TRPGゲーマー間のコミュニケーションを強化してみよう

あなたのより良く、より深いロールプレイのために、友人たちとTRPG以外でのコミュニケーションを図ってみよう!
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平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg 友人たちとの深いコミュニケーションの結果、あなたが悲しみ、傷ついてしまうことがあるかもしれません。これは否定できない事実です。私はかつて、友人たちのいる中で、当時好きだった女の子に告白して、振られてしまいました。そして精神に異常を来して現在も通院中です。

2013-02-20 22:40:23
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg ですが、深いつながりを持った友人たちとの悲喜こもごもの経験は、あなたの心の中に多少なりとも経験を残し、プラスとなってくれることでしょう。そしてそれは、あなたのTRPGでのプレイスタイルに、多大な貢献を与えてくれるはずです。少なくとも私はそうでした。

2013-02-20 22:43:13
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg D&D、ソードワールド、アリアンロッドのように、キャラクターの機能やスキルを使いこなすことでロールプレイを表すシステムもあれば、キャラクターの内面を深く掘り下げ、プレイヤーのロールプレイを前面に押し出すことを前提としてデザインされているシステムもあります。

2013-02-20 22:45:39
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg 後者の代表例は「深淵」なのですが、私がこのゲームを深く気に入ってしまったがために、私はGMとプレイヤー、またプレイヤー同士の意思の疎通が非常に重要であるということを、「深淵」のGMを務めるたびに感じるのであります。

2013-02-20 22:48:03
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg RPGマガジンに連載された深淵リプレイ「不死者の城塞」では、もちろんゲームに登場した人物たちが会話を交わす描写があるのですが、実は実際の収録プレイでは、この会話の部分だけで優に2時間を費やした、という話を耳にしたことがございます。

2013-02-20 22:51:34
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg 濃密なプレイのためには、濃密な設定も重要ですが、それ以上に各プレイヤー間の濃密なコミュニケーションを介して、他のプレイヤーとキャラクターのスタンスを把握しておくということが必要であります。「彼だったらこうするだろうか」というメタ思考にもなりえます。

2013-02-20 22:54:05
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg 近年、「深淵」や「シノビガミ」のように、プレイヤーキャラクター間の対立やPC間戦闘、PvPと言うそうですが、これをルールで容認しているシステムもございます。しかしながら、実はPvPは安易に行うとただの殺し合い、潰しあいになってしまうのです。

2013-02-20 22:57:27
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg PvPという構図は、戦う側両方が、「自分のキャラクターが死んでしまうかもしれない」というリスクを背負い、キャラクターの「死」を受け入れる余裕がなければなりません。ひいては、相手側プレイヤーとの間にも信頼関係が必要とされる行為なのです。

2013-02-20 23:00:11
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg かつて、「ストリートファイター2」が全国のゲームセンターでヒットした時、負けてしまったプレイヤーが買ったプレイヤーとの間で本当にストリートファイトをしてしまう、ということが多発しました。「相手を倒す」事しか目標になければ、こうなってしまう可能性もあります。

2013-02-20 23:03:15
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg 少なくとも、TRPG上のPvPでは、相手と一言も交わさずに戦闘に入ることは(よほどのことがない限りは)ないでしょうから、PvPをやるのであれば十分に相手のことを知って、心の余裕をもって楽しみたいものです。

2013-02-20 23:06:29
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg PvPでなくとも、深いコミュニケーションを築いた友人たちとのセッションは、それだけで有益な行動となりえます。キャラクター間の連携は明らかに違いますし、アフターフォローもしっかりとこなしてくれます。それぞれがそれぞれの立ち位置を知っていればこその行動ができるわけです。

2013-02-20 23:10:06
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

そして、友人との深いコミュニケーションを持っているプレイヤーは、初心者プレイヤーにも優しいのです。新しいプレイヤーにも、コミュニケーションのゲームがもたらす素晴らしさを伝えようと、親身になって教える人がとても多いのです。

2013-02-20 23:12:27
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

一方残念なことに、明らかにコミュニケーションが欠如しているプレイヤーもコンベンションではたまに見かけます。初心者に対して「ルルブとリプレイ読んで来い」と突き放し、自分のことを分かっている人とだけ対等に付き合う。昔は普通でしたが、今でもいないわけではありません。

2013-02-20 23:16:03
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg 昔、「自分のロールプレイに障害になるから」と、卓を囲んだ他のプレイヤーとは、セッション以外のコミュニケーションを一切取らないというプレイヤーを見かけたことがあります。PCはPC、プレイヤーは他人という割り切りなのでしょうが、それは正しいことなのでしょうか。

2013-02-20 23:20:02
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg そろそろ〆に入ります。今オフラインセッションの機会がある人たちは、どうかTRPG以外でのコミュニケーション手段を持つことを強くお勧めします。ゲームにプラスして、あなたが友人と楽しめる機会を持つということはとても素晴らしいことなのです。

2013-02-20 23:25:06
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg そしてオンラインセッションメインの方は、可能であればメンバーと顔を突き合わせられるのが理想ですが、無理な場合はセッションとは関係ないテキストチャット、ボイスチャットなどでコミュニケーションを図るとよいでしょう。Macユーザーの方はぜひFaceTimeを。

2013-02-20 23:27:34
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg 他人とコミュニケーションを取るには素晴らしいことです。何度も繰り返しますが、人と意思の疎通を強めることで、あなたのゲームプレイにより深みとうまみが出てくることは間違いありません。それは、「良いロールプレイをした」という評価点につながることでしょう。

2013-02-20 23:30:13
平沢紫電改 @Hirasawa_n1k2

#trpg 以上でございます。サクサク見て寝ます。長々とありがとうございました。皆様良いプレイを。

2013-02-20 23:31:09