02-13 23:25:51
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

クトゥルフが前線となっている可能性はとかく「RPGのクトゥルフ」の話ですと、前線ということは界隈でのネタの蓄積が薄い=シナリオ作成のハードルが高いということになりますからね。 ≫@sim_38:クトゥルフはむしろ、新しい技術をホラーに取り込み続けてきた先駆者という認識なのだが(何

2013-02-13 23:35:44

↑現代を舞台にするのであれば、どんどん使った方がおもしろいんじゃない? という後押しとしてお聞きしました。
(そもそも禁酒法時代やビクトリア朝に比べてプレイヤーの知識や常識をプレイに生かしやすいから、キーパーが現代日本を舞台として選択するわけですから)

ブート @bootdale

@nirvanaheim 現代クトゥルフは、日記をブログでアップできるのが深刻ですぅ。

2013-02-14 00:11:06
ブート @bootdale

インターネットとクトゥルフの相性の悪さに戦慄した。みんなは超自然的存在に遭遇しても、ブログには書かず日記に書いてね。「ミ=ゴと接触するための10のTIPS」とかあげちゃダメだよ。約束だよ。

2012-08-14 09:36:24
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

twitterの最後の投稿が「窓に!窓に!」でちゃんと写真もアップしてあったらこう、色々困りますしね。いやミ=ゴとかは映らなかったということでいいんですけど。

2013-02-14 00:21:37
にるば@冬コミ1日目・東ポ15ab @nirvanaheim

やっぱりPCの先人の探索者も最後に「窓に!窓に!」ってツイートして写真アップしなきゃダメですよねぇ……

2013-02-14 00:26:02