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#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

テレビゲームのイージーモードといえば、あまりゲームが得意でない人でもエンディングまで進められる可能性が高い救済策として有名ですが、ゲーム製作者から「簡単にしてやったぞ」臭が強いものや、上級プレイヤーばかりになってしまったゲーセンにおいて人前でやるのがつらいプレイの代表格になりつつあります。 そんなイージーモードを少しでも気持ちよく遊べるような呼び名をということで、こんなタグが出てきたのでまとめてみました。 例によって、編集可能にしていますので入れ忘れは各自で対応をお願いします。
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おかえり★KMRくん @KMR_0606

イージーをノーマルに。ノーマルをハードに。ハードを極怒に変更すればゆとりになるんじゃ? #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 00:05:14
かるま⇒ななし @karuma_hotsnow

逆にイージーとノーマル両方をかなり簡単にしてそのまま表記することで「中辛のカレー(※)」感を出すのもアリかと思います。 ※男性は「平均より少し厳しいもの」を選ぶ傾向があり、そこをあえて厳しくない状況にしておくこと  #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 00:17:31
紅葉 @atodelie

「イケメン・美女モード」でお願いします(震え声) #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 00:39:49
fukasawa takuya @fukasawa_takuya

・ガンダム(イージー) ・ゲルググ(ノーマル) ・ザク(ハード) ・ボール(ベリーハード) #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 01:00:13
西住エリカ @eternalsisters

ベタだけど、「ノーマル」というイージーモード。これは、「ファイアーエムブレム 覚醒」で採用してる。 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 01:04:44
ボンクラーズ総長 @compon

イージーモードでも真のエンディングを見せてくれればおk #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 02:00:46
かさいじ @kasaiji

デウスエクスだとイージーが「ストーリー重視(物語を滞り無く進めたい人向け)」、ノーマルが「アクション重視」と銘打ってあるのね #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 03:01:18
@pulse073

イージー→ノーマル ノーマル→ハード ハード→ベリーハード #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 07:25:30
だいどころ @dinning_kitchen

こういう話を見ると、STGのランク制って上手くできてるのかなと思う……調整難しいんだろうけど #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 私は「せっかち」「サクサク」とかの呼び方が好きです

2013-02-27 08:01:47
風花 @kazaha7

「イージーモード」だと傷つくというのが前提なの? まずそこからだ。別にイージーモードでいいじゃないの。 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 09:33:39
ミーシャ@ウマ娘用垢 @mishaqma_uma

イージーをノーマルに、ノーマルをハードに、ハードをベリーハードを呼称すれば良いだけなんじゃないか? #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 

2013-02-27 09:39:11
紫藤ケイ @K_Falchion

#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 「爽快モード」(イージー)から始まって、 「警快モード」(ノーマル) 「難快モード」(ハード) 「限快モード」(ベリーハード) 「魔快モード」(アルティメット) になっていく……トカ?

2013-02-27 09:55:16
歪(?ぶき) @DistortedOne

#プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 『武者アレスタ』の難易度名が素敵でさ。イージーが『人』、ノーマルが『神』、ハードが『鬼』。人なんだからしょうがない。それより鬼の方が神より上なのが素敵。『そんな生易しいもんじゃない。ああいうのはな、鬼神って言うんだよ』的な意味で。

2013-02-27 09:57:58
黒田芹電鉄ワールド(祝発売) @Celi_KRD

イージー・ノーマル・ハード→ノーマル・ハード・エキスパート #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 イージーモードなんてありません(キリッ

2013-02-27 09:58:58
たかずーん@育児中 @takazune_1008

ゲームオーバーにならず、リザルト評価にこっそり起因するシステム #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方

2013-02-27 10:00:03
黒田芹電鉄ワールド(祝発売) @Celi_KRD

鈍才 #プレイヤーが傷つかないイージーモードの呼び方 →凡才→秀才→天才。「クレヨンしんちゃん オラとポイポイ」より。

2013-02-27 10:01:46
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