アニメミライ2013の作画的見所

公式アカウントで分割tweetされた制作サイドのコメントのまとめ。 「こんなタイミングでまとめられても見えないよ!」という人はオンエア前にでも再チェックすればあるいは。
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アニメミライ公式ツイッター @AM_Pub

【注意】「アニメミライ2013」に参加した若手原画さん等よる作画的見所を月~金にかけて毎晩ツイートいたします。一部ネタバレとなります点はご容赦ください。(事務)

2013-03-04 22:27:36

GONZO 『龍-RYO-』

アニメではあまりない和物というか時代物。そのあたりの話と、あと、普通なら撮影(特殊処理)でやるようなものも描いてますよ、という話

なので芝居はしっかり目なんですが、逆に波とかは相当に誇張入れた作画にしてあったと思います

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(ゴンゾ/若手原画/持田愛) コンテの読みとりがうまくできなくて、自分の担当シーンはほとんどリテイク。指導して頂いたかっこいいレイアウトを私も描けるようになりたい。まだまだ勉強が足らないので、これからもがんばっていきます。みんなありがとう。

2013-03-04 22:29:32
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(ゴンゾ/若手原画/大里咲憂梨) 日本家屋や船などあまりじっくり描くようなことのないモチーフが多くありますが、どのカットも高級感のあるカッコイイレイアウトに仕上がってました!特に街中のシーンはみなさんこだわって描いてましたので見所です!

2013-03-04 22:29:53
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(ゴンゾ/若手原画/板井寛樹) 訓練シーンの水の映り込みが撮処理ではなく、全て作画でやっているのがこだわりだと思います。背景の障子の厚みや瓦の一枚一枚を原図の際にしっかりと描き込んでいますので、それが完成時の説得力につながっていると思います。

2013-03-04 22:30:08
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(ゴンゾ/若手原画/岩田景子) 龍馬が猫を拾ってくしゃみをするシーンを担当しました。くしゃみをこらえる変顔&くしゃみの芝居、その間絶えず動いている猫の芝居にこだわって描きました。

2013-03-05 22:04:57
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(ゴンゾ/若手原画/増田優紗) 個人的な見所は、着物の構造に気を遣って作画されているところでしょうか。背景に関しても、最終的な仕上がりは勿論美術さんのお陰ですが、頼り切りにならないという制作方針の元、レイアウトの時点で大分細かく作業されました。

2013-03-05 22:05:08
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(ゴンゾ/若手原画/湯本真央) 日常芝居は細かく丁寧に描き、殺陣などのアクションシーンなどは実際にその動きをしてみたりして『より立体的な中割り』を動画に要求しました。原画の演技を動画で殺さない為です。この心がけを劇場で感じて頂けたら本望です。

2013-03-05 22:05:15

ZEXCS 『アルヴ・レズル -機械仕掛けの妖精たち- 』

唯一のSF&原作あり作品。あと、映像処理が非常に特徴的です。

見て大変そうだと思ったところは実際に大変だったという話と、ぱっと目に分からなかったところも実際には大変だったという話。

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(ゼクシズ/若手原画/稲津辰宣) レムとポエムの身長差には苦労しました。キスシーンで…。なかなか、届かなかったので…。今後の課題の方が、多いです。

2013-03-07 04:55:17
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(ゼクシズ/若手原画/稲熊一晃) ボディプール内の水中の気泡と花びらになって散るシーンは何度も描き直したので、大変でした。ヒロインの裸を目に焼き付けておいてくださいね。

2013-03-07 04:55:26
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(ゼクシズ/若手原画/川瀬広大) アルヴは監督も含め、経験の少ないセクションで仕事をする人が多く、色々模索しながら進んでいった気がします。そういった所がこれまでのアニメミライ作品にない「隅まで必死な作品」に仕上がっていると思います。その辺が伝わればいいかなーと思います。

2013-03-07 04:55:37
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(ゼクシズ/若手原画/長屋誠志郎) 物語の中盤、部屋の中が爆発したりしてケムリがモヤ~ッとなっているところは実際にはかなりの密度で線が引かれています。暗かったり処理がかかったりしてほとんど見えないけど(笑)エフェクトってむずかしい!

2013-03-07 15:47:14
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(ゼクシズ/若手原画/藤木奈々) ウォードッグを描くのが大変だった。

2013-03-07 15:47:21

MADHOUSE 『デスビリヤード』

なぜか監督コメントのみ。何書いてもネタバレになる作品だからでしょうか?
http://www.madhouse.co.jp/
の方にもQ&Aが追加されたりしてますし。

コメント通り、作画的には本当に大変な場所でビリヤード(やそれ以外のこと)をやってる作品です。

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(マッドハウス/監督/立川譲) 非常に難易度の高い、円形のホールを3Dガイド等を使用せず手で書き起こしていったこと。それとキャラクターを立体的に動かすことを意識して作画したこと。

2013-03-07 15:49:45

TRIGGER 『リトルウィッチアカデミア』

もっかい見に行くのでその時にいろいろチェックします(説明になってない)

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(トリガー/若手原画/金子雄人) 物語の最後付近のアッコとダイアナがうつっている辺りは作業的にも最後だったのでひぃひぃ言いながらもみんなで分担作業して何とか終わることが出来、危機的状況の中でもとにかく楽しかったです。

2013-03-07 17:49:15
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(トリガー/若手原画/田頭悠郎) 観てほしいところは吉成さん、芳垣さんのデザインのモブ達です。メインに負けず劣らず個性的です。あとはエフェクト。1カットだけ「鳥」が飛んでます。修正されてる最中笑いをこらえるのに必死でした。

2013-03-07 17:49:21
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(トリガー/若手原画/坂本勝) 幼少アッコや観客が椅子に座ってるレイアウトが上手く描けず、似たようなシーンを何度もリテイク貰ってました。あと、実は冒頭、幼少アッコ以外にも作中のあるキャラを描いてます、是非探してみてください(笑)

2013-03-07 17:49:26
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(トリガー/若手原画/三宮昌太) ガラクタ置き場のシーンでは色々な物が置かれていて吉成監督の方からもどんな物があるかは指示があったのですが。数点、吉成監督の本棚にあったモノや良く観ていた物など、(続く)

2013-03-07 17:50:25
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(トリガー/若手原画/三宮昌太) (続き)ソレっぽい物を描いたら修正後手元に戻って来たものを見たら「っぽい物」ではなく「ソレ」になっていて笑いました。

2013-03-07 17:50:32
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(トリガー/若手原画/半田修平) アッコとドラゴンがもつれ込むシーンを担当させて頂きました。大事な娘さんですので絶対パンツは見せません!『隠すエロさ』を是非スクリーンでご覧下さい。

2013-03-07 17:50:39