日本で「ボードゲーム業界を発展させる」方法
つまりゲーム部分を高確率で成功させることができてからの話か。現状はどうみても無理。ドミニオンクローン作りまくるのもわかる。
2013-03-04 08:43:02@terrasima 「アナログゲームの認知度の上昇」が目的なら、キャラクターもオタ向けじゃなくて、おじゃる丸とかの世代、性別関係なく受け入れられるキャラにすべきですよね。大人もがっつり遊べるアンパンマンボードゲームとか出ないかしら。
2013-03-04 08:08:11ボドゲじゃないけど、MtGも漫画展開を専門誌じゃなく一般ゲーム誌やコミック誌で展開してたらもっと広く普及したのかもなあ、などと。遊戯王的に・・・(あれは漫画が先だけど) http://t.co/RhVzRRdccx
2013-03-04 09:01:48ファングッズだと
"ファングッズとしてのアナログゲーム"を作って頒布することは間口を広げるために結構必要かもなー、と。単なるガワ変えではない工夫もいると思う / “日本で「ボードゲーム業界を発展させる」方法 - Togetter” http://t.co/jac2WSaTpI
2013-03-04 10:19:17既存の世界観や作品に対するファングッズとして、システムとキャラクターをマッチさせつつゲームを作るには、その元作品のファンがデザイナーでなければコレジャナイ感によって見放されるようにも思う
2013-03-04 10:22:11同人二次創作だと権利関係がー、ってはあるんだけど、アナログゲームの市場規模考えると公式展開ってビジネス上無理はあるんだろうな、ってのもわかる
2013-03-04 10:22:57実際に二次創作でキャラクター乗せたドミニオンクローンみたいなのを作ろうとし始めてるので、ここら辺の話は色々気になっているところではある。どこまで訴求すんのかなー、って
2013-03-04 10:24:40既存キャラクター乗せちゃうとまずそっちのファンからになるから、初期にボドゲマニアを取り込めない。そうすると複雑なゲームは難しい気がする。それでもいいのかもしれないけど。
2013-03-04 12:16:42@terrasima 個人的には人数も最低2人でできるものがいい気がしますね。4人集めるのって2人に較べるとハードルがぐんとあがりますし
2013-03-04 12:27:44アグリコラーは一人見たら三十人(ry